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miércoles, junio 24, 2026

Por qué la gran actualización de Hellblade para Xbox debería complacer también a los jugadores de PC

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Hellblade: Senua’s Sacrifice recibirá una actualización NextGen para Xbox Series X / S. Mientras los jugadores de PlayStation se quedan fuera, los de PC tendrán su turno.

El desarrollador Ninja Theory está retocando mucho el aspecto visual de Hellblade: Senua’s Sacrifice para ofrecer una actualización Next-Gen para Xbox Series X / S. Con el trazado de rayos, el viaje emocional de Senua parece mucho más impresionante.

La actualización de los gráficos también supone una buena noticia para los jugadores de PC, ya que el parche correspondiente para la versión de PC también está en camino, según los desarrolladores. Sin embargo, aún no está claro cuándo llegará exactamente la actualización para los jugadores de PC.

El parche para Xbox es gratuito para los propietarios del juego. Aunque no se ha mencionado explícitamente el precio de la actualización para PC, también suponemos que la actualización será gratuita.

Mientras tanto, puedes echar un vistazo a cómo se ve el juego con una bonita óptica de raytracing:

La PlayStation se queda vacía

La actualización NextGen para la Xbox ya ha sido lanzada. Microsoft y Ninja Theory afirman que también se está desarrollando una actualización para la versión de PC. Sin embargo, la versión de PS4 de Hellblade: Senua’s Sacrifice se quedará fuera. Así que quien quiera experimentar el juego con efectos de trazado de rayos tendrá que jugar en una nueva Xbox o, en el futuro, en el PC.

La barrera no es sorprendente, después de todo Ninja Theory pertenece a Microsoft desde junio de 2018. El jefe de Xbox, Phil Spencer, ya había dejado claro que la adquisición de estudios de desarrollo tiene como objetivo principal asegurar juegos exclusivos para Xbox y la suscripción a Game Pass. Por lo tanto, no es de extrañar que una elaborada actualización de NextGen también se reserve para los jugadores de Xbox y PC.

Por muy molesto que sea para los jugadores de PlayStation (también de cara a los futuros juegos de Bethesda), los de PC pueden alegrarse de que Microsoft no trace una línea divisoria entre Xbox y PC para impulsar las ventas de la consola, por ejemplo. Los lanzamientos en PC podrían estar relacionados con el deseo de Microsoft de seguir siendo fuerte en el sector del PC a través de Windows.

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