-0.6 C
Berlin
piątek, 26 grudnia, 2025

Valorant: Ascentowanie staje się rzadsze w rotacji

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Gracze, którzy nie lubią nowej karty Ascent lub grali już zbyt często, mogą być szczęśliwi. Mapa traci ze skutkiem natychmiastowym swój „prezentowany” status. Oznacza to, że w przyszłości będziesz je odtwarzać tylko tak często, jak wszystkie inne mapy.

Deweloperzy VALORANT zamieścili wiadomość na Twitterze: „Od teraz Ascent nie będzie już prezentowaną mapą. Wszystkie karty powinny mieć teraz równe szanse na pojawienie się w waszych meczach.”

Mapa była grywana częściej przy uruchamianiu gry, aby nieco zmniejszyć różnicę w doświadczeniu między nowymi graczami a beta testerami. Tak więc nawet doświadczonym graczom można by zaoferować coś nowego.

Oprócz efektu równoważenia, mapa powinna być również dokładnie przetestowana przez społeczność. Im więcej graczy testowało mapę, tym szybciej deweloperzy w Riot mogli poprawiać błędy. Nie było to już konieczne w przypadku innych map, ponieważ były one już odtwarzane w fazie beta.

Obecnie deweloperzy VALORANT nie udostępnili żadnych informacji na temat zmian w trybie Ascent lub mocno oczekiwanym trybie Rankingowym. Jest jednak bardzo prawdopodobne, że w najbliższej przyszłości znów zobaczymy zmiany.

Emma
Emma
Wiek: 26 lat Pochodzenie: Francja Hobby: Gry, tenis Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Nowa skórka do Fortnite jest już jedną z najczęściej używanych skórek wszech czasów, a nie minął jeszcze nawet tydzień...

Firma Epic Games udostępniła niektóre z najbardziej imponujących statystyk dotyczących Fortnite z tego roku i wygląda na to, że...

„Prawdopodobnie nie byłoby mnie w tej branży” – Hideo Kojima sugeruje, że bez Mario nie byłoby Metal Gear ani...

Hideo Kojima ujawnił jedną ze swoich największych inspiracji do rozpoczęcia kariery w branży gier, sugerując, że bez Super Mario...

Raport dotyczący przebudowy silnika Elder Scrolls 6 zawiera informacje o wykorzystaniu technologii Unreal

Bethesda podobno przebudowuje silnik The Elder Scrolls 6 przy wsparciu Microsoftu i planuje zintegrować wybrane technologie Unreal Engine. Tak...