Há mais de sete anos que os fãs aguardam ansiosamente por novidades sobre o próximo sexto capítulo de Elder Scrolls. No entanto, o diretor do estúdio, Todd Howard, pede paciência.
Quando The Elder Scrolls 6 foi anunciado, éramos todos um pouco mais jovens: no verão de 2018, ainda havia a E3, Angela Merkel era chanceler federal e Kingdom Come: Deliverance era o novato da moda no género de RPG.
Não mudou muita coisa desde então — pelo menos no que diz respeito à sexta parte de Elder Scrolls. Além do primeiro teaser de 36 segundos, não vimos nada de novo sobre a próxima grande epopeia da Bethesda há anos.
E, de acordo com o diretor do estúdio Bethesda, Todd Howard, isso deve continuar assim por enquanto. Ele prefere lançar o jogo sem mais informações, como um chamado Shadow Drop — ou seja, de surpresa e sem grande fase de marketing, trailers e outras formas de publicidade (muito parecido com o recente Oblivion Remaster).
Jogável, mas ainda tão distante
Numa entrevista à revista GQ, Howard disse que ainda falta muito tempo até o lançamento de The Elder Scrolls 6. Ele não quer criar falsas esperanças nos fãs.
No entanto, Elder Scrolls 6 já está jogável e está a ser testado exaustivamente internamente na Bethesda. Howard revela que o jogo é atualmente a sua ocupação diária. Há poucos dias, foi realizado um grande teste de jogabilidade no estúdio. É preciso olhar atentamente para o ecrã e perguntar-se: o que é isto?
O que ainda falta ao jogo? Em que ponto estamos? […] Os grandes jogos são jogados, não feitos. E o ecrã não mente», afirma Howard.
No entanto, jogável não significa concluído. E até que Elder Scrolls 6 atinja o seu estado final, provavelmente ainda levará pelo menos mais dois anos.
Uma pausa criativa
Mas por que é que tudo isso está a demorar tanto? Afinal, a Bethesda poderia ter lançado um novo Elder Scrolls imediatamente após o lançamento de Fallout 4, em vez de criar uma marca totalmente nova com Starfield, que foi muito menos bem recebida pelos jogadores do que a aclamada franquia Elder Scrolls.
De acordo com Howard, após Skyrim, a equipa simplesmente precisava de uma pausa criativa
de Tamriel e queria experimentar outros mundos. Mas, desde o trabalho no Oblivion Remaster, que foi criado pela Virtuos e aprovado pela Bethesda, a equipa está de volta ao mundo de Elder Scrolls.
TES 6 será lançado como Shadow Drop?
Esta remasterização também mostrou a Howard como poderia ser um lançamento ideal para o novo Elder Scrolls: Gosto de anunciar as coisas e depois lançá-las. A minha versão perfeita — e não estou a dizer que será assim — seria que demorasse um pouco e, então, um dia, o jogo simplesmente fosse lançado. O desenvolvedor está a falar aqui de um Shadow Drop.
No entanto, dada a popularidade da marca, isso é altamente improvável.
Porque o TES 6 foi anunciado tão cedo porque os fãs teriam pressionado a Bethesda para saber mais sobre o futuro da série. Do ponto de vista atual, eu deveria ter feito um anúncio mais discreto na época
, diz Howard hoje.

