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Sexta-feira, Março 29, 2024

Estou contente por não ter jogado AC Unity até agora – e você também deveria estar

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opinion: On Steam, Assassin’s Creed Unity é actualmente incrivelmente barato – o momento perfeito para dar uma segunda oportunidade a este jogo. Merece-o.


Fico contente por a Unidade de Credo de Assassino ter sido um desastre na sua libertação. Hmm, ok. Essa frase soa muito cínica. Vou tentar de novo, mas de forma diferente:

Estou feliz por não ter tocado Assassin’s Creed Unity no lançamento (sim, melhor). O que foi invulgar para mim. Porque na realidade sou um fã do Credo de Assassino desde o início. Mesmo a primeira parte, ainda muito agitada, que eu adorei fervorosamente. Ainda hoje o adoro. Depois disso, devorei compreensivelmente cada sequela.

Sinto-me um pouco estranho hoje quando penso nessa altura. Porque naquela altura, uma paixão muito maior por esta série ardia no meu peito do que agora. A unidade foi o primeiro sinal da extinção daquele incêndio. Depois do jogo ter sido lançado apesar do seu estado técnico desastroso, decidi por mim próprio na altura: Não vou tocar isso!

Entretanto, passaram sete (!) anos desde a libertação e só recentemente me foi possível dar uma segunda oportunidade a este filho pródigo. A única coisa que não esperava era que me estivesse a divertir muito com ela.

É por isso que estou aqui sentado agora, a dar uma vista de olhos à venda a vapor actual, onde (Unidade está à venda por apenas cinco euros franceses) e sinto-me obrigado a dizer: Aproveite esta oportunidade e jogue-a também!

O padrão no passado, um exótico hoje

Quando olho para as recepções para a Unidade pouco depois do seu lançamento, este jogo teve ainda mais problemas do que os seus horrendos bugs nessa altura. Após sete anos de Credos do Assassino anuais, a Unidade simplesmente não era suficientemente excepcional. Especialmente em comparação com a Bandeira Negra, a sua antecessora directa.

A unidade deu um passo atrás, fixou os seus objectivos no seu passado mais expansivo e decidiu atracar ali mesmo. O jogo parece mais uma sequela da trilogia de Ezio, mas não uma sequela da aventura pirata Bandeira Negra. E foi isso que foi aparentemente um problema para muitos.

Mas essa decisão é agora precisamente a razão pela qual estou tão contente por não a ter reproduzido naquela altura. Porque mais sete anos após a Unidade, o mundo parece diferente. O Credo do Assassino já não sai todos os anos, e quando sai, são RPGs de acção em open-world. Não quero dizer isso de forma depreciativa, mas subjectivamente esta mudança de direcção nunca me atraiu.

Tocar Unidade agora leva-me de volta a outro tempo e é isso que o torna tão refrescante. Despoletou exactamente o que um ventilador realmente quer de uma sequela. Como voltar para casa – para um apartamento renovado. Tudo é familiar, o que eu costumava amar ainda está lá. Apenas de uma forma melhor, mais acolhedora e mais bonita.

Este mundo aberto deve ser visto

Se eu fosse absolutamente ignorante e alguém me tivesse garantido que a Unidade saiu no ano passado, nem sequer me teria ocorrido duvidar dela. O aspecto deste jogo deixou-me genuinamente atordoado.

Essa é uma das razões pelas quais a Unidade me parece um Credo de Assassino completamente novo, um Credo pelo qual esperei muito tempo. Visualmente, este jogo é irrepreensível e passaria por uma produção de grande orçamento ainda hoje. Isto começa com os modelos de personagens incrivelmente detalhados, continua com as fantásticas cenas de iluminação e afecta mesmo os interiores com um design amoroso, alguns dos quais só podem ser vistos por alguns momentos.

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“Paris é um reflexo perfeito da sua sociedade e torna dolorosamente clara a razão pela qual a Revolução Francesa foi como foi”.

Não me ponha sequer a trabalhar nas animações do parkour no jogo de corrida e nos cutscenes. O olhar na minha cara quando comecei o jogo deve ter sido algo parecido com o de Maria Antonieta quando ela aprendeu que a classe baixa francesa não pode comer bolo em vez de pão.

Para ser justo, ainda existem alguns efeitos pop-up pouco atractivos. Mas, para além disso, não há nada que me tire deste mundo. Paris fervilha de vida, as ruas estão cheias e no entanto os habitantes não se movem como uma massa homogeneizada. No meio da confusão, posso sempre ver detalhes individuais como um casal a dançar.

Além disso, a cidade conta a história da época. Claro, queimar bandeiras e cidadãos zangados é uma coisa. Mas se mantiver os olhos abertos, compreende muito bem porque é que estas pessoas estão de facto tão zangadas. Como assassino, vejo Paris de todos os lados. Num minuto estou a esgueirar-me pelos corredores decorados a ouro de Versalhes como Arno, no outro estou a correr ao longo das ruas empedradas do distrito nobre, antes de eventualmente ver o lado sujo da cidade, onde as ruas estão cheias de lama e lixo.

Faça-me um favor e use realmente a Unidade para respirar na sua Paris por uma vez. Esta representação de uma cidade histórica é, na minha opinião, inigualável até hoje.

Ainda toca bem?

Gráficos não são tudo. A jogabilidade, no entanto, está a mostrar a sua idade. A unidade tem-se aguentado pior aqui em particular. Mas realmente só se eu estabelecer um padrão elevado.

A unidade não joga de forma tão dinâmica como os programadores provavelmente sonharam que jogaria. As batalhas, em particular, são uma mistura estranha. Obviamente que se esforçaram bastante para apimentar as lutas frequentemente criticadas (por serem pouco exigentes) dos antecessores.

Pelo menos em termos de ambição, isto funciona bastante bem, mas à custa da dinâmica. Isto também pode ser, em parte, um resquício do inferno dos insectos que a Unidade em tempos foi. Porque não só controla desajeitadamente, ocasionalmente a câmara não quer realmente controlar.

Mas sejamos honestos. Se tiver de lutar muito na Unidade, a culpa é sua. Em nenhum Credo do Assassino antes ou desde então tem sido mais gratificante andar sorrateiramente por aí. É uma sensação tão boa sentir-se de novo como um verdadeiro Assassino aqui!

Porque deixem-me dizer-vos uma coisa: eu acho assassinos e assassinos excitantes! Portanto … como uma fantasia dramática, não como uma verdadeira profissão. E a Unidade é, em muitos aspectos, o auge do que a série outrora quis ser. Aqui posso esgueirar-me, usar engenhocas e envolver-me tão profundamente com o credo, assassinos e tirar pessoas do poder como o nome realmente implica.

O que significa ser um Assassino e como é que isso se traduz em jogabilidade? A unidade tem perseguido estas questões de forma ainda mais unânime do que os seus sucessores
O que significa ser um Assassino e como é que isso se traduz em jogabilidade? A unidade tem perseguido estas questões de forma ainda mais unânime do que os seus sucessores

Esquecimento em vez de retribuição

Um dos maiores problemas da Revolução Francesa foi como a violência continuou a aumentar na altura. A um ponto que só se podia realmente sentir pena dos nobres, apesar de eles terem trazido tudo sobre si próprios. E também a Unidade, quando foi lançada, era

entidamente criticado com razão.

Mas o tempo cura muitas feridas e o que antes nada era especial pode agora brilhar sob uma luz completamente diferente. Especialmente quando os insectos e as circunstâncias externas são mais culpados pelo fracasso do que o próprio jogo.

A unidade ainda está longe de ser perfeita hoje em dia, e com esta Ubisoft multiplayer certamente não pensou em pessoas a tentarem divertir-se com ela sete anos mais tarde. Mas para além de tais raros lapsos, há muitos argumentos para perdoar a Unidade. Nem que seja para ver este mundo por uma vez.

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