Novo jogo de sobrevivência cooperativo em mundo aberto com um estilo semelhante ao Rust confirmado oficialmente para 2026

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Foi anunciado um novo jogo de sobrevivência com um mapa de mundo aberto e modo cooperativo chamado Velkor para PC via Steam, com um trailer recente a revelar vários aspetos da sua jogabilidade. O lançamento do jogo está previsto para 2026 no Steam e, aparentemente, não começará como um título em acesso antecipado, uma vez que o desenvolvedor afirmou que pretende oferecer aos fãs o «jogo completo».

Os entusiastas de jogos de mundo aberto já tiveram a oportunidade de desfrutar de alguns lançamentos emocionantes em 2026, incluindo The Blood of Dawnwalker e a tão esperada versão 1.0 de Valheim. Têm também vários jogos de mundo aberto pelos quais ansiar, tais como Fable, The Witcher 4 e Light No Fire. Agora, o Velkor poderá também entrar nas listas de desejos de alguns jogadores, uma vez que parece ter uma premissa intrigante.

Velkor é um simulador de vida com zombies e PvP

  • Género: Mundo Aberto, Simulação de Vida, Cooperação, Sobrevivência
  • Desenvolvedor: Zazuna TEAM
  • Data de Lançamento: 2026

Um novo trailer de Velkor revelou que o jogo se passa num mundo pós-apocalíptico infestado de criaturas semelhantes a zombies, inimigos hostis e robôs rebeldes. O jogo inclui um modo multijogador cooperativo online e suporta combates PvP entre esquadrões. A sua jogabilidade principal parece semelhante à de jogos como Rust, onde os objetivos principais são saquear equipamento melhor e construir fortalezas mais avançadas, mantendo a personagem viva ao satisfazer necessidades básicas de sobrevivência, como comida e água.

Missões e diálogos ramificados

Para além do seu conteúdo centrado na exploração e na sobrevivência, Velkor contará também com uma campanha e missões aleatórias. A produtora Zazuna afirma que os jogadores podem «conhecer personagens, falar com elas, fazer trocas e tomar decisões através de um sistema de diálogos ramificados». Dito isto, ainda não é claro se os jogadores poderão completar missões com progressão partilhada, como noutros jogos de sobrevivência cooperativos, ou se o progresso da história estará vinculado ao anfitrião.

Mecânicas de construção de bases e opções de personalização

O Velkor também parece destinado a tornar-se um jogo de sobrevivência com um forte enfoque na construção de bases. De acordo com os criadores, o jogo apresenta «um sistema de construção com pré-visualizações de objetos e posicionamento baseado em alinhamento». Os jogadores poderão personalizar as suas construções ao seu gosto, escolhendo entre várias opções defensivas para se protegerem de criaturas hostis e inimigos invasores, potencialmente utilizando mecânicas semelhantes às armadilhas encontradas em Sons of the Forest. Ainda não foram revelados mais detalhes sobre os sistemas de construção de bases do Velkor.

Embora o trailer de jogabilidade do Velkor pareça promissor, não há garantias de que o jogo vá corresponder às expectativas no lançamento. Nos últimos anos, um número crescente de jogos indie, AA e até AAA de mundo aberto fracassou, apesar de uma campanha de marketing pré-lançamento intrigante. Um exemplo notável é The Day Before, que foi promovido como o próximo grande fenómeno de sobrevivência em mundo aberto, mas acabou por receber críticas «Esmagadoramente Negativas» dos utilizadores e contribuiu para o encerramento da produtora. Resta saber se o «Velkor» terá um destino semelhante ou se conseguirá cumprir a sua promessa e juntar-se ao grupo de jogos indie de mundo aberto populares no Steam.

O lançamento do «Velkor» para PC através do Steam está previsto para algum momento de 2026. À data da redação deste artigo, a desenvolvedora Zazuna ainda não tinha revelado quaisquer planos para levar o jogo para consolas.

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