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Terça-feira, Maio 21, 2024

Novo Mundo: Como Funcionam as Profissões, Habilidades e Artesanato na Amazônia MMO

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O artesanato desempenha um papel importante no MMO New World. Explicamos como funciona o artesanato e como as competências e profissões estão relacionadas com ele.

New World não se vê realmente como um jogo de role-playing, mas tem muito a ver com isso. Pois é precisamente quando se estabelece uma certa forma de jogar que se pode mergulhar profundamente no mundo do jogo do Aeternum. Isto é possível, não menos importante, através de artesanato e competências, que pode utilizar para adaptar o seu herói a um papel ou profissão – mas não tem de o fazer.

Aqui damos-lhe uma visão geral de como é o artesanato, aptidões e profissões no MMORPG e qual a sua influência no jogo. Se quiser aprofundar, deve ler o nosso guia sobre o tema:

É disto que se trata o artesanato e as profissões

Tenho de escolher?

Para além do seu “trabalho” como aventureiro e guerreiro, no Novo Mundo também pode assumir uma profissão fora do campo de batalha. Se procura ou não apenas um depende da sua vontade de encenação e é voluntário.

No MMO, pode prosseguir todas as actividades em paralelo sem desvantagens. No entanto, se se concentrar em produtos individuais, melhorará rapidamente, o que lhe permitirá produzir produtos e equipamentos de alta qualidade. Ao mais alto nível, isto deve mesmo ser capaz de segurar uma vela ao Endgame Gear.

Que vantagens trazem as profissões?

Equipamento de alta qualidade auto-criado é obviamente um bónus óbvio de uma especialização. Contudo, os jogadores de PvE em particular beneficiam de tal enfoque: tornam-se uma parte valiosa das batalhas de PvP em massa sem terem de participar nelas eles próprios – por exemplo, podem fornecer aos seus camaradas materiais e armas do assentamento.

Como exerço uma profissão?

Você procura as matérias-primas apropriadas e extrai-as, refina-as ou processa os materiais. As profissões estão assim divididas em três categorias: Recolha, Refinação e Fabrico. Tal como no Skyrim, nivela-se a habilidade ao executá-la – por isso, se se cortar muita madeira, torna-se automaticamente melhor e ganha mais ou mais recursos de qualidade do que os lenhadores inexperientes.

Você aumenta tais habilidades civis completamente independentemente do combate ou do seu nível de carácter
Você aumenta tais habilidades civis completamente independentemente do combate ou do seu nível de carácter

Collect

Com a habilidade de recolha ou uma profissão de recolha, colhe-se matérias-primas especiais de artesanato:

Miner: Pedra e Ores

.

Furrier: peles de animais

Lumberjack: Madeira

Angler: Peixe

aparelhos de colheita: fibras, frutas e vegetais

Para o fazer, deve primeiro encontrar os recursos necessários, o que é ajudado por um mapa interactivo. Também terá de fazer um instrumento como um machado com antecedência. Pode fazer isto na sua fogueira em qualquer parte do mundo.

Refining

A habilidade de refinação, ou uma profissão de refinação, dá-lhe a capacidade de transformar estas matérias primas em materiais de fabrico:

– Fundição: Minérios em lingotes

– Pedreiros: Pedra em blocos – também cortam pedras preciosas que melhoram as suas armas.

– Trabalhadores da madeira: Madeira em bruto para madeira

.

– Curtidores: couro de rawhide a couro

– Tecelão: Fibras para tecido

Este trabalha em estações de artesanato em povoações onde se colocam as respectivas matérias-primas.

Crafting

O fim da cadeia artesanal é formado por jogadores com uma habilidade artesanal ou uma profissão artesanal, que constroem artigos poderosos a partir dos materiais:

Armeiro: Armas Melee

.

Armor Forja: Armaduras

Cortador de jóias: Joalharia

Engineiros: Armas e munições variadas

.

Arcanistas: poções, tinturas e armas mágicas

Cozinheiros: Comida e bebida

.

Carpinteiros: Mobiliário, artigos de armazenamento e troféus para as suas casas

.

Também o pode fazer em estações de artesanato com as matérias-primas apropriadas em mãos.

Pode encontrar tais estações de artesanato em povoações
Pode encontrar tais estações de artesanato em povoações

Sem aulas: Isto é o que as competências trazem

Como funciona a progressão dos caracteres no MMO?

Existem três tipos de competências no Novo Mundo. As “Habilidades Comerciais” mencionadas acima cobrem tudo o que está fora do combate – por exemplo, a recolha ou o artesanato. Nivelamo-los ao executar a actividade. Os Atributos Principais determinam os seus traços gerais de carácter, tais como a força, e são o que mais se aproxima das competências regulares. Investe pontos à medida que se eleva o seu nível.

O domínio das armas refere-se às suas armas. Quanto mais frequentemente os utilizar, mais pontos desbloqueia, o que por sua vez abre novas capacidades activas e passivas em combinação com a arma através da árvore de competências. É aqui que as classes reais do Novo Mundo estão escondidas.

O que está por detrás dos atributos básicos?

Começas o MMO com cinco pontos em cada categoria e à medida que te elevas, é-te permitido investir mais um ponto em Força, Destreza, Inteligência, Foco ou Constituição. Conhece-o de outros jogos de role-playing. Em geral, aumenta os seus danos com os diferentes tipos de armas, o seu abastecimento de mana e a sua saúde.

O nível máximo é de 60 e as características também podem ser aumentadas por armas, armaduras e jóias. Se quiser redistribuir pontos, deve fazê-lo mais cedo em vez de mais tarde. Isto custa dinheiro e o preço aumenta com cada nível.

Sabemos isto por outros RPGs. Mas o Novo Mundo fica excitante com as armas, que trazem as suas próprias árvores de perícia
Sabemos isto por outros RPGs. Mas o Novo Mundo fica excitante com as armas, que trazem as suas próprias árvores de perícia

O que se passa com as árvores de armas e talentos?

No Novo Mundo, não há classes de personagens – em vez disso, os seus pontos de habilidade vão directamente para as suas armas favoritas. Isto deve motivá-lo a experimentar muitos estilos de jogo e talvez usar armas de formas pouco usuais. Um machado, por exemplo, não tem necessariamente de ser usado para combate próximo – pode também equipá-lo com habilidades de lançamento de machados e usá-lo como arma à distância segura.

As armas no Novo Mundo estão divididas em armas de uma mão, de duas mãos, de alcance e mágicas. Pode aprender até 19 pontos de habilidade e utilizá-los para activar seis habilidades activas e cerca de 30 passivas em duas árvores de talento diferentes por arma.

Duas árvores de habilidade podem ser melhoradas por arma - mas nunca ambas a 100 por cento
Duas árvores de habilidade podem ser melhoradas por arma – mas nunca ambas a 100 por cento

Você equipa sempre duas armas em paralelo – por exemplo uma espada e um arco. Pode então alternar entre eles com o toque de um botão. Em vez de usar uma barra inteira de habilidades, como na WoW e afins, só se usam três habilidades diferentes por arma no sistema de combate activo. Um passo invulgar para um MMO.

Se se aventurar em território MMO desconhecido mesmo no Beta Aberto, os nossos guias também o ajudarão em palavras e actos:

https://www.global-esports.news/general/new-world-beta-guidetips-to-help-you-get-started-in-amazons-mmo/

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