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Sábado, Fevereiro 7, 2026

Vacinação em GTA Online: A luta contra a Corona segue caminhos invulgares

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A pandemia de Corona também chegou à cena RP no GTA 5. Mas uma campanha de vacinação brasileira não se trata apenas de encenação.

Uma razão pela qual o GTA 5 ainda é tão popular após mais de oito anos é a parte multiplayer GTA Online. Embora ainda aguardemos com expectativa novos conteúdos aqui, são também os servidores de role-playing que mantêm o jogo vivo com tanto sucesso. Precisamente porque tantas pessoas entram todos os dias nos servidores de role-playing, uma empresa no Brasil quer agora utilizar este centro para persuadir os jogadores mais jovens em particular a tomarem decisões reais. Especificamente, isto significa convencê-los a serem vacinados contra o vírus corona.

Pfizer quer chegar aos jovens através da GTA Online

Embora na Alemanha, as vacinas Corona continuem a ser anunciadas de uma forma mais convencional, a empresa farmacêutica Pfizer está a adoptar uma abordagem bastante invulgar no Brasil. A fim de encorajar a população jovem em particular a obter uma verdadeira vacinação, iniciaram uma campanha de vacinação virtual no servidor RP “Cidade Alta”.

Juntamente com as agências (Ogilvy Brasil), (Druid) e os proprietários dos servidores, foi criada a hashtag WVacinaInGame), que muitos jogadores utilizavam para partilhar a sua vacinação virtual e real nas redes sociais. De acordo com (GamePressure) algumas serpentinas brasileiras bem conhecidas como Diddy também participaram. Ogilvy mostra o que isto parece via Twitter, com InGameVaccine a ser anunciado aqui:

GTA Online não é o primeiro jogo com um tema Corona.
Para muitos, os jogos servem como um santuário que é principalmente livre da Corona e destinado a distrair-se dela. No entanto, também não é surpreendente que a pandemia seja tematizada nos jogos. Enquanto a Pfizer está a fazer ondas bastante grandes com a sua campanha publicitária, algo semelhante já poderia ser encontrado noutros títulos.

Já em Abril de 2020, foram encontrados cartazes no Dirt Ralley 2.0 que diziam “Stay Home, Save Lives”. E o popular jogo móvel Candy Crush também desempenhou o seu papel, utilizando 230 espaços publicitários para informar sobre o vírus corona. Pelo menos no Reino Unido, como (BBC) reportado na altura.

Este tipo de publicidade não deve ser tão surpreendente, especialmente quando se considera que a pandemia só está a fazer com que mais pessoas se virem para os jogos de vídeo.

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