16.4 C
Berlin
sobota, 9 sierpnia, 2025

LoL Patch 13.11- Aktualizacje Rell i Ivern, dzielenie się wzmocnieniami i nie tylko!

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

1 czerwca na serwery League of Legends live zawita patch 13.11. Riot Games ponownie dostosowuje kilka przedmiotów, usuwa trochę wiatru z żagli ADC i przedstawia aktualizacje Ivern i Rell.

MSI dopiero co się skończyło, a Riot Games już przechodzi do kolejnego patcha League of Legends. Wraz z 13.11 pojawią się poprawki dla Iverna i Rell, dzielenie się wzmocnieniami i kilka poprawek przedmiotów. Aktualizacja została udostępniona dzisiaj, 1 czerwca

Patch 13.11 -Champion Changes

Patch 13.11 wprowadza na serwery aktualizację Rell. Czempioni otrzymali zupełnie nową szatę graficzną, a wszystkie umiejętności, z wyjątkiem superumiejętności, zostały gruntownie zmienione.

TheRell updateprzyjrzeliśmy się już&nbspszczegółowo w&nbsptym artykule.

Akali

Q – Pięciopunktowe uderzenie

  • Obrażenia magiczne: 30-130 (+65% AD)(+60% AP) -☻40-140 (+65% AD) (+60% AP)

Amumu

W – Rozpacz

  • Podstawowe obrażenia na tik: 10 -☻7

Aphelios

Passive – The Hitman and the Seer

  • Bonus AD na poziom: 5/10/15/20/25/30 -☻ 4.5/9/13.5/18/22.5/27

Aurelion Sol

E – Singularity

  • Mana-Kosten: 60/70/80/90100 -☻80/85/90/95100
  • Obrażenia na tik (0.25 sekundy) Skalowanie AP: 6.25% AP -☻5% AP

Azir

Q – Podbój Piasków

  • Cooldown: 14/12/10/8/6 sekund -☻12/10.5/9/7.5/6 sekund

W – Powstań!

  • Zasięg przywołania: 500 -☻525
  • Skalowanie AP na atak: 55% -☻60%

Ivern

Q – Rootcaller

  • Ivern może teraz ponownie rzucić Q i doskoczyć bezpośrednio do celu, podczas gdy Ivern i sojusznicy mogą wydać polecenie ataku, które przeniesie ich w zasięg automatycznego ataku z dala od celu.
  • Zasięg: 1100 -☻ 1150
  • Zmniejszono czas odnowienia, gdy umiejętność jest rzucana na potwory nieepickie

W – Szczotkarz

  • Pasywna premia do obrażeń od trafień magicznych zadawanych przez Szczotkarza, gdy Ivern opuszcza zarośla na 3 sekundy, dotyczy teraz również sojuszniczych bohaterów.
  • Obrażenia sojusznicze przy trafieniu:5/7.5/10/12.5/15 (+10% AP Iverna)
  • Czas działania Bush: 30 sekund -☻Do maksymalnie 45 sekund lub do momentu, gdy drużyna straci w nich wzrok
  • Ataki wzmocnione za pomocą „Brushmakera” mają teraz specjalny efekt wizualny, który odzwierciedla obrażenia po trafieniu

E – Trigger Seed

  • Jeśli żaden przeciwnik nie zostanie trafiony podczas detonacji tarczy, a tarcza nie zostanie uszkodzona, czas działania tarczy zostanie przedłużony

R – Daisy!

  • Daisy Zasięg ataku: 125 -☻175
  • Daisy Regeneracja HP: 0 -☻2,5 punktu zdrowia na sekundę
  • Daisy Prędkość ruchu: 420 -☻440
  • Szybkość ataku Daisy: 0.7 -☻0.75
  • Dodatkowa szybkość ataku Daisy: 30/50/70 -☻30/45/60
  • Daisy, uderz! Obrażenia: 100% AD Daisy (+20% AP) -☻40/60/80 (+100% AD Daisy) (+20%AP)

Jinx

BaseStats

  • Bonus do szybkości ataku na poziom:1,36 -☻ 1

Kalista

Base Stats

  • Podstawowe zdrowie: 574 -☻600
  • Regeneracja życia: 3,75 -☻4
  • Wzrost regeneracji zdrowia: 0,55 -☻0,75
  • Obrażenia od ataku: 66 -☻61
  • Przyrost obrażeń od ataku: 3,75 -☻3,25

Pasywny – Spokój bojowy

  • Automatyczne ataki Kalisty nie chybiają już, gdy cel opuści widok
  • Teraz powoduje 100% AD po trafieniu Auto-Atakiem zamiast 90%

Q – Przebicie

  • Wzrost wskaźnika AD: 100% -☻105%

E – Rend

  • Cooldown: 14 – 8 sekund -☻8 sekund na wszystkich poziomach
  • Zmniejszono obrażenia bazowe na włócznię: 10 – 34 -☻8 – 24
  • Zwiększono współczynnik AD na włócznię: 23,2% – 40,6% AD -☻25% – 45% AD

Rek”Sai

Pasywny – Furia Xer”Sai

  • Uzdrowienie z maksymalną furią: 20-90 (w zależności od poziomu bohatera) -☻+
  • Zmniejszono częstotliwość tikowania Zmysłu Tremy: 1,5 sekundy -☻1 sekunda

Poszukiwacz ofiar (zakopane Q)

  • Zwiększono czas wykrywania: 2,5 sekundy -☻5 sekund

Queen”s Wraith (odkryte Q)

  • Cooldown: 4 sekundy na wszystkich poziomach -☻4/3.5/3/2.5/2
  • Zmniejszenie czasu działania: 5 sekund -☻3 sekundy
  • Auto-Ataki aktualizują czas trwania wzmocnienia
  • Wzmocnienie nie kończy się już przedwcześnie, gdy Rek”Sai jest okopany na dłużej niż 1,5 sekundy

Renekton

E – Slice and Dice

  • Cooldown: 18/17/16/15/14 -☻16/15/14/13/12

R – Dominus

  • Coldown: 120 na wszystkich poziomach -☻120/100/80
  • Obrażenia magiczne na tik: 25/50/75 -☻30/60/90

Zakręcony Los

W -Picka Card

  • Cooldown: 8 – 6 sekund -☻ 6 sekund na wszystkich poziomach

    Patch 13.11 – Zmiany przedmiotów

    NEW: Udostępnianie buffów

    • JeśliJunglerzabije czerwonego lub niebieskiego buffa, gdy jegoSmite jest w pełni ulepszony, „Buff-Wisp” w&nbsppunkcie odrodzenia; Punkt odrodzenia obozu, który może zostać odebrany przez sojusznika w ciągujednej minuty (podobnie do dawnej umiejętności pasywnej Iverna).
    • Jungler nie musi rozbijać obozusmiten, Smite musi być tylko&nbspw pełni ulepszonysmite.
    • Jeśli gracz niebędący junglerem&nbspzabije buffa, ale smite junglera&nbspjest w pełni ulepszony, „Buff-Wisp” nadal będzie widoczny, ale&nbspbędzie widoczny tylko dla sojuszniczego junglera (również przez 1 minutę).

    Ardent Censer

    • Dodatkowa szybkość ataku: 15-30% (skaluje się wraz z poziomem celu) -☻20%

    Duskblade of Draktharr

    • Maks. Zwiększono premię do obrażeń: 15% -☻20%
    • Max. Próg premii do obrażeń: 20% pozostałego życia -☻30% pozostałego życia

    Echa Helii

    • Uzdrowienie na odłamek: 20-100 (skalowanie z poziomami 1-18) -☻ 20-80 (skalowanie z poziomami 6-18)
    • Obrażenia na odłamek: 30-200 (skalowanie z poziomami 1-18) ☻☻30-180 (skalowanie z poziomami 6-18)

    Galeforce

    • Skalowanie obrażeń krytycznych od trafienia aktywnego: 250% szansy na trafienie krytyczne-☻200% szansy na trafienie krytyczne
    • Maks. Obrażenia od Egzekucji: 160% -☻150%

    Kraken Slayer

    • Typ obrażeń pasywnych: Magiczne -☻ Fizyczne
    • Pasywne skalowanie obrażeń: 20 (+60% AD) (+45% AP) -☻35-85 (poziomy 8-18) (+65% AD) (+60% AP)

    Moonstone Renewer

    • Chain Healing: 20-35% (w zależności od poziomu sojusznika) -☻20-40% (w zależności od poziomu sojusznika)
    • Single Heal: 15-25% (w zależności od poziomu sojusznika) -☻15-30% (w zależności od poziomu sojusznika)

    Navori Quickblades

    • Przepis na przedmiot: Warhammer Caulfielda + Kilof + Płaszcz Zręczności + 825 sztuk złota -☻Warhammer Caulfielda + Miecz B.F. + Płaszcz Zręczności + 400 sztuk złota
    • Obrażenia od ataku: 60 -☻65
    • Ability Haste: 20 -☻15
    • Zmniejszenie czasu odnowienia Transcendencji: 12% -☻15%
    • Mythic Passive: 5 Ability Haste -☻5 Attack Damage

    Runaan”s Hurricane

    • On-Hit Damage: 30 -☻15

    Statikk Shiv

    • Energize Damage: 60-170 (poziomy 7-18) (+50% AP) -☻80-190 (poziomy 7-18) (+50% AP)
    • Obrażenia zadawane stronnikom – modyfikator: 220% -☻250%

    Youmuu”s Ghostblade

    • Zmniejszona szybkość: 20 -☻15
    • Bonus Retality przy maksymalnych kumulacjach: 8-20 (w zależności od poziomu) -☻3-12 (w zależności od poziomu)
    • Dystans na stos: 45 -☻55

    RELATED ARTICLES

    Czy w Battlefield 6 będzie crossplay? DICE ma rozwiązanie, które ostatecznie może zadowolić wszystkich.

    Czy DICE znalazło rozwiązanie crossplay, które zadowoli wszystkich? Wygląda na to, że w Battlefield 6 są bardzo blisko. W...

    „Wszystko w porządku?” – Baldur’s Gate 3 świętuje swoje drugie urodziny, ujawniając informacje, które zaskoczą nawet zagorzałych fanów.

    Larian ponownie publikuje interesujące statystyki. Na przykład o tym, ile osób ukończyło tryb Honor. Albo ilu z was przekształciło...

    Nasza gra, która zajęła pierwsze miejsce w rankingu najlepszych gier fabularnych wszech czasów, jest już dostępna na smartfony i...

    Disco Elysium jest dla wielu absolutnym arcydziełem gier RPG. Jednak mobilna wersja tej popularnej gry fabularnej wywołuje teraz spore...