6.5 C
Berlin
czwartek, 25 kwietnia, 2024

LoL Patch Notes 11.11- Więcej niezależności dla bohaterów takich jak Senna

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Oficjalne patch notes 11.11 w League of Legends są już dostępne. Bohaterowie tacy jak Master Yi i Senna mają być mniej przywiązani do konkretnego przedmiotu, podczas gdy niektórzy bohaterowie w Dżungli otrzymają nerf

Patch 11.11 w League of Legends jest już dostępny i wprowadza nerfy dla ośmiu bohaterów, a dziewięciu innych otrzymuje buffy. W centrum uwagi znajdują się również przedmioty związane z czołgami, a także dalsze poprawki Senny i Master Yi. Deweloper Riot Games ogłosił zmiany we wtorek wieczorem.

Nerfy dla Elise, Lee Sin, i Morgany Jungle

Większość wszystkich junglerów dostaje swoje pieniądze w patchu 11.11. Aby zapobiec zbyt szybkiemu oczyszczaniu obozu, obrażenia bohaterów takich jak Morgana i Rumble zostały zmniejszone do potworów. Lee Sinn będzie musiał jeszcze trochę poczekać na swoją umiejętność E.

Elise: Skalowanie obrażeń od trafień w Pajęczej Postaci zmniejszone z 30 do 20 procent.

Lee Sin: Czas odnowienia umiejętności E zwiększony z 8 sekund do 9 sekund

Morgana (Dżungla): Obrażenia od W przeciwko nieepickim potworom zmniejszone z 185 do 155 procent

Rumble: Górny limit obrażeń od trafienia dla pasywów przeciwko potworom zmniejszony z 120 do 80

Leona: Podstawowe obrażenia od W zmniejszone o 15 punktów na poziom

Master Yi: Skalowanie obrażeń zmniejszone z Q do 90 procent; bazowe obrażenia od E zmniejszone o 10 punktów na każdym poziomie

Qiyana: Dodatkowa prędkość biegu W zmniejszona o 2 procent za każdym razem

Shaco: Skalowanie obrażeń od W nieznacznie zmniejszone; skalowanie obrażeń z siłą umiejętności od E zmniejszone o 5 procent

Urgot: Zmodyfikowane skalowanie obrażeń W zmniejszone o 2 procent przy wyższych rangach.

Buffs for Senna, Ezrael, and Ryze

Podczas gdy ostatnio osłabiony bohater Ryze cieszy się większym zdrowiem, Azir może używać umiejętności Q bardziej efektywnie i ekonomicznie.

Azir: Koszt umiejętności Q zmniejszony z 70 do 55 many.

Ezreal: Zwiększona bazowa regeneracja życia z 0.55 do 0.65 i pancerza z 22 do 24

Ryze: Wzrost podstawowego życia zwiększony z 98 do 110

Graves: Wartość podstawowa dla zwiększenia obrażeń od ataku zwiększona z 3 do 4

Hecarim: Skalowanie dodatkowych obrażeń od ataku na Q zwiększone z 70 do 75 procent;  Skalowanie obrażeń od E zwiększone o co najmniej 5 procent (55 procent dodatkowych obrażeń od ataku minimalnie, 110 procent przy maksymalnych obrażeniach)

Nautilus (Dżungla): E zadaje 150 procent większe obrażenia potworom.

Seraphine: Moc bazowa W dla tarczy i tarczy sojusznika jest zwiększana co poziom.

Singed: czas odnowienia E skalowany z 10 sekund do 8 sekund

Teemo: Czas odnowienia W zmniejszony z 17 do 14 sekund

Senna: Zasięg dodatkowego ataku pasywnego zmniejszony z 25 do 20;

Lethal Heal (nowy): Q z 160% współczynnikiem śmiertelności.

E zwiększa prędkość biegu o 1 procent na każde 20 mocy umiejętności;

Skalowanie obrażeń dla R zwiększone o 20 procent

Nowe zasady dla Senny i Master Yi

Senna znajdzie nowe możliwości, gdyż Frostfire Gauntlet został odpowiednio stonowany. To samo dotyczy Mistrza Yi, którego statystyki ataku zostaną zmienione tak, aby nie zawsze automatycznie wybierał Zmierzchowe Ostrze Draktharra.

„Nie chcemy, aby bohater czuł się przywiązany do konkretnego przedmiotu lub zachęcał do stylu gry, który czuje się poza charakterem” – pisze Riot Games o patchu 11.11, dodając: „Więc te zmiany mają na celu zapewnienie im więcej mitycznych opcji, jednocześnie podkreślając ich tożsamość i style gry.”

Co więcej, kamizelka Bramble Vest zostanie zneutralizowana, ponieważ jest często używana. Odbite obrażenia nie są już skalowane wraz z dodatkowym pancerzem.

To posunięcie uwydatnia problem związany z tym, że Kamizelka i Zbroja Bramble są używane jako przedmioty ogólnego zastosowania, a nie, zgodnie z przeznaczeniem, do walki z przeciwnikami o wysokim poziomie leczenia.

Nowe skórki PROJECT będą dostępne od 27 maja 2021 roku. Bohaterowie, których to dotyczy to Sejuani, Mordekaiser, Renekton, Senna, Sylas (również w Prestige Edition) i Varus.

May 25 Report

Patch 11.11 w League of Legends już niedługo zostanie udostępniony. Oficjalne notatki do patcha spodziewane są w środę wieczorem. Wiele informacji jest już dostępnych na serwerach PBE.

Nautilus będzie kolejnym mistrzem, którego warto rozważyć jako opcję dla Jungle po aktualizacji. Jego umiejętność E ma w przyszłości zadawać o 200 procent większe obrażenia potworom.

Titan of Depths jest zazwyczaj znany z kontroli tłumu, ale dzięki zmianie, może on przejść z klasycznego Wsparcia do bycia obecnie najważniejszą pozycją między pasami. Ponieważ umiejętność E Nautilusa zadaje obrażenia obszarowe, bohater może wkrótce okazać się skutecznym zabójcą obozów dzięki podwójnym obrażeniom od potworów .

W przeciwieństwie do Nautilusa, Senna ma trudny układ. Ponieważ jej możliwości tankowania za pomocą Mythic Item Frostfire Gauntlet są zbyt silne z punktu widzenia twórców gry, zostanie on wygenerowany. W przyszłości Senna będzie używana bardziej jako wsparcie dla Lethality i Ability Power.

Obecnie najmniej używany Legendarny Przedmiot Wardstone stanie się bardziej grywalny. Wraz z automatycznym awansem z Watchful Wardstone do Vigilant Wardstone na poziomie 13, do gry zostanie dodana większa dynamika. Dzięki temu pasywowi, możliwe jest jednoczesne posiadanie do trzech oddziałów Kontroli. Ponadto dodatkowe pasywne Błogosławieństwo Ixtala zwiększa wszystkie buffy do AP, Haste i AD oraz zdrowia o 12 procent.

W sumie na liście znajdują się trzy nerfy systemów i jedenaście buffów przedmiotów. Obok Wardstone na uwagę zasługuje ulepszenie wcześniej wygenerowanego przedmiotu Moonstone Renewer. Leczenie i moc tarczy wzrastają o sześć procent na każdy buff, zamiast o cztery procent.

Poszczególne zmiany mogą pojawić się pomiędzy chwilą obecną a wydaniem notatek do łatki.

May 19 report

We wtorek wieczorem pojawiło się więcej szczegółów na temat patcha 11.11 do League of Legends. Riot Games Gameplay Design Director Mark „Scruffy” Yetter. Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, Legendarny Przedmiot Wardstone zostanie poddany drobnej przebudowie.

Podczas gdy oryginalny Stirring Wardstone jest usuwany z gry, Watchful Wardstone jest teraz dostępny do zdobycia bezpośrednio. Dzięki temu automatycznie otrzymasz ulepszenie z poziomu 13 do Kamienia Czuwającego. Do tego dochodzi nowa umiejętność: Błogosławieństwo Ixtala. Zwiększa to siłę umiejętności, pośpiech, bonusowy atak i bonusowe HP o 12 procent każdy.

Senna natomiast dostaje więcej poprawek niż inni mistrzowie. Jej podstawowe HP zostanie zwiększone o siedem punktów. Dodatkowo, w jej Ultimate, współczynnik AP obrażeń fizycznych został zwiększony z 50 do 70 procent. Jest też minimalny wzrost AP na ich umiejętności E.

Popularni ostatnio bohaterowie Dżungli, tacy jak Rumble, będą musieli stracić siłę przebicia. Bierne zagrożenie zmechanizowane zostało drastycznie zredukowane do maksymalnych obrażeń zadawanych potworom z 120 do 80. W rezultacie, szybkie Camp Clears są uniemożliwione. Podobnie u Morgany w roli Junglera jej umiejętność W straci obrażenia zadawane potworom ze 185 do 155 procent. W przypadku Lee Sin, czas odnowienia umiejętności E został zwiększony z 8 do 9 sekund, aby ułatwić przeciwnikowi wczesną grę.

Raport z 18 maja.

Dyrektor ds. projektowania rozgrywki w Riot Games, Mark „Scruffy” Yetter, zdradził w poniedziałek pierwsze wskazówki dotyczące patcha 11.11 do League of Legends. Aż siedem przedmiotów otrzyma buffa. Ponadto runy Hail of Blades i Buiscuit Delivery będą musiały zostać osłabione.

Pierwsza pozycja na liście otrzyma prawdopodobnie największy bufet. Wardstone należy do najrzadziej wybieranych przedmiotów i jest wymieniony jako „Quality of Life” w zapowiedzi patcha, co przemawia za bardziej przyjaznym dla użytkownika nowym dodatkiem. Według Dot Esports jest to drobna poprawka, która przyniesie korzyści graczom wspierającym.

Kiedy bohaterowie wsparcia osiągną poziom 13, Kamień Strażnika zostanie przekształcony bezpośrednio w Kamień Czujnego Strażnika. Dodatkowo wszystkie buffy dla Ataku, AP i Haste zostaną zwiększone, które daje Legendarny Przedmiot.

W patchu 11.11 warianty czempionów Morgana i Rumble specyficzne dla dżungli mają zostać złagodzone. Lee Sin, który otrzymał wiele ulepszeń w poprzednich aktualizacjach, również będzie musiał się ograniczyć – dosłownie. Ślepy Mnich ma wysoki współczynnik pick-and-ban podczas Mid-Season Invitational jako elastyczny pick na środkowej i górnej alei, a oczekuje się, że będzie zadawał mniejsze obrażenia stworom z powodu nadchodzącego nerfa.

Podobnie jest z Rumble. Mechaniczny bohater sprawdził się jako szybki zabójca obozów w Jungle i był często używany. Należałoby się spodziewać wolniejszego Camp Clear. Z drugiej strony, Hecarim jest ponownie ulepszony po tym, jak wcześniej został mocno znerfiony. Inni popularni bohaterowie jak Ryze, Ezreal i Seraphine są na liście buforów.

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Where Winds Meet: Chińska odpowiedź na Ghost of Tsushima jest zupełnie inna niż oczekiwano

Graliśmy w betę gry fabularnej przez 25 godzin. Wspaniały otwarty świat z wciągającymi bitwami spotyka się w niej z...

Epic Games udostępnia Unreal Engine 5.4

W aktualizacji, która ma usprawnić niektóre z trudniejszych aspektów tworzenia gier, Epic Games udostępnia publicznie Unreal Engine 5.4. Epic Games...

Valheim wydaje aktualizację 0.218.11

Deweloper Iron Gate Studio udostępnia aktualizację 0.218.11 dla gry Valheim, wprowadzającą szereg poprawek do popularnej gry survivalowej z otwartym...