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Patch 12.10 – Nerf massif pour les soins et les boucliers est maintenant en ligne

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Le patch 12.10 de League of Legends est officiellement en ligne et apporte des changements massifs à la méta actuelle.

Riot Games a mis en ligne le patch 12.10 de League of Legends dans la nuit de mardi à mercredi. Celui-ci apporte d’énormes changements aux soins, aux boucliers et à tous les champions. Cela devrait permettre aux combats de League of Legends de durer plus longtemps.

La mise à jour 12.10 augmente les PV, l’armure et la résistance à la magie de tous les champions de la Faille de l’invocateur. En revanche, la mise à jour apporte une modification à tous les soins et boucliers. Ce changement s’applique à tous les domaines du jeu. Les champions, les objets, les runes et bien d’autres éléments sont concernés par la mise à jour de League of Legends.

A cet égard, les soins sont réduits de 10 % en début de partie et de 28 % en fin de partie. En conséquence, Riot Games adapte l’effet « Plaie béante » pour qu’il reste en équilibre avec les soins. Après tout, cela réduit les soins qu’un champion recevrait.

En outre, une nouvelle bande-annonce du champion Bel’Veth a été publiée. Les fans de LoL peuvent y découvrir un premier aperçu des capacités du jeune joueur. Bien qu’il n’y ait pas encore de date de sortie officielle, le champion pourrait apparaître dans le jeu dès le prochain patch, le 8 juin. Les joueurs peuvent également s’attendre à de nouvelles skins High-Noon. Sion, Viktor, Samira, Tahm Kench et Twitch auront droit à une nouvelle tenue lors de la mise à jour.

Article du 19 mai 2022

Depuis un certain temps déjà, de nombreux joueurs sont dérangés par le fait que l’on meurt trop vite dans League of Legends. Au cours des dernières années, les kits de champion et les buffs surchargés ont fait en sorte que la plupart des champions infligent trop de dégâts. Les développeurs souhaitent remédier à cette situation dans le prochain patch 12.10 et adaptent donc les résistances et les soins.

Réduction des dégâts à venir comme raison

Tous les champions recevront un nerf qui réduira les heals et les boucliers entre 10 et 28%. Cela s’explique notamment par le fait que Riot Games ne souhaite pas que les champions soient désormais immortels.

Dans le post Twitter du développeur de LoL Phlox, celui-ci explique que les nerfs sont nécessaires:

L’équipe de Riot est tout à fait consciente que ce patch apporte de grands changements. Cependant, pour que le jeu reste équilibré, les heals doivent être générés. Les raisons sont entre autres:

  • Les blessures béantes (Grievous Wounds) seront revues.
  • Tous les champions recevront moins de dégâts.
  • Les champions Sustain en particulier peuvent devenir trop puissants avec ce patch.
  • Des soins et des boucliers trop puissants peuvent rendre les champions quasi immortels

Le remaniement des objets anti-balles est particulièrement intéressant, mais il n’y a pas encore d’informations précises à ce sujet.

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