O modo de qualidade no Death Stranding 2: On the Beach é praticamente desnecessário, de acordo com um relatório recente de benchmarkers conceituados. A maioria dos jogadores de Death Stranding 2 é, portanto, aconselhada a optar pelo modo Performance, especialmente se estiverem a jogar no PS5 Pro.
A sequela de um dos jogos de mundo aberto mais invulgares dos últimos tempos, Death Stranding 2 chegou oficialmente ao mercado a 26 de junho, após um breve período de acesso antecipado disponível para quem adquirisse uma das edições superiores. Tal como o seu antecessor, o novo título da Kojima Productions oferece aos jogadores a escolha entre os modos Qualidade e Desempenho, o que tem sido prática comum nos jogos AAA desde a oitava geração de consolas. Os modos gráficos de Death Stranding 2 não são iguais, de acordo com uma análise recente dos especialistas em benchmarking da Digital Foundry (via TheGamer), que caracteriza a predefinição Qualidade como largamente desnecessária. Embora a PS5 básica naturalmente faça um pouco mais de concessões em todas as configurações, ainda assim não foram encontrados problemas em manter uma taxa de fotogramas estável em ambos os modos: 30 fps no modo Performance e 60 fps no modo Quality.
As desvantagens do modo Performance do Death Stranding 2 são mínimas
https://www.youtube.com/watch?v=-ApWCtAuKcI
Em termos de diferenças visuais, as compensações mais notáveis identificadas pela Digital Foundry foram a redução da qualidade do anti-aliasing e uma pequena instabilidade nos subpixels — artefactos como brilho, cintilação ou rastejamento causados por detalhes visuais muito finos (pequenas texturas usadas em coisas como fios ou cabos) que não se alinham perfeitamente com a grelha de pixels do ecrã. Como esperado, esses problemas foram mais evidentes no modelo básico do que no PS5 Pro, mais potente. A atualização de meia geração também apresentou uma resolução média ligeiramente superior à do modelo básico, de 1440p, mas como a resolução é dinâmica, a melhoria é difícil de quantificar, especialmente porque a diferença geral é marginal.
Em última análise, embora o modo Qualidade ofereça uma ligeira melhoria visual na PS5 básica, é altamente discutível se a diferença justifica sacrificar a capacidade de resposta de 60 fotogramas por segundo. Na PS5 Pro, a resposta é um claro não: o modo Qualidade do Death Stranding 2 parece quase idêntico ao modo Desempenho na consola mais potente da Sony até à data, tornando-o praticamente desnecessário.
Comparação dos modos gráficos de Death Stranding 2
Recurso |
Modo Performance |
Modo de qualidade |
---|---|---|
Taxa de fotogramas (PS5) |
60 fps (estável) |
30 fps (estável) |
Taxa de fotogramas (Pro) |
60 fps (estável) |
30 fps (estável) |
Resolução (PS5) |
1440p, alguns artefactos de reconstrução |
Resolução nativa ligeiramente superior e imagem mais nítida |
Resolução (Pro) |
Ligeiramente acima de 1440p, menos brilho |
Tecnicamente mais nítido do que o Modo de Desempenho, mas com uma diferença quase imperceptível |
A redundância do modo Qualidade na consola mais potente reflete a mensagem de produto de longa data da Sony. Desde o anúncio do PS5 Pro em setembro de 2024, a Sony tem afirmado que a atualização de meia geração é para pessoas que não querem escolher entre os modos de qualidade e desempenho e, em vez disso, estão dispostas a pagar pela fidelidade do primeiro com a taxa de quadros do segundo.