John Romero: Legenda shooterów powraca do tego, co uczyniło go wielkim

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Wolfenstein, Doom, Quake: John Romero odegrał kluczową rolę w kształtowaniu gatunku. Teraz tworzy kolejny first-person shooter.

John Romero powraca do gatunku, który jest nierozerwalnie związany z jego nazwiskiem: pierwszoosobowych strzelanek. Po tym jak jego studio Romero Games ostatnio wydało Empire of Sin, gangsterską grę strategiczną z mieszanymi recenzjami, teraz zapowiedziało nową strzelankę. Czyli twórca Wolfensteina, Dooma i Quake’a wydaje nową grę z gatunku shooter.

Jakiego rodzaju strzelcem? Cóż, pierwszoosobowa strzelanka. Ustawienie, kierunek, wydanie? Nie możemy jeszcze odpowiedzieć na to wszystko. Co wiemy: Będzie to zupełnie nowa marka, zostanie wydana we współpracy z dużym wydawcą i będzie opierać się na nowoczesnym silniku Unreal Engine 5.

Najwyraźniej nowa gra jest jeszcze w bardzo wczesnej fazie, bo Romero Games szuka obecnie wzmocnień na wszystkich frontach prac deweloperskich.

Który główny wydawca? Wybierając Unreal Engine 5, Epic Games jako wydawca jest w zasięgu możliwości. Epic ma podobnie długą historię w gatunku strzelanek z Unrealem. Ale to w żadnym wypadku nie jest potwierdzone.

Tousendassa John Romero

Jako założyciele id Software, John Romero, Tom Hall oraz John i Adrian Carmack stworzyli między innymi klasyczne pierwszoosobowe strzelanki Wolfenstein 3D, Doom i Quake, zaczynając od 1991 roku. Współpraca nie trwała jednak zbyt długo.

Różnice twórcze spowodowały odejście Johna Romero po wydaniu Quake’a w 1996 roku, co doprowadziło do kolejnych wypowiedzeń ważnych deweloperów. Ponad dekadę później, w 2009 roku, id Software zostało wykupione przez macierzystą firmę Bethesdy – ZeniMax Media.

Thousand-ass John Romero

Jako założyciele id Software, John Romero, Tom Hall oraz John i Adrian Carmack stworzyli w 1991 roku m.in. klasyczne pierwszoosobowe strzelanki Wolfenstein 3D, Doom i Quake. Współpraca nie trwała jednak zbyt długo.

Różnice twórcze spowodowały odejście Johna Romero po wydaniu Quake’a w 1996 roku, co doprowadziło do kolejnych wypowiedzeń ważnych deweloperów. Ponad dekadę później, w 2009 roku, id Software zostało wykupione przez macierzystą firmę Bethesdy – ZeniMax Media.

W latach po odejściu z id, Romero założył inne studia z Ion Storm i Monkeystone Games, działał jako prezes ligi e-sportowej oraz gościnnie jako redaktor w magazynie o grach Retro Gamer.

Tymczasem próba stworzenia przez Romero kolejnej strzelanki wspólnie z Adrianem Carmackiem zakończyła się w 2016 roku niepowodzeniem. Blackroom miał być finansowany za pośrednictwem Kickstartera, ale po kilku dniach zebrał ledwie jedną czwartą szacowanej kwoty, po czym kampania została anulowana. Po tym wydarzeniu nic więcej nie było słychać ze strony Blackroom.

Wreszcie w 2015 roku założył swoje obecne studio Romero Games, które ostatnio wydało Empire of Sin. A obecnie pracuje nad nowym first-person shooterem.

Co sądzicie o wiadomości o nowej strzelance Johna Romero? Czy jesteś podekscytowany tym faktem, czy może bardziej sceptyczny? Daj nam znać w komentarzach!

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

GTA 6: Rockstar prezentuje 38 nowych zrzutów ekranu z Jasonem, Lucią i Vice City

Tuż przed premierą galeria poświęcona premierze gry pozwala szczegółowo zapoznać się ze światem i postaciami z Grand Theft Auto...

Premiera gry „God of War: Laufey” zostaje przesunięta: Sony Santa Monica unika przepełnionego wydarzeniami lutego

Przygoda na PS5 z Faye w roli głównej ukaże się teraz 20 maja 2027 roku. Zespół deweloperów wykorzysta ten...

EA wprowadza na Steam 25 klasyków na PC: siedem edycji jubileuszowych gier „Wing Commander” i „Road Rash”

Odzyskane taśmy archiwalne zawierają ponad 1 500 odrestaurowanych sekwencji wideo. Dotychczasowi posiadacze gier na platformie GOG lub w aplikacji...