Um rival do Hunt no espaço arrastou-se até ao lançamento da versão 1.0, mas agora acabou

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O JOGO DE TIROS DE EXTRACÇÃO LEVEL ZERO

O shooter de extração Level Zero despertou a curiosidade de muitos jogadores com as suas ideias novas. Mas agora o desenvolvimento foi oficialmente interrompido

Monstros contra mercenários: Este não é apenas o princípio geral deHunt: Showdown, mas também deLevel Zero: Extraction, mas com uma diferença crucial. Em Level Zero, também podes jogar com os monstros e caçar os soldados que estão a explorar instalações de investigação secretas. Mas, tal como em Hunt, eles também estão a viajar em vários grupos concorrentes

Com esta abordagem e algumas ideias novas, o Level Zero despertou a curiosidade de muitos jogadores. Mas agora é claro que o sonho de uma nova competição para os shooters de extração estabelecidos está morto. Porque a Level Zero está oficialmente a interromper o desenvolvimento

No final de janeiro, a Level Zero anunciou o fim do Acesso Antecipado com uma grande atualização que incluía um novo mapa, um novo modo de jogo e outros conteúdos. Apenas duas semanas depoisos criadores anunciaram no Steamque não haverá mais conteúdo novo para o jogo de tiros. Os servidores continuarão online, mas não haverá mais actualizações ou eventos

Os criadores agradecem a todos os fãs pelo seu apoio e lamentam o fim prematuro do projeto.

Perdeu a confiança

Mesmo antes do anúncio, era evidente que o Level Zero não seria o sucesso que se esperava. Pouco depois do seu lançamento, o número de jogadores caiu para um nível muito baixoe não conseguiu recuperar com o lançamento da versão 1.0.

As classificações no Steam, que já eram apenas equilibradas, não melhoraram: muitos jogadores sentiram que o jogo de tiros tinha piorado em vez de melhorar após o seu lançamento em Acesso Antecipado. O modo opcional sem monstros, incluído na última atualização, é também duramente criticado, pois retira ao jogo o seu ponto de venda único

Muitas críticas reflectem a grande desilusão dos fãs que inicialmente tinham visto um grande potencial no Level Zero. Acusam os criadores de não terem cuidado suficientemente bem do seu jogo.

Doghowl Games, o jovem estúdio por detrás de Level Zero, refuta naturalmente estas acusações e diz na última mensagem no Steam que deram tudo por tudo.

Após o fracasso, os criadores avançam para o seu próximo projeto. Mais uma vez, querem experimentar um jogo multijogador, mas desta vez centrando-se apenas no modo cooperativo. Depois do fim abrupto do shooter Extraction, o entusiasmo dos fãs da Level Zero será provavelmente limitado por enquanto

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