12.8 C
Берлин
вторник, април 21, 2026

„Едно от най-впечатляващите графични менюта, които съм виждал“ – Новият UE5-шуутър се радва на добри отзиви малко преди излизането си

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Игрите с Unreal Engine 5 не се ползват с особено добра репутация. Arc Raiders обаче не само изглежда добре, но и работи гладко и предлага много графични опции.

Unreal Engine 5 дълго време се смяташе за спасител, но поради проблеми с производителността в много заглавия, сега има по-скоро съмнителна репутация сред много играчи.

Нов мултиплейър шутър също разчита на този енджин и изглежда се справя значително по-добре.

Arc Raiders може да убеди и от техническа гледна точка

Нужна е добра доза кураж, за да се пусне мултиплеър шутър точно в краткия период между Battlefield 6 и Call of Duty Black Ops 7.

Познавачите на жанра говорят с изкривено изражение за „капана на титаните“.

Разработчиците на „The Finals“ от Embark искат да докажат тази смелост и на 30 октомври 2025 г. пускат Arc Raiders – нов екстракционен шутър за PC, PS5 и Xbox Series X/S.

  • Миналия уикенд се проведе последен тест преди пускането, който само в Steam привлече почти 200 000 играчи.
  • Играта изглежда се харесва на много хора, така че шансовете Arc Raiders да намери своята публика въпреки силната конкуренция са доста добри. Възможните съмнения относно използването на Unreal Engine 5 също изглеждат разсеяни.
  • Потребителят на X Себастиан Кастеланос в актуален пост подчертава и детайлното и „впечатляващо“ графично меню на шутера.

Всъщност има много възможности за настройка, които са обяснени ясно и могат да бъдат изпробвани директно:

Други потребители са съгласни и хвалят стабилната производителност на Arc Raiders. Но има и критики.

В Reddit, например, под актуален пост се води интензивна дискусия дали Embark е ограничил графиката на шутъра от последния технически тест:

DEAR EMBARK: Моля, обяснете или отменете това графично понижение за пълната версия. Къде изчезнаха всички обемни ефекти, осветление и растителност? С уважение от всички…
от
u/Salamantic в
ArcRaiders

Особено светлинните ефекти и ефектите на мъглата изглеждат по-сложни в сравнение с предишните версии.

Други обаче смятат, че текстурите сега са с по-висока резолюция. Няма обаче оплаквания относно производителността.

Контекст: Unreal Engine 5 се счита за един от най-модерните двигатели изобщо и позволява впечатляващи графики.

Много игри, като например Silent Hill f или Borderlands 4, изглеждат първокласно, но често страдат от леки забавяния или като цяло слаба производителност.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Saros потвърждава функциите на PS5 и подобренията за PS5 Pro

Saros, чиято премиера е само след няколко седмици, се очертава да бъде една от най-големите ексклузивни игри за PlayStation...

„The Sims 4“ получава голямо ново обновление за конзолите

Играчите на „The Sims 4“ за PlayStation и Xbox наваксват с колегите си от PC благодарение на ново обновление,...

Изтекла информация за Resident Evil Requiem подсказва за режим „Mercenaries“

Играчите вече се наслаждават на многократни преигравания на Resident Evil Requiem, като мнозина откриват забавни нови „великденски яйца“, а...