-6.8 C
Berlin
wtorek, 3 lutego, 2026

Take-Two Interactive anuluje projekty i rozpoczyna falę zwolnień

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Firma z branży gier Take-Two Interactive ogłosiła wczoraj, we wtorek, szeroko zakrojone cięcia kosztów. Dzięki tej strategii zorientowanej na wydajność, firma chce pozostać skoncentrowana na wzroście pomimo obecnej sytuacji. W ramach tych środków cięcia kosztów Take-Two racjonalizuje część swojego rozwoju gier i anuluje kilka projektów.

Firma Take-Two Interactive ogłosiła wczoraj, we wtorek, szeroko zakrojone cięcia kosztów. Dzięki tej strategii zorientowanej na wydajność, firma chce pozostać skoncentrowana na wzroście pomimo obecnej sytuacji. W ramach oszczędności Take-Two zracjonalizuje część procesu tworzenia gier i anuluje kilka projektów.

Po zeszłotygodniowych informacjach o zwolnieniach, Take-Two Interactive ogłosiło również plan cięcia kosztów, mający na celu racjonalizację części produkcji gier. Ta „restrukturyzacja” doprowadzi do redukcji 11 000 pracownikówOkoło 5%, czyli około 550 pracowników, zostanie dotkniętych zwolnieniami. Obejmuje to zarówno zwolnieniajak i redukcję przyszłych rekrutacji Koszty tych działań szacuje się na 160-200 mln USD. Około 40-60 mln USD z tej kwoty to wydatki gotówkowe.
Redukcje kosztów dotyczą przede wszystkim anulowania tytułów i kosztów pracowniczych.Na przykład około 120 do 140 mln USD można przypisać anulowanym projektom gier Kolejne 15 do 25 mln USD przeznaczono na redukcję powierzchni biurowej

Take-Two Interactive: Kolejny kryzys w sektorze gier

Ogłoszenie jest następstwem niedawno zakończonego przejęcia Gearbox Interactive, znanego z serii „Borderlands”. Take-Two Interactive jest również właścicielem Rockstar Games, z&nbspoczekiwanym GTA VI, oraz 2K Games, znanego z&nbspNBA 2K i&nbspCivilisation.

Take-Two podkreśla, że cięcia kosztów mają na celu zapewnienie długoterminowej kondycji firmy. Reorganizacja ma na celu zwiększenie wydajności przy jednoczesnym inwestowaniu w przyszły wzrost.

Dzięki tym planom Take-Two dołącza do długiej listy innych firm z sektora gier, które zmagają się ze stratami finansowymi. Należą do nichEmbracer Group,Electronic Artsa nawetMicrosoft. Fatalnym aspektem strategii Take-Two jest nagłość jej realizacji. Jeszcze miesiąc temu CEO Strauss Zelnick informował, że nie jest planowana żadna fala zwolnień.

Plan ma zostać w pełni wdrożony do 31 grudnia 2024 roku. Take-Two Interactive spodziewa się, że działania te doprowadzą do powstania szczuplejszej i bardziej zwinnej organizacji, która będzie lepiej przygotowana na przyszłe wyzwania. Tylko czas pokaże, czy zespół zarządzający ma rację.

RELATED ARTICLES

Plan działania dla WoW 2026 ujawnia wielkie plany na okres po premierze Midnight, w tym gigantyczne lochy dla jednego...

Przyszłość WoW: Midnight i Classic jest już ustalona. Podsumowujemy, czego możecie się spodziewać. World of Warcraft: Midnight to kolejne duże...

Battlefield 6: Najbardziej klimatyczny tryb BF1 ma podobno powrócić już w sezonie 2.

Fani cieszą się z powrotu trybu operacyjnego, ale co sprawiało, że był on tak dobry? Wyjaśnimy to. Kiedy konto X...

WWE 2K26 z CM Punk: Battle Pass zastępuje DLC, Switch 2 otrzymuje sterowanie myszą

Wraz z WWE 2K26 firma 2K zasadniczo zmienia swój model po premierze. Klasyczne pakiety DLC zostają wycofane, a zamiast...