Режим качества в Death Stranding 2 не нужен

0
4
Death Stranding 23

Согласно недавнему отчету авторитетных тестеров, режим качества в Death Stranding 2: On the Beach в основном не нужен. Поэтому большинству игроков Death Stranding 2 рекомендуется выбирать режим производительности, особенно если они играют на PS5 Pro.

Продолжение одной из самых необычных игр с открытым миром за последнее время, Death Stranding 2, официально вышла на рынок 26 июня после короткого периода раннего доступа для всех, кто приобрел одну из версий игры более высокого уровня. Как и его предшественник, новый титул Kojima Productions предлагает игрокам выбор между режимами «Качество» и «Производительность», что является стандартной практикой для игр AAA с восьмого поколения консолей. Хотя базовая версия для PS5, естественно, идет на некоторые компромиссы во всех настройках, она все же не испытывает проблем с поддержанием стабильной частоты кадров в обоих режимах: 30 кадров в секунду в режиме «Производительность» и 60 кадров в секунду в режиме «Качество».

Компромиссы в режиме «Производительность» Death Stranding 2 минимальны

https://www.youtube.com/watch?v=-ApWCtAuKcI

Что касается визуальных отличий, наиболее заметными компромиссами, выявленными Digital Foundry, стали снижение качества сглаживания и незначительная нестабильность субпикселей — такие артефакты, как мерцание, дрожание или ползание, вызванные очень мелкими визуальными деталями (мелкие текстуры, используемые для таких элементов, как провода или кабели), которые не совпадают с пиксельной сеткой экрана. Как и ожидалось, эти проблемы были более заметны на базовой модели, чем на более мощной PS5 Pro. Обновление среднего поколения также имело в среднем немного более высокое разрешение, чем 1440p базовой модели, но поскольку разрешение динамическое, улучшение сложно количественно оценить, тем более что общее различие незначительно.

В конечном итоге, хотя режим «Качество» предлагает небольшое улучшение визуального качества по сравнению с базовой PS5, весьма спорно, оправдывает ли эта разница жертву отзывчивости 60 кадров в секунду. На PS5 Pro ответ однозначно отрицательный: режим «Качество» в Death Stranding 2 выглядит почти идентично режиму «Производительность» на самой мощной на сегодняшний день консоли Sony, что делает его в основном ненужным.

Сравнение графических режимов Death Stranding 2

Особенность

Режим производительности

Режим качества

Частота кадров (PS5)

60 кадров в секунду (стабильно)

30 кадров в секунду (стабильно)

Частота кадров (Pro)

60 кадров в секунду (стабильно)

30 кадров в секунду (стабильно)

Разрешение (PS5)

1440p, некоторые артефакты реконструкции

Немного более высокое native разрешение и более чистое изображение

Разрешение (Pro)

Немного выше 1440p, меньше мерцания

Технически более четкое изображение, чем в режиме производительности, но разница едва заметна

Избыточность режима качества на более мощной консоли отражает давнюю политику Sony в отношении своих продуктов. С момента анонса PS5 Pro в сентябре 2024 года Sony утверждает, что обновление среднего поколения предназначено для тех, кто не хочет выбирать между режимами качества и производительности, а вместо этого готов заплатить за точность первого за счет частоты кадров второго.