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Terça-feira, Junho 9, 2026

«É assim que o CoD tem de ser» — justamente o Black Ops 7 está a provar que muitos fãs já estão completamente fartos daquela treta do wallrunning

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A mais recente experiência do Call of Duty na 4.ª temporada mostra que, afinal, talvez algumas coisas fossem melhores antigamente.

Há pouco tempo que o CoD Black Ops 7 tem um novo modo «Classic». Este pretende recriar a sensação de jogo das edições anteriores da série dos anos 2010 e anteriores, e para isso descarta algumas das novidades – especialmente no que diz respeito ao movimento.

Esta mudança radical de rumo está a ser bem recebida – e mostra, ao mesmo tempo, que muitos jogadores não gostam assim tanto das acrobacias exageradas no CoD.

Que tipo de modo é este?

O Modo Clássico do Black Ops 7 faz parte do jogo desde a atualização da 4.ª temporada. Reduz a complexidade dos movimentos ao mínimo e elimina completamente o Omnimovement (ou seja, a capacidade de correr em todas as direções).

Os saltos de parede foram eliminados, não há deslizes. As opções de equipamento também foram reduzidas. O resultado: o Black Ops 7 passa subitamente a parecer-se com o Black Ops 2 da época.

O que dizem os fãs?

Muitos jogadores estão absolutamente encantados com o Modo Clássico e já estão a pedir nas redes sociais que esta variante se torne uma parte permanente do jogo.

Sob um vídeo do modo intitulado «Simples Call of Duty é o melhor Call of Duty» do jogador da Faze, Scopeacumulam-se comentários como:

  • «É mesmo maravilhoso ver que ninguém anda a deslizar loucamente pelo chão.»
  • «Finalmente, acabou-se o deslizar, estou totalmente a favor.»

O streamer Tdawg escreve: «É assim que o CoD deve ser. É assim que o Black Ops 7 deveria ter sido desde o início.» Ele exige que o modo permaneça de forma permanente.

Como será no MW4?

Alguns vão mesmo mais longe: alguns jogadores estão convencidos de que esta forma reduzida e minimalista de CoD tem de se repetir também no próximo MW4.

O Modern Warfare 4 vai, sim, eliminar o Omnimovement do Black Ops 7, mas continua a apostar em movimentos rápidos, deslizes e sistemas de escalada ao estilo parkour, como já podemos mostrar:

A amarga ironia da situação

O facto de ser precisamente o Black Ops 7, com o seu foco claro em saltos de mergulho, deslizes e outras acrobacias, a anunciar-se como o embaixador de um movimento CoD simples e realista, encerra uma certa ironia. Afinal, a campanha de marketing do jogo apostou totalmente nessas mesmas funcionalidades.

Aparentemente, existe um grupo crescente de jogadores que prefere o modelo à moda antiga. Nos anos 2000 e 2010, o posicionamento inteligente estava claramente em primeiro plano no CoD.

Desde então, a série de jogos de tiro tem oscilado entre mecânicas de movimento cada vez mais rápidas e espetaculares, como correr nas paredes, saltos em mergulho e co., e uma jogabilidade mais realista, como no reboot de MW de 2019.

Já experimentaram o novo modo? Qual é a vossa filosofia em relação ao movimento nos jogos de tiro? Deixem-nos um comentário!

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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