A ArenaNet anunciou oficialmente o desenvolvimento do Guild Wars 3. O objetivo é resolver problemas significativos que causaram frustração aos jogadores no Guild Wars 2. Um dos principais focos é tornar a experiência de jogo menos demorada, para evitar a sensação de que se trata de um «segundo emprego». O lançamento dos testes beta está previsto para 2027.
Gestão do inventário e das moedas
Um dos principais pontos de crítica no Guild Wars 2 foi a complexa gestão do inventário e das moedas. Estes foram introduzidos através de inúmeras expansões e muitas vezes geravam confusão. A ArenaNet reconheceu que isto representa um obstáculo para muitos jogadores e planeia simplificar significativamente estes sistemas no Guild Wars 3.
Filosofia central do Guild Wars 3
Entre os princípios fundamentais do Guild Wars 3 está a ausência de assinaturas e de mecânicas do tipo «pay-to-win». A ArenaNet destaca a evolução do género MMO. «Historicamente, a interação com os MMOs era frequentemente comparada a uma segunda atividade profissional», explicou a empresa. «Queremos que os jogadores valorizem o tempo que passam no jogo, independentemente de jogarem diariamente ou de o fazerem ocasionalmente.»
Público-alvo e experiência de jogo
A ArenaNet planeia criar uma experiência de MMO que seja apelativa tanto para jogadores ocasionais como para veteranos. Com isso, o estúdio espera reconquistar os fãs atuais e cativar novos jogadores para a série Guild Wars. Os desenvolvedores apostam numa experiência de jogo que respeite o tempo dos jogadores e valorize o seu empenho.
Perguntas frequentes
Quando está previsto o início dos testes beta do Guild Wars 3?
Os testes beta do Guild Wars 3 estão previstos para o ano de 2027.
Que problemas pretende a ArenaNet resolver no Guild Wars 3?
A ArenaNet planeia simplificar a gestão do inventário e das moedas e tornar o jogo menos demorado.
O Guild Wars 3 incluirá mecânicas «pay-to-win»?
Não, a ArenaNet confirmou que o Guild Wars 3 estará isento de mecânicas «pay-to-win».

