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Domingo, Abril 28, 2024

A Final promete-me algo que está extremamente em falta no Battlefield 2042.

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opinião: Embora ainda não haja quase nada para ver do atirador, The Finals suscita grandes esperanças no atirador especialista e fã de Battlefield Daniel.

opinião

As finais não significam nada para si? Não é de admirar que o pequeno clip teaser aqui em cima da gamescom 2022 pudesse também ser relegado em segurança para uma memória distante. Mas mesmo que o atirador Free2Play se tenha perdido impiedosamente no reboque e revele a tempestade relâmpago do espectáculo, tenho grandes esperanças para The Finals. Porque pode finalmente entregar-me, como fã do Battlefield, o que sinto tanta falta no Battlefield 2042!

As finais são uma competição desportiva virtual em arenas destrutíveis – os convites para os jogos já estão a decorrer. A Developer Embark promove o jogo da seguinte forma:

Play your way: A Final deixa-o livre para escolher – quer se esgueire para cima de um esquadrão inimigo com uma katana nas mãos ou faça explodir todo o edifício debaixo delas! Ser-lhe-ão dadas as ferramentas para criar o seu próprio estilo de jogo sob a forma de habilidades dependendo do seu tipo de corpo e uma enorme selecção de armas e gadgets

A Grande Promessa do Campo de Batalha

Bem, se isso não soa como as melhores qualidades do campo de batalha, eu não sei o que soa! Usar ambientes destrutíveis para sua vantagem táctica é algo que ainda sinto mais falta no Battlefield 2042 – com a física de destruição a fazer parte da identidade da série BF!

Even hoje em dia entro em êxtase quando penso na Bad Company 2: Nivelar uma casa cheia de soldados inimigos com C4 e depois entrincheirar-se nos escombros, isso foi apenas uma sensação muito especial!

É uma pena que Dice e EA já não ofereçam precisamente estas possibilidades no Battlefield 2042, onde os mapas permanecem em grande parte estáticos e inalterados. Onde faltam os momentos de caos, onde eu e os meus amigos gritamos subitamente: Viram aquilo?!

Os criadores de The Finals escrevem: “Um competidor hábil apressa-se para a batalha com a sua arma sacada, mas isso é apenas uma pequena parte do arsenal quando se considera o ambiente destrutível! Todas as nossas arenas podem ser alteradas, utilizadas ou reduzidas a escombros – por si e pelos seus inimigos”.

O fã do Battlefield em mim apenas exclama: Sim! É exactamente isso que eu quero! Uma caixa de areia onde tenho mais do que apenas a minha espingarda pronta! Quero mudar o jogo, apanhar inimigos desprevenidos de um ângulo inesperado e fazer manobras ousadas de assalto com os meus companheiros de equipa! É isso que uma grande parte do fascínio do campo de batalha ou mesmo dos Seis Arco-Íris: O cerco é para mim.

Mas eles podem?

Os criadores podem prometer muito e sim, claro que não posso julgar como as finais acabarão por se desenrolar. No entanto, o atirador já tem um grande bónus na manga: o developer Embark é composto por numerosos (Ex-Dice developers) que se despediram da série Battlefield.

Fundadores incluem Carl-Magnus Nordin, director técnico da Battlefield Hardline e os BF4 DLCs. Rob Runesson desempenhou um papel de liderança no Battlefield 3 e Battlefront 2. E Patrick Söderlund serviu como director geral da Bad Company 2, Battlefield 4 e Battlefield 1.

E a lista continua infinitamente. O que eu quero dizer é: Embarcar não são iniciantes, nenhum pequeno estúdio indie que aqui se sobrevaloriza para além das medidas. Assim, os conhecimentos e ferramentas necessárias para um atirador de caixa de areia com destruição estão definitivamente lá.

Sim, A Final ainda pode ser um fracasso total. Mas estou convencido: as nossas hipóteses de experimentar novamente a sensação da caixa de areia que tão fortemente associamos ao Battlefield.

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