9.5 C
Берлин
Пятница, 20 марта, 2026

CoD Warzone: Разработчики планируют спорное изменение геймплея

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Низкое время убийства в Battle Royale будет скорректировано. Но многие игроки считают планируемый шаг ошибкой.

Call of Duty: Warzone ждет большое изменение: разработчик Raven Software хочет замедлить скорость прицеливания всех видов оружия, чтобы увеличить часто критикуемое время убийства. Говоря простым языком, это означает, что вам потребуется больше времени, чтобы прицелиться, а значит, вы уже не сможете так быстро стрелять в других. По крайней мере, такова теория.

Но многие игроки считают это серьезной ошибкой. Многочисленные эксперты по CoD также подключились к текущей дискуссии и просят разработчиков пересмотреть изменения. Что именно происходит в тропическом раю кальдеры?

Почему многие критикуют планы

Что именно пытается достичь Raven Software? Многие игроки уже некоторое время считают, что в Warzone они умирают слишком быстро, то есть время на убийство (TTK) слишком мало. У разработчиков было несколько возможных мер борьбы с этим, например, увеличение очков жизни, как в режиме Iron Trials. Вместо этого Raven выбрала замедление цели для всего оружия (кстати, также в CoD Vanguard и других основных играх).

Что говорят критики? В комментариях под твитом и на форумах Reddit быстро становится ясно, что многие игроки Warzone не одобряют изменения. Они опасаются, что это еще больше увеличит разрыв в навыках между хорошими и плохими игроками. Более того, многие не верят, что TTK заметно снизится. Известный информационный портал ModernWarzone, например, пишет:

Я уверен, что вы все продумали. Тем не менее, я думаю, что проблема людей в Warzone заключается в том, что они умирают быстрее, чем успевают среагировать. Это изменение ничего не улучшает, если появляется игрок, который уже нацелен на вас?

Стример FaZe Kalei также не убежден и пишет:

(…) Warzone имеет самый высокий TTK среди Battle Royales. Просто принесите спасательные круги из Iron Trials и покончите с этим. Какой смысл был в том, чтобы дать нам протестировать этот режим, если вы ничего с ним не делаете?

@KaleiRenay
По мнению многих игроков, общее замедление скорости прицеливания может поставить в невыгодное положение особенно опытных игроков. Например, они больше не смогут использовать свое превосходство в движении для борьбы с несколькими врагами одновременно.

До сих пор Равен никак не прокомментировал этот вопрос. В прошлом, однако, разработчик часто реагировал на критические отзывы игроков, например, с помощью спорной функции Bloom.

RELATED ARTICLES

Представлен DLSS 5: Не только Nvidia видит «самый большой скачок в графике со времен патентной трассировки» — но ей...

Nvidia представляет DLSS 5, которая в первую очередь представляет собой освещение, создаваемое искусственным интеллектом, для игр. Digital Foundry увидела...

«Мне нравится, что они просто пробуют» — Marathon превращает одно из самых больших желаний фанатов в эксперимент, и многие...

Еще до выхода Marathon игроки призывали к созданию дуэтов. Теперь в игре появился плейлист для команд из двух человек...

Crimson Desert Twitch Drops: как получить бесплатное снаряжение для Клиффа и вашего маунта

Мы покажем вам, как можно легко собрать все семь Twitch Drops к выходу Crimson Desert и получить бесплатный комплект...