3.8 C
Berlin
piątek, 26 kwietnia, 2024

Koniec z nudą w Valorant – Deathmatch pomiędzy rundami i planowanymi botami

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Popularnemu strzelcowi VALORANTU brakuje dwóch rzeczy: zajęcia w czasie oczekiwania w kolejce solowej i treningu z botami. Obie funkcje mogą zostać dodane w przyszłości w FPS Riot Games. Inżynier oprogramowania Riot Games „tehleach” ujawnia to.

Czerwony wątek użytkownika kryptic6868 pozyskał nowe informacje od pracownika Riot Games. Inżynier oprogramowania „tehleach” ujawnia, że programiści z firmy VALORANT pracują nad rozwiązaniem, które pozwoliłoby na włączenie deathmatchów do kolejek w czasie oczekiwania.

„Gra w trybie deathmatch podczas kolejki jest również czymś, co chcemy zrobić”, mówi tehleach i wyjaśnia, dlaczego w przyszłości może istnieć opcja trybu deathmatch pomiędzy pojedynczymi meczami. „Najpierw musimy opracować technologię pozwalającą graczom włączyć się w istniejący mecz. Mówi, że ważne jest, aby deathmatche trwały długo i aby zawodnicy przychodzili i odchodzili podczas nich. W przeciwnym razie omawiany deathmatch szybko stałby się niewystarczająco obsadzony, gdy tylko gracze dołączyliby do swojej solowej gry.

„Mój zespół przygotowuje się do rozwoju tej technologii”, podkreśla tehleach. Ale mówi, że to duży wysiłek, ponieważ presety w VALORANT są tak zaprogramowane, że gracze rozpoczynają mecz solo bezpośrednio po zapełnieniu lobby. „Złamanie tych wymogów wymaga dużo pracy”, mówi tehleach.

Oprócz planowanej funkcji deathmatch, tehleach mówi również o możliwym wprowadzeniu botów w poszczególnych meczach. „Zapytywanie botów to świetny sposób na naukę gry”, mówi tehleach. Boty zachowują się obecnie tak samo jak w samouczku. Według tehleacha, wyzwaniem będzie inteligentne zaprogramowanie botów: „Ale mój zespół również prowadzi badania w tym zakresie.

Flo
Flo
Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Where Winds Meet: Chińska odpowiedź na Ghost of Tsushima jest zupełnie inna niż oczekiwano

Graliśmy w betę gry fabularnej przez 25 godzin. Wspaniały otwarty świat z wciągającymi bitwami spotyka się w niej z...

Epic Games udostępnia Unreal Engine 5.4

W aktualizacji, która ma usprawnić niektóre z trudniejszych aspektów tworzenia gier, Epic Games udostępnia publicznie Unreal Engine 5.4. Epic Games...

Valheim wydaje aktualizację 0.218.11

Deweloper Iron Gate Studio udostępnia aktualizację 0.218.11 dla gry Valheim, wprowadzającą szereg poprawek do popularnej gry survivalowej z otwartym...