-0.7 C
Берлин
Четверг, 29 января, 2026

В новой игре-ужастике Found Footage микрофоны используются гениальным образом

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

В недавно анонсированной видеоигре ужасов в стиле Found Footage гениально используются микрофоны для более захватывающего геймплея

Don’t Scream, новая видеоигра ужасов, созданная двумя инди-разработчиками, изобретательно использует микрофон в качестве игровой механики. Эта захватывающая инновация в сфере игр ужасов представляет собой интригующий подход к наведению ужаса на игроков.

Октябрь, месяц, предшествующий Хэллоуину, традиционно знаменует собой появление в индустрии видеоигр на ужасную тематику. Недавно был выпущен новый игровой симулятор ужасов, похожий на Stardew Valley, а также обновления существующих игр, включающие в себя тематику или элементы Хэллоуина. Исторически сложилось так, что продажи игр ужасов и игр, связанных с Хэллоуином, обычно достигают своего пика именно в этот жуткий месяц. Именно в этот жуткий период разработчик игры Don’t Scream решил анонсировать свою игру, которая отличается особенно интригующей идеей: игроки не могут кричать.

Don’t Scream представляется простой игрой, а ключ к ее уникальности кроется в функции калибровки микрофона. В этой игре-ужастике на движке Unreal Engine 5 игроки в течение 18 минут исследуют зловещий лес Пайнвью, и их главная задача — не издать ни единого крика. Игра фиксирует даже малейшие звуки как крик, что впоследствии приводит к перезапуску игры. Такая реализация в сочетании с динамичными и непредсказуемыми пугающими сценами гарантирует, что ни одно прохождение игры не будет одинаковым. Don’t Scream появится в раннем доступе в Steam 27 октября, однако конкретная дата полноценного релиза пока не называется.

В игре Don’t Scream возрождается сущность ужасов 90-х годов, снятых на видеокамеру и умело объединенных с современными технологиями. В отличие от многих известных хоррор-игр на выживание, эта игра избегает запутанного сюжета и сложных игровых механик. Вместо этого она представляет собой «симулятор страха», побуждающий игрока в глубоко личной и интерактивной манере противостоять своим страхам и заставляющий его следить за своим голосом, негромко разговаривая во время игры.

Хотя Don’t Scream не является именно кооперативной игрой ужасов, в которую можно играть с друзьями, ее разработчик уверяет, что она не ограничивается одиночным прохождением. По их словам, это отличный способ насладиться игрой в кругу друзей, так как она создана для того, чтобы игроки могли «напугать до смерти» своих друзей и близких.

Такой инновационный подход к играм ужасов обещает стать захватывающим опытом для игроков, которые любят подобные игры. В отличие от обычных хоррор-игр, в которых все зависит от заранее заданных прыжков и сценариев, в Don’t Scream все зависит от голосовых реакций игрока, что превращает каждую сессию в непредсказуемое приключение. Игра демонстрирует возможности объединения иммерсивных технологий и креативного игрового дизайна, демонстрируя разнообразие направлений, в которых могут развиваться интерактивные развлечения.

Don’t Scream выйдет в раннем доступе 27 октября для ПК.

Emma
Emma
Возраст: 26 Происхождение: Франция Хобби: Игры, теннис. Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Highguard уже вышел, но за огромным интересом и массовым наплывом игроков последовал разгромный вердикт.

Долгожданный шутер Highguard стартовал на Steam. Хотя в первый день игра собрала почти 100 000 одновременно активных игроков, вердикт...

Конкуренция для Battlefield 6, появившаяся из ниоткуда? Несмотря на боевые машины, разрушение уровней и механику строительства, почти никто не...

Новый многопользовательский шутер с реалистичным оформлением собирается потеснить BF6 еще в этом году. Почти никто не заметил, что создатели Battalion...

Новинка в Steam: на этой неделе весь игровой мир обратил внимание на загадочный шутер

Мы представляем вам обзор всех важных новинок недели в Steam. Эта неделя в Steam готовит большой сюрприз: загадочный шутер вызывает...