Tainted Grail: The Fall of Avalon acaba de receber outra grande atualização de conteúdo

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Tainted Grail: The Fall of Avalon recebeu recentemente outra grande atualização que adiciona uma quantidade impressionante de conteúdo ao jogo. A desenvolvedora Questline tem trabalhado arduamente para resolver muitos dos problemas que os jogadores de Tainted Grail: The Fall of Avalon têm enfrentado, incluindo questões de desempenho e equilíbrio.

O jogo é um RPG de fantasia sombria inspirado nas lendas arturianas e em jogos como The Elder Scrolls 4: Oblivion. Tainted Grail: The Fall of Avalon recebeu muitas atualizações desde o seu lançamento completo 1.0 em maio de 2025 e atualmente é avaliado como Muito Positivo no Steam, tendo acumulado um número impressionante de seguidores para um título AA de uma desenvolvedora pequena, mas poderosa. O título recebeu recentemente uma grande atualização de conteúdo com o seu primeiro DLC, Sanctuary of Sarras, que adicionou uma zona totalmente nova repleta de missões para completar, masmorras para explorar e itens para encontrar. Esta última atualização é apenas uma das muitas que a Questline planeou para o jogo.

Tainted Grail: The Fall of Avalon adiciona mais conteúdo e suaviza o seu terceiro ato

A Questline lançou a atualização 1.20 para Tainted Grail: The Fall of Avalon em 3 de março. Com ela, a desenvolvedora adicionou uma série de novos conteúdos para o terceiro ato do jogo, que é um ponto fraco frequentemente mencionado pelos jogadores. O novo conteúdo parece suavizar a experiência posterior do jogo, adicionando mais conteúdo e equilibrando certos itens para diminuir o poder dos jogadores. De acordo com a desenvolvedora, alguns jogadores afirmaram que o poder aumenta muito rapidamente na segunda metade do jogo, banalizando grande parte do conteúdo.

A equipa também adicionou novas melhorias de qualidade de vida, incluindo a capacidade de marcar itens como favoritos no inventário e uma atualização de desempenho muito esperada para o jogo no PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Tainted Grail: The Fall of Avalon agora apresenta um modo de 40 FPS que pode ser ativado na consola, o que deve ser uma grande melhoria na forma como o jogo funciona. O patch mais recente também melhora a arte e o design de níveis do terceiro ato do jogo, Forlorn Swords. Além disso, os jogadores terão uma nova área para explorar e novos chefes para lutar. Com o patch 1.20, os jogadores agora podem enfrentar o Sleepwalker — uma criatura semelhante a um golem, focada em combate corpo a corpo, que parece ser feita de pedra, árvore e gelo — e o Cairnguard, um lutador ágil que usa socos e golpes rápidos. A nova área, Etherbloom Love, é uma mini-masmorra na qual os jogadores podem se aventurar. A Questline também adicionou uma nova casa personalizável para os jogadores, melhorias de áudio e melhorias nas missões. A equipa também disse que o próximo conteúdo DLC gratuito que eles anunciaram para o final de março ainda está a ser trabalhado, mas a Questline deve ter mais detalhes para compartilhar em breve. Há muitos novos segredos para explorar nesta última atualização, mas também há segredos do passado para descobrir em Tainted Grail: The Fall of Avalon.

O escalonamento de poder, que inclui um limite flexível para as estatísticas dos jogadores, e o novo equilíbrio para itens do final do jogo são adições opcionais. Se os jogadores não quiserem sentir que os seus personagens estão a ficar mais fracos, ainda podem usar a versão pré-patch dos itens e desativar o limite flexível nas configurações do jogo. Tainted Grail: The Fall of Avalon também apresenta opções de escalonamento de dificuldade para os jogadores ajustarem a sua experiência da maneira que preferirem.

A Questline lançou atualizações constantes para Tainted Grail: The Fall of Avalon, resolvendo muitos dos problemas do jogo, incluindo o desempenho da consola, um terceiro ato sem graça, missões desajeitadas e bugs. Assim, o jogo está em um estado muito melhor agora do que no lançamento. No seu pico, Tainted Grail: The Fall of Avalon teve 25 656 jogadores simultâneos, de acordo com o SteamDB, o que é um número impressionante para um RPG de fantasia sombria AA. Embora o jogo tenha atualmente 3.169 jogadores simultâneos após receber um impulso da recente atualização de conteúdo, combinado com as críticas muito positivas no Steam, é uma boa indicação de que o jogo tem uma base de jogadores saudável. Com o conteúdo planejado pela desenvolvedora Questline, os jogadores podem esperar mais notícias sobre Tainted Grail: The Fall of Avalon nos próximos meses.

Tainted Grail: The Fall of Avalon Atualização 1.20 Notas da atualização

A atualização 1.20 adiciona novos conteúdos, melhorias de desempenho, correções de bugs e atualizações de qualidade de vida, entre outras coisas.

Novos conteúdos

  • Etherbloom Love: uma nova mini-masmorra para explorar no Ato 3
  • Novos mini-chefes: Cairnguard e Sleepwalker
  • Nova missão: The Empty House
  • Nova habitação para jogadores: Alisa’s Seacoast Manor agora é uma casa personalizável.
  • Novos itens do Ato 3 adicionados
  • Novas recompensas de missão para Left Behind e The Shattered Pride
  • Novo NPC adicionado à Caverna de Remors.

Alterações de equilíbrio

  • Limite flexível opcional para estatísticas
  • Reequilíbrio opcional de itens
  • Ajustes de XP dos inimigos
  • Alterações no escudo de mana

Melhorias na qualidade de vida

  • Adicionado um carrossel de DLC à tela de título, permitindo que vários DLCs disponíveis sejam alternados automaticamente.
  • Adicionada a capacidade de marcar itens como favoritos, impedindo que sejam vendidos ou descartados acidentalmente.
  • Adicionada uma barra de rolagem horizontal à interface do usuário de atualizações para indicar melhor as opções adicionais disponíveis (por exemplo, transmogrificação).
  • Otimizada a aparência e o desaparecimento do HUD do jogador.
  • Adicionados visuais distintos de marcadores de mapa para Santuários Sarras desbloqueados.
  • Ocultados pontos de habilidade redundantes para jogadores que desbloquearam totalmente as árvores de habilidades.
  • (Consolas) Adicionado suporte ao modo 40 FPS.

Correções de erros

  • (PlayStation) O problema de falha ao salvar deve ter sido corrigido.
  • (PC) Adicionado indicador de carregamento quando o jogo está a sincronizar ficheiros na nuvem. Anteriormente, o jogo ficava sem resposta até terminar.
  • Várias correções de missões, incluindo a resolução de saques incorretos, problemas de áudio, falhas aleatórias, progressão de missões e muito mais.

Michael
Michael
Idade: 24 anos Origem: Alemanha Hobbies: jogos, futebol, tênis de mesa Profissão: Editor online, estudante

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