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Quinta-feira, Junho 11, 2026

Webtoon popular vai ganhar adaptação para consolas e PC

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The Player Who Can’t Level Up vai ganhar uma adaptação para videojogo com lançamento previsto para 2026. Considerado um dos manhwas mais populares dos últimos anos, The Player Who Can’t Level Up acumulou mais de 200 milhões de visualizações e agora está a chegar ao mundo dos videojogos.

Muitos descreveram The Player Who Can’t Level Up como um conceito oposto a Solo Leveling, outro manhwa popular. A história segue um jovem que se torna um «Player» e decide caçar monstros para ganhar a vida. No entanto, como o título sugere, ele logo descobre que não consegue subir de nível e precisa encontrar outras maneiras de se tornar mais forte. A adaptação para videogame parece seguir a mesma premissa, embora com novas reviravoltas.

A chegar ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, a adaptação para videojogo de The Player Who Can’t Level Up está a ser desenvolvida pela Tripearl Games. Ela explora um aspeto diferente da jornada do protagonista Kim Kigyu dentro do mesmo universo da webtoon. Para refletir as lutas do herói, o jogo adota um estilo de jogabilidade roguelite, não oferecendo estatísticas para os jogadores desenvolverem. Falando sobre o sistema de progressão do jogo, o CEO da Tripearl Games disse: «Em The Player Who Can’t Level Up, a melhoria vem da estratégia, não das estatísticas.»

The Player Who Can’t Level Up será adaptado para um jogo roguelite

Em vez de várias estatísticas, os jogadores precisarão contar com Fragmentos de Ego e Bênçãos. Os primeiros modificam habilidades do tipo vantagem, enquanto os segundos fornecem melhorias aleatórias. Como a maioria dos jogos roguelite modernos, The Player Who Can’t Level Up incentiva os jogadores a experimentar diferentes sinergias em cada jogada para otimizar suas construções. Em outras palavras, o jogo quer que os jogadores se adaptem ao que aparece em cada corrida, o que requer o domínio de todas as habilidades disponíveis.

The Player Who Can’t Level Up enfatiza o combate rápido com espadas

Graças ao Unreal Engine 5, The Player Who Can’t Level Up contará com visuais totalmente em 3D, controlo de câmara livre e animações fluidas. Mais importante ainda, o jogo não terá ecrãs de carregamento, ajudando a manter a jogabilidade de luta com espadas sem interrupções.

Como o desenvolvedor se uniu aos criadores do manhwa, os jogadores devem esperar ver rostos familiares como Lu e El na adaptação para videojogo. Os fãs podem assistir ao trailer oficial de anúncio para obter mais detalhes e ter um vislumbre do mundo único do jogo inspirado no manhwa. Também podem adicionar The Player Who Can’t Level Up à sua lista de desejos do Steam para serem notificados quando for lançado em 2026.

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