Survive the Fall: gra typu survival z elementami budowania pokazuje nową rozgrywkę i przygotowuje graczy na premierę

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Survive The Fall to połączenie survival RPG, budowania bazy, zarządzania i taktyki, które przenosi graczy do postapokaliptycznego świata, który odbudowuje się po katastrofalnym uderzeniu meteorytu. Powoli Ziemia znów staje się nadająca się do zamieszkania i teraz to do was należy przeszukanie ruin starej cywilizacji i położenie fundamentów pod nową społeczność.

Wcielacie się w rolę kilku ocalałych i budujecie bezpieczne schronienie. W swojej osadzie organizujecie codzienne życie, rozdzielacie zadania i dbać o odbudowę. Jednak bezpieczeństwo jest ograniczone, ponieważ za każdym rogiem czają się wrogie grupy i niebezpieczne stworzenia.

Wysyłacie zespoły zwiadowcze do otwartego świata gry i szukacie cennych zasobów, tajemniczych reliktów i nowych, bezpiecznych miejsc. Podczas tych wypraw wielokrotnie wpadacie w wymagające taktycznie walki, w których liczy się każda przewaga. Dzięki aktywnej funkcji pauzy możecie precyzyjnie zaplanować swoje działania w walce – i nawet w najtrudniejszych momentach zachować przewagę.

Survive The Fall ukaże się 22 maja 2025 r. na PC i już teraz można dodać ją do listy życzeń na Steam

RELATED ARTICLES

Stalker 2: Ujawniono wielką aktualizację 2.0, a zmiany w ogóle nie mieszczą się w tym nagłówku

20 sierpnia 2026 r. gra Stalker 2 otrzyma ogromną aktualizację 2.0, która obejmie między innymi nową broń, ulepszenia graficzne,...

Total War: Warhammer 3 – aby zagrać w największe DLC w serii, nie potrzebujecie nawet głównej gry

Według twórców „Lords of the End Times” będzie jak dotąd najobszerniejszym DLC do gier z serii Warhammer z serii...

„Punkt zwrotny” – fotorealistyczna prezentacja graficzna zamienia silnik Unreal Engine 6 w imponujące morze świateł w stylu cyberpunk

Fotorealistyczna grafika cyberpunkowa bez sztuczek świetlnych: LumenRef w silniku Unreal Engine 6 wyznacza nowe standardy w dziedzinie renderowania kinowego.Eksperymentalny...