XCOM-Like Game Called 'Metroid Tactics’ Was Previously Pitched at Retro Studios

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Najnowszy wywiad z Paulem Tozourem z Retro Studios ujawnia, że gra X-COM-like Metroid była kiedyś w trakcie tworzenia na Nintendo Wii.

Retro Studios zasłynęło z ożywienia serii Donkey Kong Country, a także z wysoko ocenianej trylogii Metroid Prime, która prawie poprowadziła serię Metroid w zupełnie nowym kierunku dzięki Metroid Tactics. Miała to być turowa gra taktyczna z widokiem z góry, bardzo podobna do X-COM, i mogła stać się zupełnie nową podserią Metroidów, gdyby studio nie zdecydowało się odejść od serii z powodu zmęczenia.

Zaprezentowany w 2007 roku Metroid Tactics miał być poważnym odejściem od side-scrollowej platformówki z początków serii i strzelaniny z pierwszej osoby, która zdefiniowała Metroid we wczesnych latach 2000. Przeznaczona do wydania na Wii, gra prawdopodobnie byłaby czymś w rodzaju wydanej przez 2K Games reimaginacji X-COM, która została wydana w 2012 roku. Ta franczyza wydaje się idealnie pasować do tego stylu rozgrywki, a zespół Retro Studios wydaje się, że włożył sporo rozważań w koncepcję, zanim została ona ostatecznie złomowana.

Ujawnione poprzez wywiad z Paulem Tozourem – członkiem zespołu Retro Studios Metroid Prime – przeprowadzony przez DidYouKnowGaming, Metroid Tactics prawdopodobnie miało mieć dość duży zakres. Choć długoletnia protagonistka Samus Aran pojawiłaby się jako członek oddziału, gracze przyjęliby rolę dowódcy Federacji Galaktycznej Justina Baileya. Justin Bailey, nawiązując do słynnego kodu z oryginalnej gry Metroid, nadzorowałby walkę na wszystkich frontach, zapewniając szerokie spojrzenie na wszechświat gry, które nie jest typowe dla labiryntowych, klaustrofobicznych projektów poziomów w głównych grach Metroid. Ostatecznie, pomysł został odrzucony, a Retro Studios później przedstawiło Nintendo tytuł Legend of Zelda o nazwie Heroes of Hyrule, który został odrzucony.

Co dziwne, wpływ X-COM miałby duży wpływ na inną, znacznie mniej prawdopodobną franczyzę Nintendo. Wydane w 2017 roku Mario + Rabbids Kingdom Battle było często porównywane do X-COM i przedstawiało Mario jednoczącego się z maskotkami Rabbidów Ubisoftu, aby zaangażować się w turowe walki przeciwko złoczyńcom Mushroom Kingdom. Choć projekt Retro Studios raczej nie wpłynął na przedsięwzięcie Ubisoftu, to jednak jest to ciekawa korelacja.

Tytuł doczekał się w końcu sequela w postaci Mario + Rabbids Sparks of Hope z 2022 roku, który w dość znacznym stopniu unowocześnił pierwowzór. Chociaż daleko od gritty sagi sci-fi Metroid Tactics był prawdopodobnie być, fani byli, co najmniej, w stanie zobaczyć główny Nintendo IP objąć turowa rozgrywka w nowoczesnej erze.

RELATED ARTICLES

GTA 6 ujawnia datę premiery pierwszego prawdziwego gameplayu – w miejscu, którego nikt się nie spodziewał

Od miesięcy fani GTA czekają na prawdziwy gameplay, a teraz deweloper Rockstar w końcu ujawnił, kiedy to nastąpi.W końcu!...

AMD otwiera targi IFA 2026 – i wysyła szefa działu gier na scenę poświęconą sztucznej inteligencji

AMD wygłosi przemówienie otwierające targi IFA 2026. Na scenie pojawi się Jack Huynh, pod którego kierownictwem powstały układy AMD...

Stalker 2: Cost of Hope – nowy filmik prezentuje zupełnie nowe lokacje z dużego dodatku

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/08/Stalker-2-Cost-of-Hope-scaled.pngPremiera Stalker 2: Cost of Hope zbliża się wielkimi krokami, a aby podgrzać atmosferę, opublikowano dzisiaj nowy filmik poświęcony...