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Sexta-feira, Maio 3, 2024

Empresa de Heróis 3: Com a nova campanha da história, estou mais preocupado do que estava antes

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Surprendentemente, a Companhia de Heróis 3 ainda recebe uma verdadeira campanha de história. Isso é de facto muito bom, mas ainda estamos preocupados.

A companhia de Heróis e outros jogos ambientados na Segunda Guerra Mundial são culpados pelo facto de muitas vezes me encontrar a lutar nervosamente por palavras. E é sempre aí que me perguntam porque é que ainda gosto de ver o cenário. Porque qual é a forma mais apropriada de responder a isso? “Porque eu gosto da Segunda Guerra Mundial” certamente não é.

Contudo, esta frase é verdadeira – pelo menos no contexto de um programa de entretenimento. Continuo a achar este conflito incrivelmente fascinante e não estou de modo algum aborrecido com ele. Mas é claro que não gosto deste período.

Now Company of Heroes 3, para a qual acaba de ser anunciada inesperadamente uma nova campanha para um jogador, torna-a ainda mais difícil. E não, não me refiro à caixa de areia que a Relíquia já revelou há cerca de um ano. Haverá de facto uma segunda campanha para o lançamento no dia 17 de Novembro de 2022, como sabemos pelos anteriores lançamentos da famosa série RTS.

O que temos visto?

I foi convidada para um evento digital pela editora Sega. Aqui a equipa de desenvolvimento apresentou-me uma nova parte da Company of Heroes 3. Também pude dedicar algumas horas à primeira missão da campanha do Norte de África. Além disso, falei directamente com dois programadores e pude aprender ainda mais sobre os seus planos.

E nesta campanha, assumo o controlo da Wehrmacht alemã pela primeira vez numa história da Companhia de Heróis (para além das expansões). Até agora, o enredo na primeira parte centrou-se nos americanos americanos, enquanto que a segunda parte se centrou na União Soviética.

(Na história da Companhia de Heróis 3, desta vez lutamos ao lado da Wehrmacht contra os britânicos - e no Norte de África)
(Na história da Companhia de Heróis 3, desta vez lutamos ao lado da Wehrmacht contra os britânicos – e no Norte de África)

O que dizer, tal como um alemão, num momento em que este anúncio é feito? Acha que é bom? Será que penso mal? Vou reter-me por agora e dizer: Acho-o ousado.

E isto não tem apenas a ver com o papel que este exército do Reich alemão desempenhou na Segunda Guerra Mundial. Tem também a ver com o tipo de jogo em que a Companhia de Heróis 3 se torna no final do dia.

Há uma história afinal … e isso é bom!

Parece um pouco estranho que o anúncio de uma campanha de história para uma Companhia de Heróis seja uma surpresa. É muito mais a própria surpresa que é uma surpresa. Ok, tudo isto é um pouco confuso. Mas a questão é: os fãs de CoH 3 podem respirar um suspiro de alívio. Receberá a sua campanha de história, tal como a conhece de antes. Com várias missões que estão ligadas por cutscenes. Bastante clássico, por outras palavras. E isso são boas notícias!

Neste caso, a campanha é lançada na guerra no Norte de África. A empresa de Heróis 3 permanece portanto na região mediterrânica, mesmo que a África arenosa seja muito diferente dos campos de batalha mais verticais em Itália, onde a campanha sandbox originalmente anunciada tem lugar.

(A história inclui um número ainda inexplicado de missões e diz-se também que retrata muitas batalhas históricas, tais como as de Tobruk, Gazala e El Alamein)
(A história inclui um número ainda inexplicado de missões e diz-se também que retrata muitas batalhas históricas, tais como as de Tobruk, Gazala e El Alamein)

Como mencionado no início, o foco está nos soldados alemães e no seu General Erwin Rommel. No entanto, não apareceu na única missão de campanha que eu pude desempenhar. Em geral, toda a missão foi surpreendentemente superficial e a jogabilidade foi um pouco padrão RTS. Primeiro tive de lutar contra unidades italianas livres que tinham sido capturadas, depois fui autorizado a recrutar unidades numa base pré-construída e tive de conquistar três pontos de comando. O último teve de ser novamente defendido.

Já se viu isto cem vezes antes, mas foi apenas a primeira missão de campanha. As únicas características realmente novas e excitantes foram as recentemente anunciadas funcionalidades de jogabilidade:

Novas funcionalidades de jogo anunciadas

É por isso que a história é uma grande aposta

Apenas porque o CoH 3 não me arrancou completamente as meias à jogabilidade agora, não estou preocupado, a propósito. Isso tem razões completamente diferentes. Porque, claro, a Empresa de Heróis pode contar campanhas emocionantes de RTS. Isso é bem conhecido e o estúdio de desenvolvimento Relic também se sente mais confortável aqui do que Elvis Presley com uma sandes de banana de manteiga de amendoim na mão. As relíquias, no entanto, tornam a vida bastante difícil para si própria neste caso. E há duas razões importantes para isso.

1. o assunto

A primeira Companhia de Heróis contou uma história patética em torno dos soldados americanos. Uma história como já vimos muitas vezes antes. Seja em “Saving Private Ryan”, “Band of Brothers” ou mesmo em “Call of Duty”. Uma tal história de sacrifício, fraternidade e uma centelha de heroísmo pode obviamente causar os seus próprios problemas num ambiente moralmente tão complexo como a guerra. Mas no final, um estúdio raramente se sai mal ao construir a Wehrmacht e o governo nazi como uma imagem inimiga óbvia.

In Company of Heroes 3, Relic não pode contar com esta forma de narrativa. Quando conquistamos o Norte de África ao lado de um General Rommel com soldados alemães, há pouco espaço para o pathos. As relíquias têm de pensar muito cuidadosamente sobre como querem contar a sua história.

E eles podem fazer isso. Iluminar a guerra do lado da União Soviética também não foi um feito fácil. Mas as Relíquias não se furaram a abrir barris morais mais complexos nessa altura. As brutais tácticas de guerra do exército russo receberam um toque muito mais cínico.

Com a Wehrmacht, é necessário um tipo diferente de tacto. A relíquia não quer tornar-se descuidada aqui e produzir uma imagem historicamente distorcida. Clean Wehrmacht? Guerra sem ódio? O nobre General Rommel? Todas as imagens propagandísticas a serem evitadas.

(Quão importante é o papel de Rommel na campanha continua a ser questionável. Na primeira missão houve ordens do Sargento Gerver)
(Quão importante é o papel de Rommel na campanha continua a ser questionável. Na primeira missão houve ordens do Sargento Gerver)

2. implementação

Precisamente porque este tema é complexo, a Relíquia escolhe um caminho algo diferente na sua encenação. Na verdade, a Companhia de Heróis 3 conta duas histórias. Uma é sobre o avanço do DAK (German Africa Corps) para o Egipto e a outra é sobre as consequências deste avanço.

As cutscenes entre as missões não lidam com os soldados e generais que conhecemos durante a jogada. Em vez disso, acompanhamos uma família judaica local nestes pequenos filmes. Assim, vemos directamente como a nossa guerra afecta a população civil.

Um nível que muitas vezes é deixado de fora dos jogos de guerra. A questão aqui, no entanto, torna-se se as Relíquias combinam habilmente a jogabilidade e a história desta forma. O perigo é que ocorra uma pausa e que a campanha perca tracção sem um elemento narrativo directo afastado das missões. Será um vislumbre da vida desta família suficiente para aumentar a tensão nas missões militares, ou será que lhes falta então o alcance emocional? Isso ainda está para ser visto.

Apesar de ter conseguido desempenhar a primeira missão da campanha, ainda não vi nada das cutscenes. Por isso, não sei quão bem funcionará a ligação. Mas um reboque já mostra aproximadamente para onde vai a viagem:

C

Empresa de Heróis 3 será demasiado?

Embora esteja muito entusiasmado com esta nova campanha da história, estou mais preocupado após a sessão de replay do que antes. E isso não tem nada a ver com o facto de me ter divertido significativamente menos desta vez. De um ponto de vista puramente de jogo, CoH 3 não faz muito mal. Continua cheio de acção e estratégia, e a sua jogabilidade consegue sempre contar pequenas histórias que me mantêm colado ao ecrã.

Além disso, existem definitivamente melhorias emocionantes na jogabilidade, das quais ainda mais são agora conhecidas. Coisas como soldados a andar em tanques ou nos veículos especiais da facção DAK.

Mas começo a preocupar-me que a Companhia de Heróis 3 possa estar a tentar fazer demasiado. Entretanto, a Relic parece estar a carregar aqui bastante munições e continua a tentar lutar em todos os campos de batalha ao mesmo tempo.

Por um lado, a Company of Heroes 3 deve oferecer uma campanha sandbox que manterá mesmo os jogadores solteiros ocupados durante meses, em vez de simplesmente pôr o jogo de lado após o fim da história. Ao mesmo tempo, o multijogador continua a ser uma parte enormemente importante do jogo, afinal, o núcleo mais leal da comunidade vive aqui. Para não ofender ninguém, há também uma campanha clássica de histórias.

(A campanha dinâmica da caixa de areia foi concebida para manter mesmo os jogadores solteiros ocupados durante meses a fio)
(A campanha dinâmica da caixa de areia foi concebida para manter mesmo os jogadores solteiros ocupados durante meses a fio)

E de acordo com os programadores, este não deve ser um add-on meio cozido. Não me quiseram dizer exactamente qual será a sua extensão, mas se for orientada para as campanhas dos antecessores, pode-se esperar pelo menos 13 missões de cerca de uma hora cada. É muito trabalho, e mesmo que a Relic não desenvolva exactamente os seus jogos com dez pessoas no seu próprio sótão, eles estão a pedir muito de si próprios.

Espero realmente que tudo se resolva. Então a CoH 3 será sem dúvida um destaque estratégico este ano. Mas ainda há demasiadas questões por responder em todas as áreas. Na caixa de areia, não é claro quanta variedade cada nova peça oferece realmente. No multiplayer, não sei se o equilíbrio está certo com todas as facções (desta vez há quatro no lançamento), e na campanha ainda não vi nada dos cutscenes. A única missão de história jogável também oferecia uma tarifa de RTS bastante normal, pelo que não era realmente invulgar.

Como eu disse: na verdade estou totalmente entusiasmado com a Ambição. Mas ainda me falta aquele momento que contém uma pitada de verdadeiro brilhantismo. Claro, isso pode vir no jogo acabado. Mas a experiência também mostra que a hipótese de isto acontecer diminui assim que o foco claro está ausente.

Esperemos que as Relíquias não dividam a sua atenção de forma muito ligeira.

U

Conclusão editorial

Não me interpretem mal. Não estou de forma alguma a tentar negar à Companhia de Heróis 3 qualquer competência. Mas já joguei três versões diferentes no último ano e cada uma incidiu sobre uma área diferente do jogo. Isso faz sentido, é claro; afinal, o estúdio e a editora querem certificar-se de que capturamos todas as facetas deste enorme pedaço de estratégia em tempo real. E eu adoro o quanto está neste jogo! Embora eu esteja muito interessado na campanha da caixa de areia, fiquei um pouco desapontado por a campanha clássica da história ter sido sacrificada por ela.

É por isso que estou de facto de bom humor. Mas gostaria de ter uma sensação melhor para saber se tudo acabará por resultar no final. Afinal de contas, não falta muito até 17 de Novembro. Infelizmente, nenhum dos três modos centrais me inspirou realmente até agora. Cada um deles não foi arredondado o suficiente para isso. E aí têm a fonte da minha preocupação actual: tenho a impressão de que a Relíquia está a exagerar. Ainda não acredito realmente que o estúdio consiga fazer uma campanha de caixa de areia e uma extensa campanha de história. A minha sensação é que um dos dois vai cair um pouco. E uma vez que a caixa de areia me convenceu mais do que as missões de campanha individuais até agora, estou a espalhar o meu cepticismo nessa direcção por agora.

Mas até agora é apenas isso: um sentimento. É bem possível que esta impressão me esteja a enganar e que possamos esperar uma campanha realmente bem pensada com missões inteligentemente concebidas. Mas a Relic ainda não mostrou muito disso.

Emma
Emma
Idade: 26 anos Origem: França Hobbies: Jogos, Tênis Profissão: Editor online

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