Zupełnie nowe DLC „Ghost of Yotei” oraz edycja specjalna oficjalnie potwierdzone na 1 października

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Studio Sucker Punch Productions oficjalnie ogłosiło nowe fabularne DLC do gry „Ghost of Yotei”, a także wydanie Complete Edition tej gry. Premiera obu tytułów zaplanowana jest na 1 października, a koszt aktualizacji do Complete Edition dla obecnych posiadaczy „Ghost of Yotei” będzie niższy niż w przypadku fabularnego DLC do „Ghost of Tsushima” z 2021 roku.

Gra „Ghost of Yotei”, pierwotnie wydana na początku października 2025 r., została już w marcu 2026 r. wzbogacona o rozbudowany tryb wieloosobowy o nazwie „Legends”. Chociaż ta aktualizacja była bezpłatna, kolejna, której premiera zaplanowana jest tuż przed pierwszą rocznicą wydania gry, będzie dostępna w ramach oferty premium.

Dodatek DLC do „Ghost of Yotei” z 1 października wprowadza zawartość fabularną i tryb przetrwania

Niedawno ogłoszona edycja Complete Edition tej popularnej gry z otwartym światem będzie zawierała dwa duże dodatki: „Echoes of Sekigahara” oraz „Most Wanted”. Pierwszy z nich rozbuduje fabułę gry „Ghost of Yotei”, natomiast drugi to nowy tryb przetrwania dla jednego gracza, skupiający się na powtarzalnych rundach walki. Premiera DLC zaplanowana jest na 1 października 2026 r., a firma Sony potwierdziła, że tego samego dnia zadebiutuje również edycja Complete Edition przygody Atsu.

Cena edycji Complete Edition gry „Ghost of Yotei” będzie taka sama jak cena podstawowej wersji gry w dniu premiery

Obecni posiadacze gry „Ghost of Yotei” będą mogli kupić aktualizację do wersji Special Edition za 14,99 USD, czyli o 5 USD mniej niż kosztuje dodatek „Iki Island” do gry „Ghost of Tsushima”, którego cena detaliczna wynosi 19,99 USD. Z kolei wersja Complete Edition będzie dostępna w cenie 69,99 USD / 79,99 EUR / 69,99 GBP, czyli tyle samo, ile kosztowała gra podstawowa w dniu premiery. Jak sugeruje nazwa, „Ghost of Yotei Complete Edition” będzie zawierać nowo ogłoszone DLC, a także bonusy cyfrowe oferowane wcześniej w ramach edycji Digital Deluxe i innych edycji premierowych, w tym akcesorium „Charm of Hokkyokusei”. Każdy, kto zamówi w przedsprzedaży aktualizację do edycji specjalnej za 14,99 USD, odblokuje wszelkie brakujące treści z edycji Digital Deluxe natychmiast po złożeniu zamówienia.

„Echoes of Sekigahara” podzieli swoją fabułę między współczesność przedstawioną w „Ghost of Yotei” a czasy, kiedy Atsu przebywał na kontynencie. Dodatek wprowadza postać Nagato, opisywaną jako tajemniczą postać z przeszłości Atsu, podczas gdy współczesna linia fabularna odkrywa nową dolinę, niegdyś zajmowaną przez Snake’a, pierwszego z Yotei Six, oraz jego gang Vipers. Sekwencje retrospekcji skupią się natomiast na udziale Atsu w bitwie pod Sekigahara, która miała miejsce około trzech lat przed wydarzeniami z gry osadzonej w 1603 roku. Przedstawiciel Sucker Punch potwierdził również, że rozszerzenie doda między innymi nowych przeciwników, ciężką broń, zestawy zbroi i barwniki.

Gra „Ghost of Yotei” otrzyma również bezpłatną aktualizację zawartości 1 października

Transmog w końcu się pojawi

Oprócz płatnego DLC i Complete Edition, 1 października 2026 r. Ghost of Yotei otrzyma również bezpłatną aktualizację zawartości. Aktualizacja o numerze wersji 2.0 będzie zawierała tryb podziwiania otoczenia „Beauty of Yotei” oraz nowe ustawienie dostępności zapewniające wysoki kontrast. Wprowadzi również funkcję transmogryfikacji, pozwalającą graczom korzystać z wyglądu jednego zestawu zbroi przy zachowaniu statystyk innego – funkcja ta była jedną z najczęściej zgłaszanych braków w grze „Ghost of Tsushima”. Sucker Punch zapowiada, że podzieli się więcej szczegółami na temat „Echoes of Sekigahara” i „Most Wanted” bliżej daty premiery.

RELATED ARTICLES

Płyty PlayStation: Sony zaprzecza doniesieniom o drastycznym spadku produkcji

Nieporozumienie wywołało panikę w społeczności. Zgodnie z oficjalnym oświadczeniem, zamiast spadku do 10 procent, wielkość produkcji zmniejszy się do...

Thank You Bus Driver: Double Fine zapowiada pierwszą grę po wielkim rozstaniu z Xboxem

W tej zwariowanej komediowej symulacji wcielacie się w rolę bezlitosnego kierowcy – jest to pierwszy projekt studia, które niedawno...

„Byłem bardzo naiwny” – reżyser nowego filmu „Resident Evil” sądził, że fani nie będą się denerwować zmianami w stosunku...

Zach Cregger sądził, że jego decyzje dotyczące filmu „Resident Evil” spotkają się z większym uznaniem wśród fanów gier.„Resident Evil”...