„Přesně takhle má CoD vypadat“ – zrovna Black Ops 7 právě dokazuje, že mnoho fanoušků má těch „wallrunningových“ věcí už plné zuby

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nejnovější experiment Call of Duty v sezóně 4 ukazuje, že některé věci byly dříve možná přece jen lepší.

Od nedávna je vCoD Black Ops 7k dispozici nový režim „Classic“. Ten má zachytit herní zážitek z dřívějších dílů série z let 2010 a dříve a za tímto účelem vyřazuje některé novinky – zejména v oblasti pohybu.

Tento radikální obrat se setkal s pozitivním ohlasem – a zároveň ukazuje, že mnoho hráčů přehnanou akrobacii v CoD vůbec neoceňuje.

Co je to za režim?

Režim Classic v Black Ops 7 je součástí hry od aktualizace Season 4. Snižuje složitost pohybu na minimum a zcela ruší omnimovement (tedy schopnost sprintovat ve všech směrech).

Wall Jumps jsou pryč, Sliding neexistuje. Také u možností výbavy došlo k prořezání. Výsledek: Black Ops 7 se najednou hraje jako kdysi Black Ops 2.

Co na to říkají fanoušci?

Mnoho hráčů je z klasického režimu naprosto nadšeno a na sociálních sítích již požadují, aby se tato varianta stala trvalou součástí hry.

Pod klipem z režimu s názvem „Jednoduché Call of Duty je nejlepší Call of Duty“ od hráče Faze Scopese hromadí komentáře jako:

  • „Je opravdu krásné vidět, že nikdo neklouže po zemi jako blázen.“
  • „Konečně žádné klouzání, jsem tak nadšený.“

Streamer Tdawg píše: „Takhle by se mělo CoD hrát. Takhle mělo Black Ops 7 vypadat od samého začátku.“ Požaduje, aby tento režim zůstal natrvalo.

Jak to vypadá v MW4?

Někteří jdou dokonce ještě dál: někteří hráči jsou přesvědčeni, že tato zjednodušená a minimalistická forma CoD se musí objevit i v chystaném MW4.

Modern Warfare 4 sice zruší Omnimovement z Black Ops 7, ale i nadále sází na rychlé pohyby, skluz a systémy lezení ve stylu parkouru, jak již můžeme ukázat:

Hořká ironie celé věci

Skutečnost, že právě Black Ops 7 se svým jasným zaměřením na skoky, skluz a další akrobatické kousky se hlásí jako ambasador jednoduchého a praktického pohybu v CoD, v sobě skrývá jistou ironii. Koneckonců, při marketingu hry se vsadilo právě na tyto funkce.

Zjevně existuje rostoucí skupina hráčů, kteří dávají přednost staromódnímu modelu. V letech 2000 a 2010 bylo v CoD jasně v popředí chytré poziční hraní.

Série stříleček od té doby osciluje mezi stále rychlejšími a spektakulárnějšími pohybovými mechanikami, jako je běh po zdech, skoky s rozběhem a spol. a spíše realistickým herním stylem, jako v restartu MW z roku 2019.

Už jste nový režim vyzkoušeli? Jaká je vaše filozofie ohledně pohybu ve střílečkách obecně? Rádi si přečteme váš komentář!

Thomas
Thomas
Věk: 31 Původ: Švédsko Koníčky: hraní, fotbal, lyžování Profese: Online editor, bavič

RELATED ARTICLES

The Witcher 3: Nové rozšíření Songs of the Past bude představeno v Německu a přesné datum je nyní známo

Fanoušci netrpělivě čekají na informace o novém rozšíření hry The Witcher. Nyní je to jisté: na veletrhu gamescom 2026...

Recenze hry Halo: Campaign Evolved – vynikající remake vytvořený v Unreal Engine 5

Tato nová verze pro Xbox nejenže klasiku výrazně vylepšuje po vizuální stránce, ale také hru smysluplně rozšiřuje o nové...

Těsně před vydáním GTA 6 náhle propukla mezi dvěma největšími wiki stránkami věnovanými GTA zuřivá válka – co se...

Provozovatelé GTA Wiki obviňují platformu Fandom z kopírování jejich nových článků. Absurdní překlep přitom poskytl snad nejlepší důkaz.Když při...