15.8 C
Berlin
poniedziałek, 15 września, 2025

Patch 12.10 – wprowadzono masywne zmiany w leczeniu i tarczach

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Patch 12.10 do League of Legends jest już oficjalnie dostępny w sieci, przynosząc ogromne zmiany w aktualnej meta.

Riot Games udostępniło patch 12.10 do League of Legends w nocy z wtorku na środę. Wprowadza to ogromne zmiany w uzdrowieniach, tarczach i wszystkich bohaterach. To powinno wydłużyć czas trwania bitew w League of Legends.

Każdy bohater na Summoner’s Rift otrzymał wzrost podstawowych wartości życia, pancerza i odporności na magię wraz z patchem 12.10. Aktualizacja zawiera również nerf tarcz leczących i wszystkich bohaterów w League of Legends. Z drugiej strony, aktualizacja obejmuje osłabienie wszystkich uzdrowień i osłon. Zmiana ta dotyczy wszystkich obszarów w grze. Bohaterowie, przedmioty, runy i wiele innych rzeczy zostało dotkniętych przez nerfy w League of Legends.

Zmniejsza to leczenie o 10% we wczesnej fazie gry i o 28% w późnej. Z tego powodu Riot Games dostosowuje efekt Gash, aby zachować jego równowagę z leczeniem. W końcu zmniejsza to ilość leczenia, które otrzymałby bohater.

Ponadto opublikowano nowy zwiastun mistrza Bel’Veth. Tam fani LoL-a mogą po raz pierwszy zapoznać się z umiejętnościami junglera. Choć nie ma jeszcze oficjalnej daty premiery, bohater może pojawić się w grze już wraz z następną łatką, która pojawi się 8 czerwca. Gracze mogą również oczekiwać nowych skórek do gry High Noon. Sion, Viktor, Samira, Tahm Kench i Twitch otrzymają nowe stroje wraz z aktualizacją.

May 19, 2022

Article.

Od dłuższego czasu wielu graczom przeszkadza zbyt szybka śmierć w League of Legends. Przeładowane zestawy bohaterów i buffy sprawiły, że w ciągu ostatnich kilku lat większość bohaterów zadaje po prostu zbyt duże obrażenia. Twórcy gry chcą przeciwdziałać tej sytuacji w nadchodzącej łatce 12.10 i dlatego dostosowują zarówno odporności, jak i uzdrowienia.

Zmniejszenie obrażeń jako powód

Wszyscy bohaterowie otrzymają obniżenie poziomu uzdrowień i tarcz o 10-28%. Jest to częściowo spowodowane tym, że Riot Games nie chce, aby bohaterowie byli od teraz nieśmiertelni.

We wpisie na Twitterze twórca LoL-a, Phlox, wyjaśnia, że nerfy są konieczne:

Pracownicy Riotu są świadomi, że ten patch przynosi duże zmiany. Jednak, aby gra była zbalansowana, uzdrowienia muszą być generowane. Przyczyny tego stanu rzeczy są następujące:

  • Grievous Wounds zostanie poprawione
  • Wszyscy bohaterowie otrzymują mniejsze obrażenia
  • Szczególnie bohaterowie mogą stać się zbyt silni z powodu patcha
  • Zbyt silne uzdrowienia i tarcze mogą uczynić bohaterów praktycznie nieśmiertelnymi

Szczególnie interesująca jest przeróbka przedmiotów przeciw uzdrowieniu, choć nie ma jeszcze bardziej szczegółowych informacji na ich temat.

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 pokazuje, co naprawdę liczy się dla menedżerów piłkarskich: tabele zamiast grafiki

Football Manager 26 otrzyma znaczną aktualizację grafiki dzięki przejściu na silnik Unity. Jednak dla prawdziwych fanów jest to tylko...

„Mały krok wstecz” – Black Ops 7 zmienia sposób poruszania się

Mniejsze tempo, większa kontrola – nowe wrażenia z gry Kiedy w listopadzie pojawi się „Call of Duty: Black Ops 7”,...

Retro-futurystyczna gra RPG „Aether and Iron” prezentuje nową rozgrywkę

GlobalESportNews ma zaszczyt zaprezentować nowy zwiastun gry „Aether and Iron”, przedstawiający różne aspekty tej nadchodzącej gry RPG. Tytuł opracowany...