Porque é que a grande actualização da Xbox para o Hellblade também deve agradar aos leitores de PC

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Hellblade: Senua’s Sacrifice está a receber uma actualização NextGen para Xbox Series X / S. Enquanto os jogadores PlayStation ficam de fora ao frio, os jogadores de PC terão a sua vez.

Developer Ninja Theory está a afinar fortemente o visual do Hellblade: Senua’s Sacrifice para entregar uma actualização Next-Gen para a Xbox Series X / S. Com traçado de raio, a viagem emocional de Senua parece muito mais impressionante.

A actualização gráfica também significa boas notícias para os jogadores de PC, uma vez que um patch correspondente para a versão de PC também está a caminho, de acordo com os criadores. No entanto, ainda não é claro quando chegará exactamente a actualização para os jogadores de PC.

O patch Xbox é gratuito para os proprietários do jogo. Embora não tenha sido explicitamente mencionado um preço para a actualização do PC, também assumimos que a actualização será gratuita.

Entretanto pode dar uma vista de olhos ao aspecto do jogo com uma bela óptica de traçado de raio:

PlayStation vai vazio

A actualização NextGen para a Xbox já foi lançada. A Microsoft e a Teoria Ninja afirmam que está também em desenvolvimento uma actualização para a versão PC. Contudo, a versão PS4 do Hellblade: Senua’s Sacrifice será deixada de fora. Assim, quem quiser experimentar o jogo com efeitos de traçado de raio terá de jogar numa nova Xbox ou, no futuro, no PC.

A barreira não é surpreendente, afinal a Teoria Ninja pertence à Microsoft desde Junho de 2018. O chefe da Xbox, Phil Spencer, já tinha deixado claro que a aquisição de estúdios de desenvolvimento se destina principalmente a garantir jogos exclusivos para a Xbox e a subscrição do Game Pass. Consequentemente, não é de surpreender que uma actualização elaborada do NextGen seja também reservada para jogadores de Xbox e PC.

Por mais irritante que isto possa ser para os jogadores da PlayStation (também em vista de futuros jogos Bethesda), os jogadores de PC podem ficar satisfeitos por a Microsoft não traçar uma linha divisória entre Xbox e PC para impulsionar as vendas de consolas, por exemplo. Os lançamentos no PC poderiam estar relacionados com o desejo da Microsoft de permanecer forte no sector dos PC através do Windows.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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