6.4 C
Berlim
Quinta-feira, Abril 25, 2024

Guia WoW Shadowlands: Como se reabastece como um druida guardião

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Graças ao seu pêlo grosso, os ursos entre os druidas são os primeiros a apressarem-se para a batalha e a protegerem o grupo.

Se quiser jogar um druida em WoW como tanque, pode escolher o druida guardião. Em alternativa, pode usar o Druida Equilibrado e o Druida Selvagem para reparar os danos.Os curandeiros tocam um Druida de Restauração.

As mudanças mais importantes Os druidas guardiões têm novamente acesso às capacidades de mordedura selvagem e remoinho. Também a capacidade Berserker está de volta. Reduz o arrefecimento de Mangle, Hitting, Growl e Frenzy Regeneration em 75%. Também reduz o custo da pele de ferro em 50%. A Regeneração Frenética cura agora 24% em vez de 18% de saúde e também aumenta a cura recebida em 20%. A capacidade passiva Feridas Infectadas reduz a velocidade de movimento do alvo em 50% em vez de 20%. A renovação está de volta como um talento de nível 25, substituindo o Ursol’s Vortex.

Isto, por sua vez, só está agora disponível para os druidas guardiões quando seleccionam a Afinidade de Restauração no nível 30. Heart of the Wild, que aumenta temporariamente a afinidade seleccionada no nível 30, substitui o tufão de talento no nível 35, que só está disponível através do Balance Affinity.

Shadowlands,WoW,Guardian Druid,Guide,Talents 

A Encarnação do Talento: Guardião do Ursoc foi retrabalhada. Agora concede todos os benefícios de Berserker durante 30 segundos, atinge três alvos com Mangle, e aumenta a saúde máxima em 30%. No nível 50, os Dentes e Garras de novo talento substituem o feixe de lua de talento. O talento assegura que os ataques automáticos têm uma oportunidade de aumentar o Mash. O aumento do Mash dá mais 40% de danos e reduz os danos do alvo em 15% durante seis segundos. Para brincar ao urso A prioridade dos seus atributos deve ter este aspecto para o druida Guardião:

  1. Agilidade
  2. Versatilidade
  3. Campeonato
  4. Tempo
  5. Hipóteses de Golpe Crítico

Mantenha o fogo da lua no seu alvo. Use Hitting se o seu alvo não tiver três pilhas do Efeito de Sangramento sobre elas. Segue-se o Mangle and Smote (independentemente das pilhas). Prestar especial atenção ao efeito de Impalementação passiva, que reinicia o arrefecimento em Mangle e cria raiva adicional. Usar Moonfire quando o efeito Galactic Guardian ocorrer. A trituração é utilizada para remover o excesso de raiva. Se nenhuma outra habilidade estiver disponível, pode usar o Paw Slash. Pode fazer o mesmo contra alvos múltiplos. Para sobreviver como um tanque, terá alguns arrefecimentos defensivos fortes.

Nível Talento Descrição
15 Zarzas Os tendrilhos espinhosos afiados protegem-no, absorvendo e reflectindo até 54 danos de cada ataque. Enquanto a casca está activa, a Sharp Thorn Trees também lida com 29 danos naturais por segundo a todos os inimigos próximos.
25 Investida Selvagem Ataca um inimigo e imobiliza-o durante quatro segundos
30 Afinidade com Restauração Cure a cada cinco segundos em 3% da sua saúde máxima. Também aprenderá Rejuvenescimento, Cura Rápida, Crescimento Selvagem e o Vórtice de Ursol.
35 Embaraço em Massa Desactiva o alvo e todos os inimigos num raio de 15 metros durante 30 segundos. Os danos podem cancelar o efeito prematuramente. Pode ser usado em todas as formas.
40 Guardião Galáctico Se lidar com danos, há uma hipótese de 5% de aplicar automaticamente o efeito de fogo lunar ao alvo de graça. Neste caso, a sua próxima utilização do Moonfire irá gerar oito fúrias e causar 300% mais danos directos.
45 Guarda da Terra O dano directo com o golpe concede uma carga de Earth Guardian, reduzindo os danos do seu próximo ataque automóvel em 30%. O Guardião da Terra pode ter até três cargas.
50 Rasgar e Despedaçar Cada pilha de hew reduz o dano do alvo em 2% e aumenta o dano do alvo em 2%.

Shadowlands,WoW,Guardian Druid,Guide,Talents

A pele de ferro aumenta temporariamente a sua armadura de forma maciça. A casca da árvore pode reduzir temporariamente os danos de entrada em 20% e os Instintos de Sobrevivência podem reduzir os danos de entrada em 50%. A Raging Regeneration é uma poderosa auto-recuperação com duas cargas.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

RELATED ARTICLES

Onde os ventos se encontram: a resposta da China ao fantasma de Tsushima é muito diferente do esperado

Jogámos a versão beta do jogo de role-playing durante 25 horas. Nele, um mundo aberto grandioso com batalhas emocionantes...

Epic Games lança o Unreal Engine 5.4

Em uma atualização que visa simplificar alguns dos aspectos mais difíceis do desenvolvimento de jogos, a Epic Games lança...

Valheim lança a atualização 0.218.11

Após o lançamento da atualização das Terras Cinzas no cliente beta, a Versão de Teste Pública de Valheim recebeu...