-0.6 C
Berlim
Sexta-feira, Dezembro 26, 2025

Escape from Tarkov em breve empresta uma característica brutal da S.T.A.L.K.E.R.

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Num fluxo comunitário, os programadores abrem-se que estão a pensar em introduzir áreas radioactivamente contaminadas.

Se está à procura de um atirador para principiantes, é pouco provável que escolha Escape from Tarkov. Porque os erros têm aqui consequências graves: se morrer, normalmente perde todo o seu equipamento. Pelo menos pode armazenar em segurança artigos se não os levar para a batalha, mas isso pode mudar em breve.

Os criadores do atirador multiplayer estão a pensar ( segundo altchar.com) numa nova funcionalidade que poderia tornar o Tarkov ainda mais difícil, uma vez que poderia levar à perda do seu personagem e de todo o equipamento que recolheu.

Este é o que está por trás do Permatod

Aqueles que agora temem pelo seu precioso PMC podem respirar um suspiro de alívio. Porque o perigo da morte permanente do seu personagem só ameaça em zonas especiais, radioactivamente contaminadas. A radiação aqui é tão elevada que, após um curto período de tempo, cairá simplesmente morto. Pelo menos pode alargar o tempo que pode passar nas zonas com máscaras de gás e armaduras especiais.

E se se perguntar por que razão se deve correr voluntariamente para uma zona de morte, os programadores já têm uma resposta: Nos locais radioactivamente contaminados, escondem-se pilhagens lendárias e missões especiais particularmente valiosas. Portanto, uma excursão pode valer a pena, mas envolve um enorme risco.

Isto pode lembrar a algumas pessoas a série S.T.A.L.K.E.R.: ali, os artigos mais valiosos, artefactos com poderes especiais, só podiam ser encontrados em anomalias extremamente perigosas. Também aqui se poderia adquirir uma armadura especial que facilitasse a permanência numa anomalia.

Você deve arriscar tudo

Como em Stalker, terá de arriscar a sua vida quando se aventurar nas zonas radioactivas de Escape from Tarkov. No entanto, há aqui mais em jogo: pois se morrer aqui, perderá todo o seu progresso. O seu personagem, o seu equipamento e os seus consumíveis – todos desaparecidos.

Perda de equipamento também tem sido uma possibilidade com a qual os jogadores de Tarkov tiveram de lidar. A morte significava normalmente que os itens equipados e capturados estavam irremediavelmente perdidos. A menos que os tenha segurado expensivamente e não tenham sido encontrados por outros jogadores.

Mas pelo menos era possível armazenar artigos para o seu próprio carácter, pelo que não precisava de começar do zero cada vez que morria. Isso poderá mudar em breve. Então o que é que as zonas radioactivas escondem exactamente que as faz valer o risco de morte permanente? Talvez descubramos em breve.

Além disso, com o próximo patch, a tecnologia de escalonamento DLSS deverá aparecer e trazer melhor desempenho para os proprietários de placas gráficas mais recentes. Um trailer já mostrou que vantagens os jogadores podem esperar ganhar com isto:

O que pensa da função permadeath? Traz o pontapé certo ao atirador hardcore ou é demasiado bom quando tudo desaparece depois de uma manobra precipitada ou de muita má sorte? Deixe-nos saber nos comentários.

Michael
Michael
Idade: 24 anos Origem: Alemanha Hobbies: jogos, futebol, tênis de mesa Profissão: Editor online, estudante

RELATED ARTICLES

Todd Howard recebeu várias ofertas para fazer participações especiais na série Fallout, mas o chefe da Bethesda não se...

Será que os fãs verão em breve o mentor por trás de Fallout 3 e 4 no programa da...

Vince Zampella morreu: chefe da Battlefield e criador do CoD morre em acidente de carro

O mundo dos jogos está em choque: Vince Zampella morreu. O fundador da Respawn Entertainment, pai do Call of...

Vazou novo videojogo Spyro the Dragon

Spyro the Dragon pode estar de volta, se um novo vazamento do perfil de mídia social de um ex-desenvolvedor...