12.8 C
Берлин
Понедельник, 15 сентября, 2025

В новой игре-ужастике Found Footage микрофоны используются гениальным образом

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

В недавно анонсированной видеоигре ужасов в стиле Found Footage гениально используются микрофоны для более захватывающего геймплея

Don’t Scream, новая видеоигра ужасов, созданная двумя инди-разработчиками, изобретательно использует микрофон в качестве игровой механики. Эта захватывающая инновация в сфере игр ужасов представляет собой интригующий подход к наведению ужаса на игроков.

Октябрь, месяц, предшествующий Хэллоуину, традиционно знаменует собой появление в индустрии видеоигр на ужасную тематику. Недавно был выпущен новый игровой симулятор ужасов, похожий на Stardew Valley, а также обновления существующих игр, включающие в себя тематику или элементы Хэллоуина. Исторически сложилось так, что продажи игр ужасов и игр, связанных с Хэллоуином, обычно достигают своего пика именно в этот жуткий месяц. Именно в этот жуткий период разработчик игры Don’t Scream решил анонсировать свою игру, которая отличается особенно интригующей идеей: игроки не могут кричать.

Don’t Scream представляется простой игрой, а ключ к ее уникальности кроется в функции калибровки микрофона. В этой игре-ужастике на движке Unreal Engine 5 игроки в течение 18 минут исследуют зловещий лес Пайнвью, и их главная задача — не издать ни единого крика. Игра фиксирует даже малейшие звуки как крик, что впоследствии приводит к перезапуску игры. Такая реализация в сочетании с динамичными и непредсказуемыми пугающими сценами гарантирует, что ни одно прохождение игры не будет одинаковым. Don’t Scream появится в раннем доступе в Steam 27 октября, однако конкретная дата полноценного релиза пока не называется.

В игре Don’t Scream возрождается сущность ужасов 90-х годов, снятых на видеокамеру и умело объединенных с современными технологиями. В отличие от многих известных хоррор-игр на выживание, эта игра избегает запутанного сюжета и сложных игровых механик. Вместо этого она представляет собой «симулятор страха», побуждающий игрока в глубоко личной и интерактивной манере противостоять своим страхам и заставляющий его следить за своим голосом, негромко разговаривая во время игры.

Хотя Don’t Scream не является именно кооперативной игрой ужасов, в которую можно играть с друзьями, ее разработчик уверяет, что она не ограничивается одиночным прохождением. По их словам, это отличный способ насладиться игрой в кругу друзей, так как она создана для того, чтобы игроки могли «напугать до смерти» своих друзей и близких.

Такой инновационный подход к играм ужасов обещает стать захватывающим опытом для игроков, которые любят подобные игры. В отличие от обычных хоррор-игр, в которых все зависит от заранее заданных прыжков и сценариев, в Don’t Scream все зависит от голосовых реакций игрока, что превращает каждую сессию в непредсказуемое приключение. Игра демонстрирует возможности объединения иммерсивных технологий и креативного игрового дизайна, демонстрируя разнообразие направлений, в которых могут развиваться интерактивные развлечения.

Don’t Scream выйдет в раннем доступе 27 октября для ПК.

Emma
Emma
Возраст: 26 Происхождение: Франция Хобби: Игры, теннис. Профессия: Онлайн-редактор

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 показывает, что действительно важно для футбольных менеджеров: таблицы, а не графика

Football Manager 26 получит крупное обновление графики благодаря переходу на движок Unity. Однако для настоящих фанатов это лишь примечание...

«Небольшой шаг назад» — Black Ops 7 меняет движение

Снижение темпа, повышение контроля — новые ощущения от игры Когда в ноябре выйдет «Call of Duty: Black Ops 7», в...

Ретро-футуристическая RPG Aether and Iron делится новым геймплеем

GlobalESportNews может эксклюзивно поделиться новым трейлером Aether and Iron, демонстрирующим различные аспекты грядущей RPG. Разработанная Seismic Squirrel игра в...