GTA Trilogy: Prezes Take-Two nazywa błąd startowy „usterką”, która została naprawiona

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

W jednym z wywiadów Strauss Zelnick przedstawia katastrofalną premierę GTA Trilogy jako naprawiony „glitch”. Rzeczywistość jest inna.

Nieznane stanowisko: Dyrektor generalny wydawcy GTA, firmy Take-Two, w wywiadzie dla amerykańskiego portalu informacyjnego (CNBC) wyraził zaskakująco pozytywną opinię na temat kolekcji remasterów. Strauss Zelnick odniósł się do katastrofalnego startu Grand Theft Auto: Trylogii – The Definitive Edition jako do usterki, która została naprawiona.

Dziennikarz finansowy Jim Cramer wytknął Zelnickowi, że gra została wydana z błędami – i że nie było to zgodne z narzuconym sobie przez Take-Two celem wydawania gier na rynek tylko w stanie ukończonym. Zelnick odpierał te zarzuty i podkreślał, że trylogia nie jest nową grą, a remasterem. Błąd został naprawiony. Co więcej, cieszyli się z sukcesu, który po prostu był wielki dla firmy.

„A jeśli chodzi o trylogię GTA, to tak naprawdę nie był to nowy tytuł. To był remaster istniejących tytułów. Na początku mieliśmy usterkę [niemiecki: Panne, Funktionsstörung], która została naprawiona. A tytuł okazał się po prostu świetny dla firmy. Więc jesteśmy tym bardzo podekscytowani.”

(Prezes Take-Two Strauss Zelnick)

Metacritic) wynosi nawet tylko 49 na 100 punktów. Użytkownicy serwisu Metacritic oceniają nawet GTA Trilogy na 0,6 punktu na 10 możliwych.

Mimo że deweloperzy rzeczywiście wypuścili potem duże łatki z poprawkami dla GTA Trilogy, jak słusznie zauważył Zelnick, pewne problemy pozostały do dziś. Ogólnie optymistyczny portret szefa Take-Two nie pokrywa się więc z rzeczywistością, w której żyje wielu fanów.

Ale przynajmniej dają do zrozumienia inwestorom i akcjonariuszom, że remastery są nadal uważane za sukces z ekonomicznego punktu widzenia Take-Two. Ale to prawdopodobnie sprawi, że rozczarowani gracze będą jeszcze bardziej rozzłoszczeni.

Much anger among gamers

W reakcjach fanów na to oświadczenie, na przykład na (Reddit), jest wiele oburzenia. Tutaj gracze nadal narzekają na błędy i problemy z wydajnością i czują, że ich wypowiedzi zostały wyciągnięte do czysta. Co więcej, wielu komentatorów straciło już nadzieję, że w przyszłości pojawią się łatki dla tych tytułów, które usuną pozostałe błędy.

RELATED ARTICLES

W sezonie 1 MW4 przywraca kilka prawdziwych klasyków, z których część jest starsza niż wielu dzisiejszych graczy CoD

Modern Warfare 4 zyskuje mnóstwo nowych treści i sporą dawkę nostalgii.Już 6 listopada, czyli zaledwie dwa tygodnie po pełnej...

Niespodzianka w Bioware: ostatecznie to „Star Wars Battlefront 3” zadało śmiertelny cios

Zamknięcie Bioware było do przewidzenia, jedynie bezpośrednia przyczyna pozostawała tajemnicą. Nowy raport ujawnia, w jaki sposób umowa licencyjna z...

The Elder Scrolls 6 może wkrótce zostać zaprezentowane – tak przynajmniej twierdzi osoba z wewnątrz, ujawniając pierwsze szczegóły dotyczące...

Przez długi czas wokół The Elder Scrolls 6 panowała całkowita cisza, ale według dziennikarza i osoby z wewnątrz firmy...