O modo de qualidade do Death Stranding 2 não é necessário

0
2
Death Stranding 23

O modo de qualidade no Death Stranding 2: On the Beach é praticamente desnecessário, de acordo com um relatório recente de benchmarkers conceituados. A maioria dos jogadores de Death Stranding 2 é, portanto, aconselhada a optar pelo modo Performance, especialmente se estiverem a jogar no PS5 Pro.

A sequela de um dos jogos de mundo aberto mais invulgares dos últimos tempos, Death Stranding 2 chegou oficialmente ao mercado a 26 de junho, após um breve período de acesso antecipado disponível para quem adquirisse uma das edições superiores. Tal como o seu antecessor, o novo título da Kojima Productions oferece aos jogadores a escolha entre os modos Qualidade e Desempenho, o que tem sido prática comum nos jogos AAA desde a oitava geração de consolas. Os modos gráficos de Death Stranding 2 não são iguais, de acordo com uma análise recente dos especialistas em benchmarking da Digital Foundry (via TheGamer), que caracteriza a predefinição Qualidade como largamente desnecessária. Embora a PS5 básica naturalmente faça um pouco mais de concessões em todas as configurações, ainda assim não foram encontrados problemas em manter uma taxa de fotogramas estável em ambos os modos: 30 fps no modo Performance e 60 fps no modo Quality.

As desvantagens do modo Performance do Death Stranding 2 são mínimas

https://www.youtube.com/watch?v=-ApWCtAuKcI

Em termos de diferenças visuais, as compensações mais notáveis identificadas pela Digital Foundry foram a redução da qualidade do anti-aliasing e uma pequena instabilidade nos subpixels — artefactos como brilho, cintilação ou rastejamento causados por detalhes visuais muito finos (pequenas texturas usadas em coisas como fios ou cabos) que não se alinham perfeitamente com a grelha de pixels do ecrã. Como esperado, esses problemas foram mais evidentes no modelo básico do que no PS5 Pro, mais potente. A atualização de meia geração também apresentou uma resolução média ligeiramente superior à do modelo básico, de 1440p, mas como a resolução é dinâmica, a melhoria é difícil de quantificar, especialmente porque a diferença geral é marginal.

Em última análise, embora o modo Qualidade ofereça uma ligeira melhoria visual na PS5 básica, é altamente discutível se a diferença justifica sacrificar a capacidade de resposta de 60 fotogramas por segundo. Na PS5 Pro, a resposta é um claro não: o modo Qualidade do Death Stranding 2 parece quase idêntico ao modo Desempenho na consola mais potente da Sony até à data, tornando-o praticamente desnecessário.

Comparação dos modos gráficos de Death Stranding 2

Recurso

Modo Performance

Modo de qualidade

Taxa de fotogramas (PS5)

60 fps (estável)

30 fps (estável)

Taxa de fotogramas (Pro)

60 fps (estável)

30 fps (estável)

Resolução (PS5)

1440p, alguns artefactos de reconstrução

Resolução nativa ligeiramente superior e imagem mais nítida

Resolução (Pro)

Ligeiramente acima de 1440p, menos brilho

Tecnicamente mais nítido do que o Modo de Desempenho, mas com uma diferença quase imperceptível

A redundância do modo Qualidade na consola mais potente reflete a mensagem de produto de longa data da Sony. Desde o anúncio do PS5 Pro em setembro de 2024, a Sony tem afirmado que a atualização de meia geração é para pessoas que não querem escolher entre os modos de qualidade e desempenho e, em vez disso, estão dispostas a pagar pela fidelidade do primeiro com a taxa de quadros do segundo.