15.4 C
Берлин
Четверг, 23 мая, 2024

Стример CoD утверждает, что «регистрация попаданий на основе навыков» в Warzone 2 существует!

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Известный стример Warzone TimTheTatman считает, что у него есть доказательства того, что в Warzone 2.0 есть регистрация попаданий на основе навыков.

До сих пор в сообществе ходили только слухи и догадки о том, что регистрация попаданий в Warzone 2 зависит от индивидуального мастерства каждого игрока. Теперь стример TimTheTatman считает, что у него есть доказательства. Мы присмотрелись и рассказали вам, что правда.

Стример показывает доказательства

После того, как несколько недель назад возникло подозрение, что звуки промежности в Call of Duty могут зависеть от навыков, теперь игроки сомневаются в регистрации попаданий в Warzone 2.0, утверждая, что она намеренно ухудшается у хороших игроков, чтобы компенсировать разницу в навыках в перестрелках.

До сих пор не было никаких явных доказательств этого, и большинство в сообществе Warzone не верят в скрытую механику.

Теория часто подпитывается субъективным восприятием, минимальной задержкой пинга и, в конечном счете, нашим эго, которое не хочет признавать, что мы просто промахнулись.

У меня есть доказательства того, что в этой игре существует регистрация попаданий на основе навыков. Я не совсем верил в это до того момента, когда я оказался в перестрелке с кем-то […]

После неудачной перестрелки стример TimTheTatman теперь убежден, что в Warzone 2.0 есть регистрация попаданий на основе навыков. Судя по видео, которое стример загрузил на YouTube, вы можете легко понять, что он изменил свое мнение.

Проблема с хитбоксом?

На самом деле, посмотрев на картинки, трудно не поверить в регистрацию попаданий на основе навыков. Даже в замедленной съемке видно, что он должен был ударить своего противника хотя бы один раз.

Первоначальная теория многих о том, что проблема заключается в ошибке с хитбоксом, вряд ли имеет здесь смысл, поскольку его противник практически не двигается. Другие считают, что поскольку хитбокс в приседании очень мал, TimTheTatman ударил только по рюкзаку, который не учитывается в хитбоксе игрока.

До сих пор не было никаких комментариев от разработчиков по поводу теории регистрации попаданий на основе навыков в Warzone 2, и в настоящее время у них также должно быть достаточно дел с завершением отложенного Season 2.

Кстати, тогда утверждение о ступенчатых шумах, основанных на навыках, быстро оказалось ложным. Так ли это будет и на этот раз, пока неизвестно. Пока нет четких тестов или заявления от разработчиков, сообщество CoD, вероятно, не снимет свою алу-шляпу в ближайшее время.

RELATED ARTICLES

Ghost of Tsushima стала крупнейшим однопользовательским релизом в истории PlayStation на PC

Приключение самурая наконец-то вышло на ПК как раз к выходным - и начало его в Steam было просто фееричным....

Microsoft внедряет ИИ-помощника в игры, и он ищет в вашем инвентаре подсказки для крафтинга

В будущем производитель Windows хочет глубоко внедрить свой ИИ в собственные игры. Видео из Minecraft дает первое представление об...

Shift Up: Планы на будущее для Stellar Blade и новые проекты

Южнокорейская студия разработки игр Shift Up планирует выпуск PC-версии и сиквела своей успешной игры Stellar Blade. По данным Gematsu,...