Saros recebe uma nova atualização para maio de 2026, com a Housemarque a resolver vários problemas do jogo, ao mesmo tempo que continua a aplicar melhorias de qualidade de vida. Baseando-se no jogo anterior da Housemarque, Returnal, Saros traz de volta os elementos de bullet hell na terceira pessoa e roguelite, ao mesmo tempo que expande a jogabilidade e os elementos narrativos de uma nova forma. Até agora, parece que o jogo é mais um grande sucesso para o estúdio finlandês.
Embora os números de vendas ainda não estejam disponíveis no momento da publicação, a Housemarque está a certificar-se de tirar o máximo partido da nova tecnologia, apesar de Saros ter, como resultado, um tamanho de ficheiro enorme. Parece também que o estúdio aprendeu muitas lições com Returnal, já que Saros oferece uma experiência mais personalizável, permitindo aos jogadores aumentar a dificuldade ou suavizar um pouco as arestas para algo um pouco mais confortável. De qualquer forma, parece que Saros está destinado a continuar a evoluir ao longo do tempo através de novas atualizações, como a mais recente, que chegou a 5 de maio de 2026.
A última atualização para Saros já está disponível para download e, como esperado, continua a melhorar a experiência geral. Embora Saros já tenha uma longa lista de modificadores e opções de acessibilidade, esta atualização adicionou ainda mais. Especificamente, existem novas opções específicas de cor, incluindo categorias adicionais, opções do Indicador de Potência do HUD, correspondência para a Corrupção do Medidor de Integridade da Armadura, bem como a capacidade de pré-visualizar as alterações antes de as ativar. Certos indicadores também foram ajustados, especificamente para munições, a barra de carga da arma e a invulnerabilidade dos chefes. Por fim, a visibilidade da Segunda Oportunidade foi corrigida ao utilizar os Modificadores Carcosan.
Patch 1.004 já disponível!
Consulte as notas do patch em: https://t.co/9BlXz0MptZ pic.twitter.com/te0HHCVmFW
— Housemarque (@Housemarque) 5 de maio de 2026
Além disso, a Housemarque também fez melhorias adicionais nos visuais de Saros, ajustando a qualidade do reflexo e otimizando melhor a profundidade de campo. Em termos de equilíbrio do jogo, a característica da arma «Power Generator» foi ligeiramente enfraquecida, uma vez que a quantidade de energia ganha foi reduzida. O artefacto «Powered Dash» tem agora uma escala de danos e os visuais também foram ajustados. A precisão do ricochete das balas também foi melhorada em certa medida.
Os comentários estavam repletos de jogadores a expor novos problemas, na esperança de chamar a atenção da Housemarque. É claro que esta atualização não resolveu todos os problemas do jogo, já que um jogador continua à espera de uma correção para um bug que parece bloquear os jogadores na sala do portal da Catedral, uma vez que nenhuma das portas abre. Outros esperam mais DLC e até mesmo uma opção de modo fotográfico para aproveitar a atmosfera assustadora e única que Saros proporciona, uma funcionalidade que acabou por chegar após o lançamento de Returnal.
Para além desta atualização, Saros está a oferecer um download gratuito aos jogadores. Códigos ocultos recentemente descobertos na página oficial do jogo irão desbloquear 6 avatares da PSN e podem ser resgatados através do site ou da aplicação da PlayStation. Os avatares desbloqueiam avatares específicos de personagens, um para o protagonista Arjun Devraj, sendo os outros 5 compostos pelos cinco chefes do jogo.
Notas da atualização 01.004.000 do Saros
Jogabilidade e equilíbrio
- Melhorou a precisão dos ricochetes das balas
- Reduziu a quantidade de Energia obtida com a característica de arma «Gerador de Energia»
- Adicionou escalonamento de danos ao artefacto «Corrida Potenciada» e atualizou os visuais
Design do Mundo e dos Níveis
- Corrigidos problemas de colisão e geometria em vários biomas
Áudio
- Correções de pequenos erros e melhorias gerais
IU / Acessibilidade
- Definições de cor:
- Novas categorias de cor
- Adicionadas imagens de pré-visualização
- Definições para o Indicador de Energia do HUD
- Adicionada correspondência de cores para a Corrupção do Medidor de Integridade da Armadura
- Corrigidos problemas relacionados com munições, barra de carga de armas e indicador de invulnerabilidade de chefes
- Corrigida a visibilidade da Segunda Oportunidade ao usar Modificadores Carcosan
Técnico e Desempenho
- Otimização
- Qualidade de reflexo ajustada
- Cenas cinematográficas
- Melhorias na sequência do Prólogo e do Dispositivo Eclipse
- Otimizações na profundidade de campo

