17.2 C
Берлин
Среда, 24 сентября, 2025

До новой игры Кена Левина могут пройти годы

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Новый отчет проливает свет на трудности в студии Ghost Story Games создателя BioShock.

Создатель BioShock Кен Левин объявил в 2014 году, что он сворачивает деятельность Irrational Games, студии, которую он основал в 1997 году, чтобы начать меньший, «более предпринимательский» проект в Take Two Interactive. В то время Левин сказал, что хочет быть частью «небольшой команды с более плоской структурой и более прямыми отношениями с геймерами… небольшой команды, делающей игры для основной игровой аудитории».

Несмотря на все прошедшие с тех пор годы, обновленная студия — теперь известная как Ghost Story — до сих пор не выпустила ни одной игры. В новом докладе (Bloomberg) утверждается, что во многом причиной этого является сам Левин: Нынешние и бывшие сотрудники, которые говорили с сайтом, сказали, что стиль управления Левина может быть трудным, и что он без колебаний забраковывает недели или месяцы работы, если чувствует, что она не соответствует требованиям.

Репутация Левайна как автора подтверждается впечатляющим списком заслуг разработчика, включая BioShock и BioShock Infinite, SWAT 4, System Shock 2 и Thief: The Dark Project. Одна из основных проблем, по словам многочисленных источников, заключается в том, что хотя Левин хотел работать в небольшой студии, он по-прежнему хочет делать сложные игры, такие как BioShock, которые продвигают современные технические стандарты.

«Идеи и амбиции были великолепны», — сказал сайту бывший программист ИИ Ghost Story Джованни Пастерис. «Но масштабы просто росли и росли, не заботясь о том, что команда сможет закончить игру к осени 2017 года. Кен хотел сделать игру уровня трипл-А с «бюджетным» составом команды. Этого никогда не произойдет».

Несколько сотрудников также отметили стиль управления Левина. Пастерис сказал, что Левин «может быть весьма обаятельным и харизматичным», что помогает привлекать таланты, но также «может стать угрюмым и вспылить, выделяя отдельного человека, ругая его перед коллегами».

Стычки с Левином не были редкостью и иногда приводили к увольнению сотрудников, которые считались неподходящими, согласно отчету Bloomberg. Примерно половина первоначальной команды Ghost Story покинула студию с момента ее основания, говорит бывший сотрудник Майк Снайт, который перешел вместе с Левином из Irrational в Ghost Story, когда она была основана, а затем ушел пять лет спустя. «Когда все идет по циклу, и ты больше не совпадаешь, ты устаешь быть частью этого», — сказал он. «Я больше не был по-настоящему счастлив. «

Take-Two, очевидно, рада продолжать финансировать Левина и Ghost Story, фактически без каких-либо условий, в надежде, что это в конечном итоге приведет к созданию новой крупной франшизы. Левин, как сообщается, сказал сотрудникам, что затраты на поддержание Ghost Story — это, по сути, «ошибка округления» для Take-Two, которая издает такие серии игр, как Grand Theft Auto, Civilization и Red Dead Redemption.

Отчет предлагает очень интересное понимание того, почему проект, который, как ожидалось, будет менее масштабным, чем предыдущие релизы Левина, занимает так много времени, и почему нам, возможно, придется еще долго ждать, прежде чем мы получим возможность взглянуть на него как следует. Игра Ghost Story, у которой до сих пор нет названия, по сообщениям, находилась на «поздних стадиях производства» в октябре 2020 года, но сотрудник, опрошенный для отчета Bloomberg, сказал, что фактический релиз может состояться еще через два года.

RELATED ARTICLES

Реалистичный шутер Arma Reforger стал на 100 процентов интереснее для поклонников одиночной игры

Реалистичный военный шутер Arma Reforger до сих пор предлагал только многопользовательский режим. Однако спустя 2 года после выпуска была...

«Тревожный и мощный отзвук» – критики прославляют «Silent Hill f» как возвращение серии хорроров

Когда ужас остается после титров Всего за несколько дней до официального релиза уже появляются первые отзывы о «Silent Hill f»....

Новинки Steam: строительство, стратегия и возвращение легендарной серии игр

На этой неделе в Steam вас ждут мрачные хоррор-приключения, грандиозные стратегические сражения и необычные инди-эксперименты — мы покажем вам...