8 C
Берлин
Воскресенье, 9 ноября, 2025

Обновление Lords of the Fallen делает игру более сложной

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Обновление от компании Hexworks вносит ряд исправлений в Lords of the Fallen, а также делает игру немного сложнее для игроков

Hexworks выпустила патч v.1. .1.191 дляLords of the Fallen, который направлен на устранение проблем с производительностью на всех платформах, а также вносит изменения в боссов, которые могут сделать игру сложнее для игроков. Lords of the Fallenявляется перезапуском одноименной игры 2014 года и присоединяется кнедавно вышедшейLies of Pкак одна из последних новинок в жанре Souls.

Soulslike игры известны своей высокой сложностью, в которых игроки должны тщательно планировать свой следующий шаг, проходя уровень за уровнем. Эти игры заставляют игроков создавать новые конструкции и быть более внимательными к расположению противника и его атакам. Игры этого жанра не только заставляют испытывать напряжение, но и дают чувство удовлетворения после победы над особо сложным боссом,таким как Маления изEldin Ring, которая стала для некоторых игроков препятствием на пути к победе.

В патче v.1.1.191 компания Hexworks обновила Lords of the Fallen, повысив сложность двух боссов игры. Первый — гигантский Spurned Progeny, босс середины игры, расположенный в Upper Calrath, который будет продолжать выполнять свои комбо-атаки независимо от действий игрока. Следующее дополнение — трио секретных боссов, расположенных на арене в Umbral Realm. Согласно примечаниям к патчу, эти боссы стали более «опасными противниками», поскольку они больше не могут быть заперты в колонне на арене и теперь смогут более эффективно перемещаться по территории.

Помимо обновления боссов, патч также вносит изменения в характеристики нескольких врагов в игре. Алые тени и «ходячие трупы» в целом получили снижение урона, а Charred Spirits, разновидность «ходячих трупов», получила дополнительное снижение. Обновление также отключило генерацию кадров, но в новом патче она была восстановлена.

С момента выхода игры компания Hexworks практически ежедневно выпускает патчи, устраняющие различные проблемы, в том числе и с производительностью игры. По общему мнению пользователей социальных сетей Reddit и Twitter, несмотря на то, что игра является достойным представителем серии Souls с хорошим сюжетом и глубокой историей, ее стоило бы задержать для устранения проблем с производительностью. В теме о патче v.1.1.191 на Reddit некоторые игроки на Xbox сообщили, что по-прежнему испытывают ряд проблем, таких как заикание, пропадание текстур и всплывающие окна. Похоже, что именно Xbox больше всего страдает от проблем с производительностью, делая игру неиграбельной, в результате чего некоторые игроки возвращают деньги за игру.

Однако компания Hexworks, похоже, намерена довести свою игру до совершенства и общается с игроками в Twitter и Reddit, чтобы найти решение проблем. Пока только время покажет, действительно лиLords of the Fallenявляетсяответом игрокам, которые хотятDark Souls 4

Lords of the Fallen v.1.1.191 Patch Notes

Все платформы:

Балансировка:

  • У двух атак, закрывающих брешь, — «Несущих неподвижность» и «Алых теней» — уменьшен урон, чтобы они не так сильно наказывали при атаке из собственной тени.
  • Урон, наносимый духами в нижнем городе, немного снижен — с 80 до 64, чтобы компенсировать то, что они являются наиболее агрессивным типом «ходячих трупов».
  • У всех «ходячих трупов» урон от заряженной атаки снижен с 1,18 до 0,8, поскольку их анимация не отражает должным образом опасность удара. Их ожидание было немного скорректировано для лучшей читаемости.
    Рабочие силы
  • Skein теперь имеют более точно настроенный хитбокс, так как нам показалось, что он появляется на несколько кадров раньше.
  • Барраж эха (заклинание умбрального глазного яблока) получил дополнительную защиту от сбоев, чтобы всегда взрываться при попадании в любой элемент окружения.
  • Откорректировано направление попадания некоторых снарядов, которые могли заставить игрока реагировать на попадание в нежелательном направлении. Чисто косметический эффект.
  • Урон атаки огненного щита и атаки сбивания с ног в прыжке Руинера немного уменьшен. Взамен его стандартный урон был немного увеличен с 81-95. Идея заключается в том, чтобы игроки по-прежнему боялись его, но при этом уменьшилось количество однократных выстрелов в более поздних регионах игры.

Боссы:

  • В «Отвергнутого потомка» внесены небольшие изменения, благодаря которым он никогда не прерывает свое комбо, независимо от действий игрока.
  • Арена трио секретных боссов, скрывающихся в секретном месте, была подправлена, чтобы они могли более эффективно перемещаться в пространстве. Кроме того, если они входят в колонну в форме тени, то теперь знают, как выйти. Теперь они фактически более опасные противники.

Визуальные эффекты:

  • После оптимизации нагрудный доспех Pieta потерял некоторые идентификаторы тинктур. Это было исправлено, чтобы настойки можно было правильно применять к ней.
  • Исправлена сетка нанитов на фоне 3D-галереи, которая некорректно анимировалась, создавая артефакты в виде белых точек.

Производительность:

  • Взрыв эха глазных яблок имел затяжной VFX, который мог оставаться активным дольше, чем предполагалось, что снижало производительность при злоупотреблении.

Фоторежим:

  • В режиме фотосъемки в правом нижнем углу была небольшая черная линия. Теперь эта линия исчезла.

Аудио:

  • Умбральные стигмы теперь имеют более приятный звук для их активации и деактивации.

PVP:

  • Мы отключили возможность парировать удары других игроков, чтобы дать дополнительную возможность, если вы нашли очень хорошего «парировщика».

PC:

Мы усердно работали над устранением некоторых проблем, от которых, к сожалению, пострадали некоторые наши игроки.

Благодаря данным, предоставленным в нашу базу данных «Sentry» игроками, нажавшими кнопку «отправить» во всплывающем окне сообщения о сбое, нам удалось выявить четыре основные проблемы:

  1. **Необновленные драйверы.** В игре Lords of the Fallen используется UE5 — технология высокого уровня, требующая новейших драйверов GPU. По нашим наблюдениям, большинство сбоев происходит из-за устаревших драйверов. Поэтому теперь при запуске игры игра проверяет наличие установленных драйверов и предлагает обновить их, перенаправляя к соответствующим поставщикам GPU: Nvidia или AMD
  2. Стабильность генерации кадровНесмотря на наше стремление предоставить игрокам новейшие технологии, компания Sentry заметила, что генерация кадров также приводит к сбоям при определенных условиях. Мы решили временно отключить генерацию кадров, пока наше сотрудничество с NVIDIA не позволит нам предоставить более стабильные драйверы. Эта мера призвана предотвратить сбои, с которыми сталкиваются некоторые игроки, использующие новые графические процессоры 40-й серии.
  3. Неопознанные сбои в работе GPUОшибка движка, возникавшая на некоторых GPU 30 и 40 серий и приводившая к сбою игры даже при автоматических настройках графики, была частично устранена. EPIC оперативно предоставила нам патч, включающий дополнительные средства защиты от сбоев, и он был интегрирован для устранения большинства таких сбоев. Мы также заметили, что многие игроки включают настройки, с которыми их системы не могут справиться, особенно в отношении VRAM. Если вы испытываете нестабильность, низкую частоту кадров или даже сбои (особенно в DX12), просто нажмите на «AUTO-SET» в настройках графики, и это, скорее всего, решит ваши проблемы.
  4. Сбой после первого кинематографического роликаВ Sentry была обнаружена проблема в коде движка, связанная с расчетом объектов состояния конвейера (PSO). Эта проблема приводила к сбоям при компиляции шейдеров после первого кинематографического эпизода игры. EPIC оперативно и эффективно предоставила решение, которое уже интегрировано в игру и должно решить большинство проблем. Однако если проблема все еще сохраняется, мы предоставили обходной путь, который позволит вам получить доступ к игре. Обратите внимание, что это решение может привести к микрозамораживанию при первом входе в новую область игры. Чтобы отключить расчет PSOs, выполните следующие действия:a. Щелкните правой кнопкой мыши на игре в вашей библиотекеЬ. Выберите пункт Свойстваc. На вкладке General в текстовом поле Launch Options введите следующий модификатор: -nopsos

Пожалуйста, обратитесь к нашимШагам по устранению неполадок производительностиесли вы все еще испытываете проблемы.

PS5:

  • Никаких изменений для конкретной платформы.

XBOX:

  • Мы исправили проблему с загрузкой низких LODов для Xbox Series X.

Steam Deck:

  • Steamdeck теперь имеет виртуальную клавиатуру.

In Light we Walk.

Lords of the Fallenтеперь доступна на PC, PS5 и Xbox Series X/S.

RELATED ARTICLES

После долгого ожидания, экшн-шутер, которому почти 10 лет подражают все, наконец-то появляется на Steam: Escape from Tarkov достигает версии...

Он считается безжалостным, чрезвычайно реалистичным и оказал значительное влияние на целый жанр: хардкорный шутер Escape from Tarkov наконец-то выходит...

Трейлер к научно-фантастической тактической игре Menace вызывает бурный восторг и энтузиазм.

Menace вызывает как разочарование, так и восторг. Почему? Все просто: Многие пользователи YouTube испытывают восторг, когда смотрят вышеуказанный кинематографический трейлер...

Industrie Gigant 4.0 прекращает выпуск всех обновлений для подвергшейся жесткой критике экономической симуляции перед финальным релизом

Industrie Gigant 4.0 вышла 17 октября 2025 года в версии 1.0. Поскольку разработчики не хотят выпускать дальнейшие обновления, игроки на...