4.8 C
Berlim
Sexta-feira, Dezembro 12, 2025

O novo patch para Battlefield 6 está a deixar as pessoas muito intrigadas: aqui estão as quatro maiores controvérsias atuais

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Com a gigantesca atualização 1.1.3.0, Battlefield 6 não só ganha um novo mapa, mas também mudanças significativas. E isso está a gerar muitas discussões.

Esta deveria ser a última grande atualização antes das férias de Natal – e mais do que isso: uma declaração enfática de que o Battlefield 6 está no caminho certo. As notas da atualização 1.1.3.0, que acaba de ser lançada, são mais longas do que um contrato de banco online, com páginas e páginas de ajustes, correções e reparos que devem eliminar todos os problemas da comunidade.

Mas, como dizem os espanhóis: deveria, deveria, corrente de bicicleta. O novo patch aborda de facto muitos problemas, mas também traz novos para o jogo e toma algumas decisões discutíveis. Consequentemente, os fãs reagem de forma dividida. Alguns estão desapontados, outros otimistas e outros ainda algo entre os dois. Vamos analisar as quatro alterações mais controversas para vocês.

1. As alterações nos mapas

Primeiro, a boa notícia: a nova versão de inverno do mapa do Brooklyn foi muito bem recebida. O mapa em si transmite uma bela atmosfera de inverno, e o modo correspondente também é bastante rápido. Ao jogar na versão com neve, só se cura automaticamente quando se está perto de uma lata de lixo em chamas. Isso dá um toque novo e interessante ao fluxo de Conquest e Domination. Não é uma mudança revolucionária, mas é uma adição literalmente interessante.

A situação é bem diferente no maior mapa do jogo: Breakthrough. Todo o modo Breakthrough sofre de problemas de equilíbrio desde o lançamento, porque os limites do mapa são tão estreitos que as partidas se tornam muito lineares e unilaterais.

Com o novo patch, os atacantes em Breakthrough ficam significativamente mais fortes, ganham veículos blindados adicionais e muito mais. De acordo com muitos fãs, o pêndulo oscilou exatamente para o outro extremo. Os atacantes ganham com muita frequência. Este tópico do Reddit resume a crítica de forma irónica – já podem tirar as armas aos defensores:

Breakthrough – Os defensores não deveriam ter direito a armas
por
u/Merlins_beard420 em
Battlefield6

2. Bugs, desempenho e falhas

Muitos jogadores e jogadoras reclamam do estado técnico após o patch. Há inúmeros relatos de micro-lag, falhas, menus danificados e outros bugs. E podemos confirmar tudo isso: em três rodadas do Battlefield 6, tivemos duas falhas e um erro no jogo que não nos permitiu respawnar. Efetivamente, tivemos que sair do jogo três vezes. Em três jogos. gt;
Esta deve ser uma das piores atualizações da história dos jogos.
por
u/tonismann em
Battlefield6

A Dice já comunicou que está a trabalhar com urgência nas correções, mas a frustração da comunidade é grande, já que o Battlefield 6 funcionou bem durante semanas e, de repente, começou a travar constantemente. Até mesmo os Tier Skips no novo Battle Pass tiveram que ser desativados temporariamente porque não estavam a funcionar.

3. O controverso movimento

Um dos maiores pontos de discórdia atualmente: o movimento do Battlefield 6. Até agora, o jogo permitia algumas manobras que as pessoas conhecem mais do Call of Duty e outros jogos de tiro rápidos. Bunny hopping, cancelamento de animação, slidejumps e similares. A atualização mais recente removeu a maior parte disso. Quem deslizava pelo chão perdia muito rapidamente grande parte do impulso.

Parte da comunidade reclamou veementemente, enquanto outra parte aplaudiu a decisão: Battlefield não deve parecer com The Finals ou Call of Duty, mas sim um pouco mais pesado, de acordo com o cenário. Assim escreve o utilizador NeonAndersn no Reddit:

Bem, essa porcaria com os movimentos no Apex Legends e no CoD não tem lugar no Battlefield. Ainda bem que finalmente corrigiram isso.

Isso não é um nerf, mas apenas uma correção para que o movimento pareça como foi originalmente projetado. Se algum desses caras na internet já tivesse jogado outro jogo Battlefield, saberia que esse é o design pretendido.

Eu também jogo CoD e já joguei Apex bastante intensamente. As técnicas de movimento nesses jogos são divertidas, mas também pertencem a esses jogos. Titanfall sempre foi um jogo com coisas de movimento, então faz sentido que Apex também seja. CoD já era assim desde CoD 4, mas depois MW2, especialmente com seu estilo arcade rápido e irrealista de atirar e se mover.

Battlefield nunca foi assim e nunca se juntou a essa tendência, nem nunca deveria ter-se juntado.

Bem, a Dice reverteu grande parte das alterações menos de 24 horas depois. E, mais uma vez, grande parte da comunidade está furiosa, enquanto outra parte congratula-se com a marcha atrás.

Eles esperaram o quê… Apenas 24 horas para reverter isso também.
por
u/apexnine em
Battlefield

4. Comportamento de tiro e acerto

Desde o lançamento, há muita controvérsia em torno do chamado Hitreg do Battlefield 6. Muitos fãs reclamam que os acertos não são registados como tal. E, em geral, há sempre espaço para melhorias no equilíbrio das armas. A última atualização deveria corrigir o Hitreg, mas ao mesmo tempo prejudica algumas armas e aumenta um pouco o recuo aleatório. O resultado: muitas pessoas estão insatisfeitas porque ainda se deparam com um comportamento de acertos incompreensível. Como neste vídeo aqui:

O que é hit reg?
por
u/Mach_v_manchild em
Battlefield6

Portanto, continua a haver altos e baixos com o Battlefield 6. No entanto, muitas pequenas alterações da mega atualização foram muito bem recebidas. Por exemplo, a maioria dos desafios agora refere-se ao modo multijogador normal e já não obriga a jogar no Battle Royale. O reconhecimento de sons de soldados inimigos também funciona muito melhor no jogo. Mas o Battlefield 6 ainda tem um longo caminho a percorrer até se tornar um jogo funcional, por melhor que tenha sido a sua base no lançamento.

Flo
Flo
Idade: 28 anos Origem: Alemanha Hobbies: Jogo, Biking, Futebol Profissão: Editor online

RELATED ARTICLES

Into the Fire será o jogo de sobrevivência mais extraordinário dos últimos anos e já entrou na minha lista...

Como muitos de nós, eu não tinha ouvido falar de Into the Fire até recentemente. Depois de ver o...

O seu jogo favorito está na lista? Lista de todos os títulos que devem ficar melhores do que antes...

A AMD revelou oficialmente o FSR Redstone e, além dos novos recursos, divulgou a lista de jogos que receberão...

Na verdade, acho os jogos de batalha automática uma chatice, mas o Hero’s Hour 2 inspira-se num dos meus...

 Dragão gigante contra sapo: normalmente, isso não acaba bem para o pequeno saltador verde. Mas o que acontece quando...