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Segunda-feira, Abril 29, 2024

Jogos de construção com um factor de apressar: As melhores alternativas dos colonos ao vapor

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A nova direcção de The Settlers desapontou muitos fãs. É por isso que escolhemos algumas alternativas excitantes para você jogar agora!

Após um longo período de silêncio radiofónico completo, os colonos reportaram no início de 2022. Mas, ao mesmo tempo, o jogo era dificilmente reconhecível. Embora originalmente ainda se falasse de um jogo de construção complexo com muitas cadeias de mercadorias e mesmo diferentes condições de vitória, a selecção de recursos e edifícios foi extremamente reduzida na nova versão.

Isto está agora a causar profunda desilusão entre os fãs dos antigos colonos e é necessária muita boa vontade para se divertir a longo prazo com a Beta Fechada. Pode ler tudo sobre os problemas em detalhe na nossa grande antevisão:

Finally played The Settlers: Not a good Settlers, not a good game

Mas como é que o ventilador dos colonos lida com isto agora? Desespero? Esperança de que tudo melhore? Ou seria melhor procurar alternativas? Este artigo é destinado a esta última categoria. Aqui encontrará sete jogos de construção actuais que os antigos fãs dos Settlers poderão desfrutar.

Patron

(Release: 10 de Agosto de 2021 – Preço: 20 Euro – Acesso ao site: Não – Desenvolvedor: Jogos Overseer)

O

É disto que se trata: Primeiro é Patron, um jogo de construção muito típico dos últimos anos: Basicamente, obtém-se um pouco mais extenso e, portanto, menos impiedoso Banido. Com um punhado de cidadãos, inicia-se um novo povoado no meio do nada e primeiro é preciso assegurar o básico: Telhados por cima da cabeça, lenha na lareira e uma despensa completa. Caso contrário, quando chega o Inverno, os nossos cidadãos morrerão como moscas.

Já vimos isto antes em alguns jogos, e o Patrono não é inovador e original – mas é um simpático jogo de construção de cidades que entrega exactamente este clássico edifício medieval na sua forma mais pura. O que o distingue do Banido é que oferece um pouco mais de tudo: Existem significativamente mais edifícios e cadeias de produção e mesmo uma árvore de investigação bastante extensa, na qual pesquisamos edifícios novos e melhoramentos.

Além disso, o Patrono expande a mecânica da sociedade: Há diferentes propriedades como camponeses e nobres, que têm todos de ser mantidos felizes em diferentes áreas como a fé e a segurança.

Suitable for whom? O Patrono, como já disse, não é uma revolução, mas se apenas se quiser estabelecer na Idade Média por um pouco, o Patrono deve entregar exactamente aquilo que se procura. E há até uma demonstração gratuita que pode utilizar para ver por si próprio. O jogo é oficialmente lançado e já não está em Early Access, mas ainda tem algumas arestas ásperas, especialmente em desempenho e interface.

No entanto, o programador está a trabalhar diligentemente e está constantemente a libertar novos patches com melhorias, tais como mais opções de controlo.

 

Reinos Renascidos

(Release: Novembro de 2020 – Preço: 19 Euro – Acesso ao site: Sim – Desenvolvedor: Brilho da Terra)

É disto que se trata: Os Reinos Renascidos podem satisfazer o desejo de um Banido mais invulgar. Basta ver este mapa do mundo absurdamente enorme na caravana. Em Reinos Renascidos coloniza-se enormes mundos abertos gerados por processos, e se se quiser mesmo em multi-jogadores com até oito jogadores.

Escolhe-se um pequeno pedaço de terra como ponto de partida, e depois sai-se. A jogabilidade real é mais uma vez muito reminiscente de Banished: Inverno, comida, lenha, morte – já se conhece a caça. Os reinos renascidos, no entanto, apertam um pouco mais os parafusos do polegar do que o Patrono.

Reinos Renascidos não só oferece mais desafios, mas também algumas outras características especiais. O primeiro é um sistema de cartões: não podemos simplesmente construir edifícios livremente, mas temos de comprar edifícios a partir de uma mão de cartão escolhida aleatoriamente que se renova regularmente. O que de alguma forma … leva algum tempo a habituarmo-nos, mas apresenta-nos, de facto, algumas considerações interessantes logo no início. No entanto, rapidamente chegamos ao ponto em que podemos realmente ter tudo e o sistema já não desempenha um papel importante.

O sistema de época é mais interessante: na árvore da investigação escalamos através dos tempos, primeiro desde a Idade Média até à Idade das Trevas. Isto muda o aspecto dos nossos edifícios e desbloqueia novas opções; na Idade Média, por exemplo, damos um grande salto de caçadores e colectores para mais agricultura. Mas vai ainda mais longe: depois investigamos o Iluminismo e até a Era Industrial. Por isso, de alguma forma, há uma dica de Civilização ou Empire Earth – quase nunca se vê isso nos jogos de construção.

Suitable for whom? Reinos Renascidos ainda está em Early Access e pode dizer-se que ainda não está terminado: os adversários da IA estão bastante inactivos e a interface parece um pouco pesada nos locais. O equilíbrio do sistema de mapas, por exemplo, ainda não está totalmente desenvolvido. Mas o Kingdoms Reborn oferece um pacote global como nenhum outro jogo do seu género, com algumas características especiais. Por isso, deve estar preparado para ignorar algumas arestas ásperas.

 

Fundação

(Release: 1 de Fevereiro de 2019 – Preço: 30 Euro – Acesso ao site: Sim – Desenvolvedor: Jogos de Polimorfos)

Do que se trata: Se não lhe apetece nada jogar na tradição Banida e apenas quer construir confortavelmente sem que o Inverno se aproxime constantemente, então dê uma vista de olhos à Fundação. Aqui, a construção descontraída de cidades está na ordem do dia: temos de prestar atenção a cadeias de produção eficientes e garantir que entra dinheiro suficiente nos cofres, mas podemos fazer tudo isso sem pressão de tempo ou grande perigo.

Trata-se mais de construir a nossa aldeia na cidade medieval dos nossos sonhos. A Fundação quer marcar pontos com Schön- und Kreativbauern acima de tudo com duas características especiais: Em primeiro lugar, colocamos os nossos edifícios completamente sem grelha e podemos rodá-los livremente. Em segundo lugar, reunimos os edifícios mais importantes, tais como a câmara municipal e a igreja, a partir de componentes individuais, que depois podemos juntar como quisermos.

Algumas delas, como as torres, podemos até puxar à vontade e assim ter muita liberdade quanto ao aspecto dos nossos edifícios no final. Para nos podermos concentrar nisto, não temos de colocar todos os edifícios residenciais à mão: Desenhamos diferentes zonas no mapa, por exemplo zonas residenciais. Ali, os cidadãos constroem então automaticamente as suas casas o mais próximo possível dos seus locais de trabalho.

Os nossos habitantes têm necessidades diferentes, tais como alimentação e luxo, o que desencadeia a clássica espiral de motivação dos edifícios para continuar a construir novas cadeias de produção e expandir-se ainda mais. A Fundação sente, em equilíbrio, como uma interessante mistura de colonos e Anno 1404 com algumas ideias inteligentes todas suas.

Suitable for whom? O jogo está em Early Access desde o primeiro de Fevereiro de 2019, mas se já o experimentou antes, vale a pena dar uma segunda vista de olhos: Junho de 2021 vê o lançamento de um patch com uma interface completamente nova que tornou o jogo muito mais agradável. Ainda não há data de lançamento final, mas de acordo com os criadores, a Fundação poderia permanecer no Early Access durante algum tempo.

Contém actualmente cerca de 60 por cento do conteúdo previsto. Até ao lançamento, mais edifícios e mais conteúdo narrativo serão acrescentados, entre outras coisas.

Becastled

(Release: 8 de Fevereiro de 2021 – Preço: 12 Euro – Acesso ao site: Sim – Desenvolvedor: Mana Potion Studios)

É disto que se trata: Mas talvez não seja do tipo descontraído. Talvez esteja a morrer para defender as suas estruturas com pedra e aço. Ok, então Becastled é provavelmente um pouco giro demais para ti – mas continua a ser um jogo fixe!

A construção é muito mais simples aqui do que em Patrono ou Fundação, mas as estruturas defensivas tornam-se mais importantes: erguemos muros e os mantivemos com armas e soldados, porque quando a noite cai, o jogo envia regularmente hordas inimigas atrás de nós. Mas tudo isto é aparado mais para diversão do que para a profundidade de um Forte.

Sim, há vários tipos diferentes de tropas e defesas, há recursos diferentes, há satisfação da população e consumo alimentar – mas tudo é um pouco menos complexo do que no género “grande” dos colegas.

Mas isso não significa que Becastled não seja divertido, pelo contrário: da próxima vez que tiver a vontade de construir rapidamente um castelo – como pode acontecer a todos nós – e não tiver tempo para jogar durante toda a campanha Stronghold, Becastled pode ser a coisa certa para si.

Suitable for whom? Ainda está em Early Access, mas já está a correr muito bem. Principalmente ainda há falta de conteúdo, mas após algumas horas terá tido o seu preenchimento. Para o lançamento final, os criadores querem acrescentar uma campanha, heróis e magia, entre outras coisas.

A próxima grande actualização, no entanto, centrar-se-á primeiro na construção da cidade. Muito bem, porque é aí que ainda faltam coisas – continuaremos a seguir Becastled com interesse! E se quiser começar de imediato,

 

Reinos e Castelos

(Release: 20 de Julho 2017 – Preço: 10 Euro – Acesso ao site: Não – Desenvolvedor: Escudo do Leão)

Do que se trata? Os castelos e cidades dos Reinos e Castelos estão realmente a cantarolar com colonos prontos para trabalhar, dedicando todo o seu dia ao honroso objectivo de expandir o seu reino. Nas ruas, as pessoas comuns fazem enxame de casa em casa, transportando bens para trás e para a frente e erguendo novos edifícios. Se isso não soa como um colono, o que soa!

No entanto, os Reinos e Castelos estão mais do lado descontraído. Não tem de se preocupar com grandes conflitos neste bonito jogo de construção. Em princípio, existem apenas duas grandes ameaças, e estas são os Vikings maus e os dragões voadores. Pode mantê-los em controlo com os sistemas de defesa ou soldados.

Assim, não tem de se preocupar constantemente que um destes perigos destrua a pequena cidade que tão cuidadosamente construiu. As próprias cidades são concebidas com um aspecto de bloco reduzido, mas ainda exalam muita atmosfera. Apenas as zonas rurais circundantes beneficiariam de um pouco mais de detalhe.

Para além dos colonos, os reinos e castelos têm também pequenas influências de Anno. Por exemplo, a dada altura, os habitantes quererão luxos como uma taberna ou igrejas, mas estas abrangem apenas uma determinada área.

Suitable for whom? Em suma, os Reinos e Castelos destinam-se principalmente a pessoas que procuram uma actividade relaxada para o fim do dia e não querem atrapalhar os procedimentos complexos de alguns dos maiores concorrentes do edifício. Aqui é difícil falhar realmente, é tudo uma questão de construção. O jogo foi lançado em 2017, mas ainda está em expansão. Como antes, o alcance não é enorme, mas é por isso que esta dica de construção custa apenas 10 euros razoáveis.

Northgard

É disto que se trata: Nas partes dos antigos colonos, lideramos geralmente facções históricas que são de facto famosas pelos seus edifícios que marcaram época até aos dias de hoje. Romanos, egípcios ou maias conseguiram coisas espantosas. Mas os vikings também participaram aqui e ali no choque de civilizações típicas dos colonos. Com Northgard, obtém-se basicamente uma alternativa dos colonos que é totalmente dedicada a este povo nórdico. Embora num mundo profundamente impregnado de mitologia.

E uma vez que hoje em dia os Vikings são geralmente menos conhecidos pelas suas capacidades de construção e mais pelos seus ataques, Northgard oferece uma experiência que se inclina mais para a RTS do que para a construção. Mas enquanto se explora as zonas rurais circundantes e se tomam medidas violentas contra rivais, é certamente necessário construir uma economia forte. Para a sua aldeia deve ser capaz de sobreviver aos invernos rigorosos.

Ao fazê-lo, Northgard não é tão imperdoável como, digamos, Banido, mas oferece um desafio motivador. Para crescerem, os nossos nortenhos têm de reivindicar distritos vizinhos. Quer levantando os bens necessários, quer conquistando-os. Mas cuidado! O mundo está repleto de perigos sobrenaturais e quem quer cair acidentalmente no caldo de um dragão?

Adequado para quem
? Northgard é adequado para si se gosta de estratégia de construção, mas também precisa de outro incentivo. Por exemplo, emocionantes batalhas multijogador. Além disso, Northgard também oferece uma extensa campanha para um jogador e tem recebido algumas actualizações interessantes de DLCS e gratuitas desde o seu lançamento.

Os Colonistas

(Release: 24 de Outubro de 2018 – Preço: 23 Euro – Acesso ao site: Não – Desenvolvedor: Codebyfire)

Do que se trata? Finalmente, recomendamos um jogo muito invulgar que, à primeira vista, não se associaria aos The Settlers. Pois neste mundo, não visitamos um cenário antigo ou medieval. Como poderia ser, afinal de contas, existem pequenos robôs por todo o lado, aos quais não se pode negar uma certa semelhança com a parede favorita da Disney – E. Mas não deixe que isso o engane.

Mas não deixe que isso o engane! Sem dúvida, o coração dos colonos bate no peito dos Colonistas. O nome já o indica, porque a diferença entre colonos e colonos não é assim tão grande. Os robôs, a propósito, vivem surpreendentemente vidas humanas e embora, de acordo com a história, colonizem realmente outros planetas, as paisagens verdejantes, por vezes nevadas, por vezes exuberantes, parecem de facto muito terrestres.

Uma vez chegado a um local adequado, os bots Knuffel brancos fazem as mesmas coisas que os colonos humanos fariam primeiro. A madeira é recolhida e a pedra é cortada. Os robôs usam então isto para construir novas instalações de produção e as suas próprias casinhas. E sim, os robôs até recolhem alimentos. Assim, os peixes são capturados e mais tarde são plantados campos onde as vacas cavam.

Os robôs precisam dos alimentos para o seu abastecimento energético. Como é que isso funciona? Não faço a menor ideia! Não somos especialistas em robótica. Parece funcionar de alguma forma. A propósito, quanto melhor for a comida, mais energia é gerada. Isso é importante para que os robôs possam mais tarde fornecer negócios avançados como uma padaria.

Suitable for whom? Não deixe que o fofinho o engane. Os Colonistas têm, de facto, um sistema económico com profundidade. Em geral, Os Colonistas, com o seu enfoque no transporte de mercadorias, é uma das alternativas mais coloniais de toda esta lista. E isto apesar do facto de estarem aqui a trabalhar robôs em vez de humanos. Mas a sério, mesmo os corajosos colonos com a sua irreprimível ética de trabalho são mais máquina do que homem de qualquer maneira.

E com isso, estamos feitos – sete dicas que devem ter algo para cada gosto de edifício! Escreva-nos e diga-nos qual foi o jogo que achou mais interessante! Um grande obrigado também aos leitores diligentes que já listaram adições emocionantes a esta lista nos comentários! Se se lembrar de mais alguma coisa, por favor diga-nos!

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