После резкой критики фанатов в адрес искусственного интеллекта в Crimson Desert, студия Pearl Abyss говорит о недосмотре.
Crimson Desertв настоящее время празднует большой успех в Steam и на консолях: приключенческая игра продалась тиражом более двух миллионов копий всего за несколько часов.
Внимательные фанаты обнаружили, что в игре присутствует искусственный интеллект.
<Однако наблюдательные фанаты обнаружили в игровом мирекартины, которые, похоже, были созданы искусственным интеллектом — в том числе причудливые анатомические ошибки.
<Разработчик Pearl Abyss принес свои извинения и обещает быстро исправить ситуацию.
Placeholder simply forgotten
.
Картины, которые вы встретите на стенах поместья Оукеншилд, например, на самом деле должны были служить лишь в качестве раннего плацдарма- утверждает студия в подробном заявлении.
.
Мы хотели бы ответить на вопросы, касающиеся использования искусственного интеллекта в Crimson Desert.
В ходе разработки некоторые 2D-визуальные объекты были созданы в рамках ранней стадии итерации с использованием экспериментальных инструментов генерации искусственного интеллекта. Эти активы помогли нам быстро исследовать тон и атмосферу в ранних…
— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) March 22, 2026
.
Инструменты искусственного интеллекта были использованы в самом начале разработки для изучения визуального настроения мира. Перед релизом эту графику должны были заменить арты ручной работы, выполненные штатными художниками, но, по словам компании, о некоторых активах просто забыли.
Pearl Abyss приносит извинения за это «упущение», а также признает, что отсутствие прозрачности на странице магазина Steam было ошибкой. В ближайших патчах затронутые изображения будут быстро найдены и заменены на окончательные, нарисованные вручную текстуры.
Наше мнение: оправдание или правда?
«Мы просто забыли», конечно, звучит как удобное оправдание для многих из вас, не так ли? Однако, если присмотреться к реальным изображениям, оно не кажется совсем уж неправдоподобным.
Лица, сливающиеся друг с другом, руки со слишком большим количеством пальцев или лошади с шестью ногами были типичными проблемами, с которыми сталкивались ранние модели ИИ, такие как Stable Diffusion 1.5/XL. С современными инструментами, такими как серия Nano Banana от Google, первая версия которой была выпущена в августе 2025 года, подобные грубые анатомические ошибки в значительной степени ушли в прошлое.
В то же время важно отметить, что не все картины в игре производят такое впечатление. Большинство из них выполнены вручную, что позволяет предположить, что это, скорее всего, единичные случаи.
По нашему мнению, это позволяет предположить, что по крайней мере некоторые из привлекающих внимание изображений могли быть созданы на ранних этапах разработки и с годами были просто утеряны. Однако это не является однозначным доказательством.

