18.1 C
Берлин
Понедельник, 15 сентября, 2025

CoD Warzone: Разработчики планируют спорное изменение геймплея

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Низкое время убийства в Battle Royale будет скорректировано. Но многие игроки считают планируемый шаг ошибкой.

Call of Duty: Warzone ждет большое изменение: разработчик Raven Software хочет замедлить скорость прицеливания всех видов оружия, чтобы увеличить часто критикуемое время убийства. Говоря простым языком, это означает, что вам потребуется больше времени, чтобы прицелиться, а значит, вы уже не сможете так быстро стрелять в других. По крайней мере, такова теория.

Но многие игроки считают это серьезной ошибкой. Многочисленные эксперты по CoD также подключились к текущей дискуссии и просят разработчиков пересмотреть изменения. Что именно происходит в тропическом раю кальдеры?

Почему многие критикуют планы

Что именно пытается достичь Raven Software? Многие игроки уже некоторое время считают, что в Warzone они умирают слишком быстро, то есть время на убийство (TTK) слишком мало. У разработчиков было несколько возможных мер борьбы с этим, например, увеличение очков жизни, как в режиме Iron Trials. Вместо этого Raven выбрала замедление цели для всего оружия (кстати, также в CoD Vanguard и других основных играх).

Что говорят критики? В комментариях под твитом и на форумах Reddit быстро становится ясно, что многие игроки Warzone не одобряют изменения. Они опасаются, что это еще больше увеличит разрыв в навыках между хорошими и плохими игроками. Более того, многие не верят, что TTK заметно снизится. Известный информационный портал ModernWarzone, например, пишет:

Я уверен, что вы все продумали. Тем не менее, я думаю, что проблема людей в Warzone заключается в том, что они умирают быстрее, чем успевают среагировать. Это изменение ничего не улучшает, если появляется игрок, который уже нацелен на вас?

Стример FaZe Kalei также не убежден и пишет:

(…) Warzone имеет самый высокий TTK среди Battle Royales. Просто принесите спасательные круги из Iron Trials и покончите с этим. Какой смысл был в том, чтобы дать нам протестировать этот режим, если вы ничего с ним не делаете?

@KaleiRenay
По мнению многих игроков, общее замедление скорости прицеливания может поставить в невыгодное положение особенно опытных игроков. Например, они больше не смогут использовать свое превосходство в движении для борьбы с несколькими врагами одновременно.

До сих пор Равен никак не прокомментировал этот вопрос. В прошлом, однако, разработчик часто реагировал на критические отзывы игроков, например, с помощью спорной функции Bloom.

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 показывает, что действительно важно для футбольных менеджеров: таблицы, а не графика

Football Manager 26 получит крупное обновление графики благодаря переходу на движок Unity. Однако для настоящих фанатов это лишь примечание...

«Небольшой шаг назад» — Black Ops 7 меняет движение

Снижение темпа, повышение контроля — новые ощущения от игры Когда в ноябре выйдет «Call of Duty: Black Ops 7», в...

Ретро-футуристическая RPG Aether and Iron делится новым геймплеем

GlobalESportNews может эксклюзивно поделиться новым трейлером Aether and Iron, демонстрирующим различные аспекты грядущей RPG. Разработанная Seismic Squirrel игра в...