6.5 C
Berlim
Sexta-feira, Março 20, 2026

Chegou a atualização do dia 1 para o AC Mirage: as alterações mais importantes em resumo

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

O Assassin’s Creed Mirage ainda tinha alguns bugs nos nossos testes. Estes serão removidos com o primeiro patch – aqui estão as notas do patch 1.0.2.

Se descarregar o Assassin’s Creed Mirage, o patch do Dia 1 está incluído e actualiza o seu jogo para a versão 1.0.2. E o que as notas do patch revelam parece ser uma ideia bastante boa: a atualização corrige alguns erros que foram criticados nas análises internacionais e também no nosso próprio teste.

Demos à versão de teste uma dedução de 3 pontos porque os bugs de missões ocorriam de vez em quando ou o jogo falhava completamente. Esta desvalorização manter-se-á até termos a certeza de que estes bugs foram realmente corrigidos.

O que há no patch do Dia 1 do AC Mirage?

Listamos algumas das mudanças mais importantes, as notas completas do patch podem ser encontradas na página 2 do artigo.

Dano de Queda: Basim pode atirar inimigos de telhados ou saliências. Até agora, podia acontecer que eles não sofressem o dano pretendido. Na versão de lançamento, uma queda profunda agora causa dano apropriado.

Questmarker: Por vezes, os marcadores desapareciam depois de carregar o jogo. Bastante inconveniente! Agora o jogo deve guiar-te de forma fiável até ao objetivo.

Tokedowns mais elegantes: As animações para manobras de assassinato particularmente espectaculares devem agora ser mais suaves. Ótimo, porque a jogabilidade clássica do assassino é provavelmente o maior ponto forte do jogo

Notas de atualização para a atualização 1.0.2

JOGABILIDADE

  • Elevadores podem matar Basim.
  • Os fragmentos não eram atribuídos corretamente.
  • As recompensas de fim de jogo são agora atribuídas corretamente após o fim do jogo.
  • Os inimigos agora recebem dano corretamente quando caem.
  • A habilidade Saque Automático agora funciona corretamente em todos os inimigos, independentemente de como o jogador os mata.
  • Os jogadores já não perdem o controlo do Basim depois de viajarem rapidamente.
  • O tempo de reação dos adversários ao aparar é corretamente abrandado pela “Adaga do Tempo”. do Tempo”.
  • A vantagem “Espada de Areia” agora cura corretamente Basim quando ele mata um inimigo.
  • Basim agora não será mais morto quando estiver usando o “Traje de Areia” se ele receber dois danos letais de dois inimigos diferentes ao mesmo tempo.

UI

    Os marcadores de missões já não desaparecem depois de uma ação de guardar/carregar ser executada.
  • A opção de língua inglesa agora aparece corretamente apenas uma vez nos menus.
  • Instâncias de IU mal posicionadas ou apresentadas incorretamente.

    MUNDO

    • NPCs bebendo animação corrigida.
    • Removida a colisão invisível de alguns objectos em Bagdade.

    QUESTS

    • Melhorou o reconhecimento de NPCs durante a missão “Borboleta Dourada”.
    • As recompensas da missão “Quarenta Ladrões” não são visíveis no jogo.
    • Os ataques de escuta são agora reproduzidos corretamente.
    • Baghdad Bound – Não era possível interagir no escritório de Harbiyah se o painel de investigação fosse aberto demasiado depressa após a cena de diálogo.
    • Caverna da Besta – Não era possível interagir com Ali no objetivo “Falar com Ali”. interagir com Ali”.
    • Capturar um Demónio – Não é possível interagir com a roda de ferramentas ou com o mapa do mundo quando se é detectado por inimigos ao interagir com pistas.
    • Borboletas Douradas – Lutar durante o “Grande Leilão” interrompia o fluxo da missão.
    • O Grande Simpósio – Bloqueadores corrigidos para o objetivo “Encontrar Frazil, o Grande Erudito”. Estudioso” corrigido.
    • O Ninho da Serpente – Os diálogos agora são acionados corretamente para Basim.

    GRÁFICOS, ANIMAÇÃO E DESEMPENHO

    • Numerosas melhorias nos gráficos, ambiente e efeitos visuais.
    • Múltiplas melhorias de estabilidade.
      Os inimigos e os chefes têm poses anormais.
    • Animações naturais para Basim e/ou Nehal.
    • As configurações de taxa de atualização agora exibem as informações corretas.
    • As animações para derrubadas estão mais sofisticadas.
    • Linhas de espaço reservado/diálogos que eram mostrados por muito tempo agora são removidos.
    • Removidas as condições em que as cinemáticas não mostravam objectos usados. Objectos exibidos.
    • Otimização da configuração para os modos Ultrawide e Multiscreen.
    • As definições agora permanecem no Luna.

RELATED ARTICLES

DLSS 5 revelado: A Nvidia não é a única a ver o “maior salto em frente nos gráficos desde...

A Nvidia apresenta o DLSS 5, que consiste principalmente em iluminação gerada por IA para jogos. A Digital Foundry...

“Adoro o facto de eles experimentarem coisas” – A Marathon transforma um dos maiores desejos dos fãs numa experiência...

Mesmo antes do lançamento, os jogadores de Marathon já pediam duplas. Agora, existe uma lista de reprodução para equipas...

Twitch Drops do Deserto Carmesim: como conseguir equipamento grátis para Kliff e sua montaria

Mostramos como você pode coletar facilmente todos os sete Twitch Drops para o lançamento de Crimson Desert e garantir...