14 C
Берлин
Пятница, 26 апреля, 2024

Warzone — Награждает ли Activision участников лагеря этим изменением?

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Call of Duty: Warzone действительно пытается сделать что-то хорошее с этим изменением, но, к сожалению, они также поощряют ненавистных лагерников.

Warzone продолжает выпускать новые обновления, которые должны улучшить игру для всех игроков:inside. Теперь они отвечают на критику, которая раздается уже давно. К сожалению, все это может привести и к обратному результату.

Кэмперы вознаграждены, агрессивные игроки наказаны

В принципе, Activision хочет лишь увеличить «время на убийство», то есть продолжительность времени, которое требуется для смерти. Многие игроки часто отмечали, что в Warzone вы умираете слишком быстро, и поэтому возникает ощущение, что вы ничего не можете с этим поделать. Поэтому подход разработчиков на самом деле хороший, но то, как они хотят его реализовать, встретило критику.

Увеличение скорости ADS

С помощью более высокой скорости ADS Activision хочет что-то сделать с коротким Time to Kill. ADS означает «Aim Down Sight», т.е. период времени, необходимый для того, чтобы попасть в прицел. Этот период времени включается в TTK. Это изменение само по себе обеспечит более длительное время для убийства.

Однако у него есть и тот недостаток, что участники лагеря фактически всегда имеют преимущество перед своими противниками. Потому что лагерники уже находятся на прицеле и только ждут, когда соперник пройдет мимо. Игроки, которые много бегают и играют более агрессивно, наказываются. Кроме того, ощущение того, что вы ничего не можете сделать против соперников, не изменится.

Многие фанаты уже осознали последствия такого изменения и хотят, чтобы Activision искала другое решение. Например, увеличение очков жизни часто упоминалось в социальных сетях. Пока неизвестно, какой вариант разработчик в итоге реализует в игре. Поэтому игрокам остается надеяться, что Activision изменит свое решение.

RELATED ARTICLES

Там, где встречаются ветры: ответ Китая на «Призрак Цусимы» оказался совсем не таким, как ожидалось

Мы играли в бета-версию ролевой игры в течение 25 часов. В ней грандиозный открытый мир с захватывающими сражениями встретился...

Epic Games выпускает Unreal Engine 5.4

В обновлении, призванном упростить некоторые сложные аспекты разработки игр, Epic Games выпустила Unreal Engine 5.4 для широкой публики. Epic Games...

Валхейм выпускает обновление 0.218.11

Разработчик Iron Gate Studio выпустил обновление 0.218.11 для Valheim, которое внесло ряд изменений в популярную игру о выживании с...