12 C
Берлин
Воскресенье, 2 ноября, 2025

CoD Warzone: Разработчики планируют спорное изменение геймплея

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Низкое время убийства в Battle Royale будет скорректировано. Но многие игроки считают планируемый шаг ошибкой.

Call of Duty: Warzone ждет большое изменение: разработчик Raven Software хочет замедлить скорость прицеливания всех видов оружия, чтобы увеличить часто критикуемое время убийства. Говоря простым языком, это означает, что вам потребуется больше времени, чтобы прицелиться, а значит, вы уже не сможете так быстро стрелять в других. По крайней мере, такова теория.

Но многие игроки считают это серьезной ошибкой. Многочисленные эксперты по CoD также подключились к текущей дискуссии и просят разработчиков пересмотреть изменения. Что именно происходит в тропическом раю кальдеры?

Почему многие критикуют планы

Что именно пытается достичь Raven Software? Многие игроки уже некоторое время считают, что в Warzone они умирают слишком быстро, то есть время на убийство (TTK) слишком мало. У разработчиков было несколько возможных мер борьбы с этим, например, увеличение очков жизни, как в режиме Iron Trials. Вместо этого Raven выбрала замедление цели для всего оружия (кстати, также в CoD Vanguard и других основных играх).

Что говорят критики? В комментариях под твитом и на форумах Reddit быстро становится ясно, что многие игроки Warzone не одобряют изменения. Они опасаются, что это еще больше увеличит разрыв в навыках между хорошими и плохими игроками. Более того, многие не верят, что TTK заметно снизится. Известный информационный портал ModernWarzone, например, пишет:

Я уверен, что вы все продумали. Тем не менее, я думаю, что проблема людей в Warzone заключается в том, что они умирают быстрее, чем успевают среагировать. Это изменение ничего не улучшает, если появляется игрок, который уже нацелен на вас?

Стример FaZe Kalei также не убежден и пишет:

(…) Warzone имеет самый высокий TTK среди Battle Royales. Просто принесите спасательные круги из Iron Trials и покончите с этим. Какой смысл был в том, чтобы дать нам протестировать этот режим, если вы ничего с ним не делаете?

@KaleiRenay
По мнению многих игроков, общее замедление скорости прицеливания может поставить в невыгодное положение особенно опытных игроков. Например, они больше не смогут использовать свое превосходство в движении для борьбы с несколькими врагами одновременно.

До сих пор Равен никак не прокомментировал этот вопрос. В прошлом, однако, разработчик часто реагировал на критические отзывы игроков, например, с помощью спорной функции Bloom.

RELATED ARTICLES

Solasta 2 имеет все шансы стать преемником Baldur’s Gate 3, и старт раннего доступа уже не за горами.

Ни одна другая студия не сможет так быстро догнать такую игру, как Baldur's Gate 3. Но тем, кто надеется...

Приключение, получившее высокую оценку на Steam, продолжается спустя 2 года — здесь разработчики рассказывают о Planet of Lana 2

В  головоломке-приключении Planet of Lana 2 вы управляете девушкой Ланой и ее верным кошачьим спутником Муи в богатом природой, зачарованном научно-фантастическом...

Guild Wars 2: популярная MMO-игра, существующая уже 13 лет, выходит в шестое расширение

С 28 октября 2025 года игроки могут играть в Visions of Eternity, шестое по счету дополнение к Guild Wars...