Os jogos Unreal Engine 5 não têm uma reputação muito boa. Mas o Arc Raiders não só tem um aspeto fantástico, como também funciona de forma fluida e oferece muitas opções gráficas.
A Unreal Engine 5 foi considerada por muito tempo uma salvação, mas agora tem uma reputação duvidosa entre muitos jogadores devido a problemas de desempenho em vários títulos.
Um novo jogo de tiro multijogador também usa essa engine e parece estar se saindo muito melhor.
Arc Raiders também impressiona tecnicamente
É preciso uma boa dose de coragem para lançar um jogo de tiro multijogador exatamente no curto período entre Battlefield 6 e Call of Duty Black Ops 7.
Os conhecedores do género falam aqui com uma expressão distorcida sobre a «armadilha dos titãs».
Os criadores de «The Finals», da Embark, querem provar essa coragem e lançarão Arc Raiders, um novo jogo de tiro de extração, para PC, PS5 e Xbox Series X/S, a 30 de outubro de 2025.
- No último fim de semana, ocorreu um último teste antes do lançamento, que atraiu quase 200.000 jogadores somente no Steam.
- O jogo parece ter sido bem recebido por muitos, então as chances de Arc Raiders encontrar o seu público, apesar da forte concorrência, não são ruins. Quaisquer dúvidas sobre o uso do Unreal Engine 5 também parecem ter sido esclarecidas.
- O utilizador do X Sebastian Castellanos também destaca em uma publicação recente o menu gráfico detalhado e «impressionante» do jogo de tiro.
Na verdade, existem inúmeras opções de personalização, que são explicadas de forma clara e podem ser experimentadas diretamente:
Acabei de lançar o ARC Raiders Playtest e, cara, este jogo tem um dos menus de opções gráficas mais impressionantes e detalhados que já vi num jogo para PC. Parabéns à @EmbarkStudios por isso! pic.twitter.com/GlACi30lgR
— Sebastian Castellanos (@Sebasti66855537) 17 de outubro de 2025
Outros utilizadores concordam e elogiam o desempenho estável do Arc Raiders. Mas também há críticas.
No Reddit, por exemplo, há uma discussão intensa numa publicação recente sobre se a Embark limitou os gráficos do jogo de tiro desde o último teste técnico:
DEAR EMBARK: Por favor, expliquem ou revertam esta redução gráfica para o lançamento completo. Para onde foram todos os efeitos volumétricos, iluminação e folhagem? Atenciosamente, todos…
por
u/Salamantic em
ArcRaiders
Os efeitos de luz e neblina parecem ter sido mais elaborados anteriormente.
Outros argumentam que, em contrapartida, as texturas agora têm uma resolução mais alta. No entanto, quase não há reclamações sobre o desempenho.
Contexto: o Unreal Engine 5 é considerado um dos motores mais avançados de todos e permite gráficos impressionantes.
Muitos jogos, como Silent Hill f ou Borderlands 4, têm um aspeto excelente, mas sofrem repetidamente de pequenos travamentos ou de um desempenho geral fraco.