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Os 7 melhores jogos de PC para O Senhor dos Anéis: Para os Servir a Todos!

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O Senhor dos Anéis é a história de fantasia mais popular do mundo, mas infelizmente nem todos os jogos de vídeo sobre ele conseguiram também convencer. Estes sete títulos, contudo, emergem definitivamente como vencedores da Guerra dos Anéis.

Todos os 60 anos decorreram desde a série de romances de Tolkien O Senhor dos Anéis viu a luz do dia, moldando sem cerimónia um género inteiro para sempre. A fantástica viagem dos companheiros, as batalhas epocais e o mundo único – este trabalho oferece numerosos bons modelos para jogos de vídeo.

Portanto, não é surpresa que O Senhor dos Anéis exista há pelo menos 30 anos, mesmo digitalmente. Contudo, durante este tempo não só experimentamos glória e esplendor, mas também monstros licenciados como O Senhor dos Anéis: A Conquista. Mas não é essa a questão aqui. Dedicamos esta lista aos 7 melhores jogos de PC que existem para Tolkien e o seu mundo de fantasia inovador.

Porquê agora? Com Gollum by Deadelic, um jogo totalmente novo, ambientado na Middle-earth está para breve. Descubra se o título tem o potencial de aterrar nesta lista após o lançamento na nossa grande antevisão:

 

1. O Senhor dos Anéis Online

 

Release:24 de Abril de 2007 (jogo principal)
Género:Jogo de role-playing em linha
Plataformas:PC
Onde comprarLivrevia Vaporouo site oficialdisponível para download

 

É isto que torna o jogo tão bom

Nenhum outro título licenciado Tolkien expandiu os cenários do original com tanta atenção aos detalhes e histórias insanamente boas, dando-lhes uma nova vida vezes sem conta. Ao mesmo tempo, The Lord of the Rings Online, que foi lançado durante o boom do jogo de role-playing online de meados dos anos 2000, não é assim tão extraordinário de uma perspectiva de jogabilidade. Mesmo o MMO de Tolkien não pode evitar as missões de recolha por vezes muito maçadoras, a moagem por pontos de experiência, a min-maxagem e assim por diante.

Mas não é isso que o torna tão especial e único. Nenhum outro jogo desde então nos deu a sensação de poder viajar pela Terra Média na sua totalidade e experimentar eventos dos livros em primeira mão, bem como escrever toda uma história nossa.

 

É assim que a Terra Média ganha vida:

A versão virtual, em expansão, da Middle-earth oferece algo novo até mesmo para os conhecedores de cinema. Isto deve-se ao facto de os criadores terem adquirido a licença do livro. Ao mesmo tempo, isto também lhes dá mais liberdade artística e mais espaço para as suas próprias ideias. O jogo encaixa de forma credível nas regiões nunca antes exploradas visualmente, tais como Angmar, os Ettenmoors ou a Bleak Forest, nas áreas já conhecidas que exploramos no decurso da épica busca principal.

Em termos de tempo, tudo gira em torno da conhecida Guerra do Anel. No entanto, não estamos escravamente ligados aos acontecimentos do filme e da série de romances, mas também experimentamos os efeitos da campanha de Sauron contra o Ocidente em regiões menos conhecidas. Entretanto, o jogo já passou há muito o fim do original real e continua a escrever o épico de forma independente – e apenas dar uma olhadela é mais fácil na carteira do que nunca:

The Lord of the Rings Online is more relevant than ever in 2022, and now even Marvel is feeling the effects

 

2 A Batalha pela Terra Média 2

 

Release:2 Março 2006
Género:Estratégia em tempo real
Plataformas:PC, Xbox 360
Onde comprar:Digital not at all & na Amazon apenas usado

 

O que torna o jogo tão bom

O predecessor de The Battle for Middle-earth 2 já é uma pequena jóia táctica. No entanto, na sua campanha principal, manteve-se um pouco demasiado próxima do original e quase não incluiu ideias próprias. Além disso, só nos permite entrar em batalha pela Terra Média com humanos e orcs. A segunda parte desloca o teatro de guerra para o pouco conhecido norte da Terra Média e coloca-nos no papel do herói elfico Glorfindel, graças a quem também podemos encomendar em torno de musaranhos e anões, para além dos humanos da Terra Média.

O equilíbrio das unidades é muito melhor do que na primeira parte, os locais mais interessantes e as batalhas mais desafiantes, em suma: o jogo é simplesmente muito mais divertido e a sua implementação de consola é também muito bem sucedida, o que está longe de ser o caso de todos os jogos de estratégia.

 

É assim que a Terra Média ganha vida:

A Batalha pela Terra Média 2 baseia-se quase exclusivamente na interpretação de Peter Jackson dos filmes para a sua representação da Terra Média. Os desenhos vêm directamente do ecrã de cinema e até os lendários heróis da Guerra do Anel, de Aragorn a Samwise, têm os seus actores de voz originais em alemão. O talento é completado pela banda sonora que marca a época, que é organicamente complementada por interlúdios musicais não menos fantásticos.

Ao mesmo tempo, The Battle for Middle Earth 2 também consegue adaptar essas regiões à linguagem visual dos filmes que nunca chegámos a ver nelas. Tudo parece ter sido elenco de um único molde e aqueles que choram as batalhas do filme em Helm’s Deep ou Minas Tirith na campanha podem, pelo menos, revivê-las em jogo livre ou multi-jogador.

3 O Regresso do Rei

 

Release:3 Novembro 2003
Género:Hack&Slash
Plataformas:PC, PS2, Xbox
Onde comprar?Digitalmente não & na Amazónia só usado

 

O que torna o jogo tão bom

Enviar massas de unidades através de campos de batalha espalhados com o toque de um botão é uma coisa. Mas atirar-se para o meio da briga e cortar orcs ao meio com golpes de espada bem posicionados tem uma qualidade completamente diferente. Especialmente quando um jogo reconhece combos bem sucedidos com “Perfeito!” ou “Excelente!” tão satisfatoriamente como O Senhor dos Anéis: O Regresso do Rei.

Aqui trata-se realmente de cortar o seu caminho através de massas de inimigos ao melhor estilo dos Guerreiros da Dinastia e reproduzir as batalhas mais importantes dos dois últimos filmes do Senhor dos Anéis em terceira pessoa como Gandalf, Aragorn, Legolas, Gimli, Sam ou Frodo. A própria mecânica do jogo é bastante sofisticada para um título tão centrado na acção. Não só conseguimos desbloquear novas habilidades para os nossos heróis após cada missão e realizar uma grande variedade de ataques, como também interagimos com o ambiente.

 

É assim que a Terra Média ganha vida:

The Return of the King é uma adaptação cinematográfica muito clássica. Isto significa que revivemos realmente, peça por peça, os acontecimentos do filme blockbuster. Assim, tudo o que vemos da Terra Média são os lugares que já conhecemos dos filmes. No entanto, estas foram recriadas com tanto amor e ambientadas em cenas tão emocionantes que realmente nos sentimos como se fizéssemos parte do final épico da trilogia cinematográfica.

Como com The Battle for Middle-earth 2, a realização beneficia adicionalmente da grandiosa banda sonora dos filmes Jackson e pode vangloriar-se dos actores de voz originais. Em suma, é muito divertido, mas não acrescenta nenhuma nova faceta à Middle-earth.

4. Terra Média: Sombra da Guerra

 

 

Release:10 Outubro 2017
Género:Acção-Aventura
Plataformas:PC, PS4 & Xbox One
Onde comprar (No vapor)

 

É isto que torna o jogo tão bom:

Na sua encarnação original, Shadow of War, a segunda parte da interpretação de Monolith da saga Tolkien, deveria ter cedido o seu lugar ao seu excelente predecessor. Pelo seu divertido e complexo sistema de némesis foi uma agradável mudança do ponto de experiência grind e da eterna fórmula Ubisoft que demasiadas vezes colocou o seu selo no jogo.

A Sombra da Guerra tornou então as aventuras da dupla desigual de Talion the Ranger e Celebrimbor the Ringwright’s Ghost maiores, mais complexas e mais variadas. Ao mesmo tempo, porém, introduziu também, como foi bastante comum durante algum tempo, um sistema de saque inapropriado e inapropriado. No entanto, isto foi descartado menos de um ano após a sua libertação devido à crescente pressão da comunidade de jogadores.

 

É assim que a Terra Média ganha vida:

O primeiro título desta lista, Sombra da Guerra não é definido durante a Guerra do Anel propriamente dita. Embora experimentemos o início, ou seja, como Sauron começa lentamente a pôr a sua maquinaria a funcionar, ainda estamos a dezenas de anos da partida de Frodo do Shire. Isto deixa espaço para a liberdade criativa. Os criadores tomam esta liberdade e ocasionalmente até ultrapassam um pouco a marca.

Contudo, mesmo como purista de Tolkien, nem sempre se pode escapar completamente ao fascínio de travar a sua própria guerra em Mordor. Sitiamos castelos, cruzamos espadas com o Anel das Bruxas de Angmar e experimentamos em primeira mão como o Anel nos suga a vida. Visualmente, Sombra de Guerra cola-se o mais próximo possível da visão das longas-metragens, mas desenha muito mais sobre os textos contínuos de Tolkien para o seu fundo.

5. terceira idade: guerra total

 

Release:6 de Dezembro de 2013.
Género:Estratégia
Plataformas:PC
Onde comprar?Livre no Mod DB& (O jogo principal é no Steam)

 

É isto que torna o jogo tão bom:

Yes, enganámos um pouco aqui. Terceira Era: A Guerra Total não é na realidade um jogo autónomo, mas uma enorme Conversão Total para o Medieval 2. Mas como fã do Senhor dos Anéis, não se deve fechar a mente a este projecto. Afinal de contas, qualquer pessoa que já tenha jogado uma batalha épica em qualquer Guerra Total anseia por ver esse conceito aplicado à Terra Média.

É exactamente isto que a Terceira Idade quer que faça. Pode escolher entre numerosas nações de que talvez nunca tenha ouvido falar. Mesmo os duendes e os anões não são simplesmente enganados como uma única facção aqui, mas estão divididos em diferentes grupos. Você controla o destino da sua facção, constrói cidades e, acima de tudo, trava batalhas em tempo real que ainda não foram superadas em escala por qualquer jogo do verdadeiro Senhor dos Anéis.

 

É assim que a Terra Média ganha vida:

Teóricamente, todo o continente está aberto para si na Terceira Idade. Se quiser, pode mesmo conduzir o seu exército para os cantos mais remotos de Mordor, deixando o Monte da Perdição muito para trás. Ou pode tomar conta das vastas terras do Haradrim montada em Mumakil. O mapa estratégico da Terceira Era cobre realmente tudo.

Para os desenhos das unidades individuais, os modders são guiados principalmente pelos filmes, mas para as tropas, cidades e castelos menos conhecidos também desenham todo o tipo de descrições e desenhos que alguma vez surgiram da mente de Tolkien ou não.

6 O Hobbit

Release:1982.
Género:Textadventure
Plataformas:ZX Spectrum, Commdore 64 e outros computadores retro
Onde comprar?Agora difícil de conseguir

O que torna o jogo tão bom

Este jogo é tão antigo que nem sequer temos uma imagem de chumbo pronta. O Hobbit é um jogo de 1982 e, sem surpresas, mostra-o – no entanto, pertence a esta lista. Por um lado, isto porque por uma vez não segue a história de O Senhor dos Anéis, mas torna os eventos de O Hobbit jogáveis. E, por outro lado, o título era absolutamente revolucionário e pioneiro, especialmente para a sua época.

Ao mesmo tempo, The Hobbit é, à superfície, apenas mais um jogo de aventura de texto ilustrado do tipo que existia nos montes nos anos 80. A forma como os jogadores podiam interagir com o seu ambiente, no entanto, era completamente nova e, de certa forma, imprevisível. Em vez de apenas introduzir construções de frases simples que consistem em verbo, sujeito e objecto, o jogo também compreendeu a construção de frases complexas. Os jogadores podiam facilmente transformar “Pegar na lâmpada” em “Pegar na lâmpada de Gandalf, depois falar com Thorin e finalmente matar o orc com a espada”, e o jogo compreendia directamente o que se pretendia com isto.

 

É assim que a Terra Média ganha vida:

Em 1982, é claro, nada se sabia sobre a trilogia cinematográfica de Jackson. Mas o jogo baseia-se em The Hobbit de qualquer forma, cuja adaptação cinematográfica estava ainda mais longe. Os gráficos esparsos baseavam-se bastante nas ilustrações originais do romance, algumas das quais vieram até do próprio Tolkien. A sensação de uma Terra Média viva foi também criada por um mecânico de caça especial:

Enquanto os jogadores acompanhavam Bilbo Baggins nas suas aventuras, o tempo passava constantemente em segundo plano. Isto também significou que todos os NPCs perseguiram os seus próprios objectivos de acordo com as suas características, visitaram lugares diferentes, completaram batalhas, foram capturados ou até morreram. Isto impediu que o jogo fosse realmente concluído em alguns casos.

7. Lego O Senhor dos Anéis

 

 

Release:23 de Novembro de 2012.
Género:Acção-Aventura
Plataformas:PC, PS3 & Xbox 360
Onde comprar? (On Steam)

 

É isto que torna o jogo tão bom:

Lego O Senhor dos Anéis é, muito logicamente, não só visualmente distinto de todos os outros títulos da lista, mas também na sua abordagem de jogo. O jogo compensa a falta de seriedade com uma grande variedade de elementos de jogabilidade que aliviam as sequências de combate típicas das aventuras de acção. Cada uma das 80 personagens de jogo desbloqueáveis tem capacidades diferentes, parcialmente únicas, que temos de utilizar para completar com sucesso os 20 níveis – desde a destruição de blocos de construção de Mordor até ao disparo de setas ou pesca pacífica.

Aqueles que querem passar mais tempo na Middle-earth após completar a busca principal são livres para explorar o enorme mundo aberto e descobrir, por exemplo, um editor de personagens em Bag End. Como com todos os jogos licenciados da Lego, a inteligência e o visual são obviamente uma questão de gosto. Mas em vez disso, o título pontua definitivamente com ideias originais, jogabilidade motivadora e uma versão amiga dos juniores da mais importante e maior épica de fantasia do nosso tempo.

 

Como a Terra Média ganha vida:

Como é típico dos jogos de Lego, Lego O Senhor dos Anéis também toma a série cinematográfica como modelo. No entanto, o jogo não é tão sério como o filme. Muitas das cenas demasiado brutais dos filmes foram atenuadas para o jogo, a representação da violência foi grandemente reduzida, e o humor desempenha um papel ainda maior.

No entanto, Lego O Senhor dos Anéis consegue dar-lhe arrepios em todos os lugares certos. A batalha pelo Fundo do Leme ainda é algo de especial, mesmo no aspecto de tijolo. Especialmente como Lego Lord of the Rings é surpreendentemente o único jogo na Terra Média em que nós próprios, como Rei Theoden a cavalo, estamos autorizados a liderar a carga para fora do Hornburg. Um momento único que cada fã de Tolkien deveria ter vivido.

É isso para a nossa melhor lista pessoal – agora queremos saber as suas preferências em torno de O Senhor dos Anéis! Que videojogos lhe deram mais diversão, causaram o maior impacto ou ficaram presos na sua cabeça por outras razões? Sinta-se à vontade para nos dizer nos comentários!

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