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Sábado, Novembro 8, 2025

Mais de 500 horas de jogabilidade em Dying Light 2!

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Como os criadores da Techland anunciaram recentemente. Espere uma enorme quantidade de horas de jogo na próxima acção de zombies em open-world hit Dying Light 2! Se quiser ver tudo na cidade fictícia destruída de Harran e experimentar todas as decisões, pode esperar pelo menos 500 horas! Um número que mesmo uma Bruxa 3 ou Skyrim teria dificuldade em alcançar.

É o que está por detrás das 500 horas de jogo de Dying Light 2

Como revelado num tweet oficial dos criadores. Diz-se que o RPG de acção nos mantém ocupados durante centenas de horas numa cidade infestada de zombies e lutando contra facções rivais. Ou, como os criadores humoristicamente dizem – Uma quantidade semelhante de tempo necessário para andar de Varsóvia a Madrid.

Mas o que pode fazer da informação? Os jogos do mundo aberto têm sido criticados há bastante tempo por oferecerem enormes parques infantis mas com pouca imersão e atracção e, em vez disso, confiarem enormemente nas mesmas tarefas uma e outra vez, que são mais como terapia ocupacional do que uma aventura emocionante. AC: Valhalla seria o melhor exemplo disto recentemente. É por isso que cada vez mais jogadores querem agora aventuras mais densas, mais nítidas e melhor encenadas em vez de mais um mundo aberto à la Far Cry com bases de bandidos e torres de vigia. Como Dying Light 2 implementa isto será visto no início de Fevereiro, quando o jogo for lançado para todas as principais plataformas.

Mas é provável que as 500 horas anunciadas contarão como múltiplos avanços de Dying Light 2. Isso significa múltiplos reinícios, onde continuaremos a fazer escolhas diferentes do que os avanços anteriores. Estes serão por vezes mais, por vezes menos distintos uns dos outros, e por isso somam definitivamente 500 horas de jogo, que é preciso para vermos realmente todas as opções possíveis de viragem e conversa por nós próprios. Ainda assim, é um anúncio orgulhoso e ousado. A conclusão da campanha principal, incluindo todas as missões secundárias, por outro lado, levará, ainda assim, 70-80 horas, de acordo com os programadores. E se a caixa de areia de acção zombie conseguir realmente oferecer-nos também actividades interessantes e opções de decisão emocionantes que afectam o nosso mundo, aguardamos com expectativa as centenas de horas de jogabilidade.

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