STALKER: Legends of the Zone Trilogy zmierza na Switcha

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

GSC Game World’s STALKER: Legends of the Zone Trilogy trafi na Switcha w listopadzie. Będzie to pierwsza odsłona serii STALKER na konsoli Nintendo.

STALKER: Legends of the Zone Trilogy, które ukazało się w marcu, to kompilacja trzech pierwszych odsłon ukochanej serii strzelanek, które są uważane za jedne z najlepszych postapokaliptycznych gier wszechczasów, pomimo ich dobrze znanych tendencji do łamania się i zacinania. Kolekcja była początkowo dostępna tylko na nowoczesnych platformach PlayStation i Xbox, ale GSC Game World ogłosiło niedawno, że STALKER: Legends of the Zone Trilogy pojawi się również na najnowszym systemie Nintendo w nadchodzących miesiącach.

Podczas Nintendo Direct z 27 sierpnia ujawniono: Partner Showcase, że STALKER: Legends of the Zone Trilogy ukaże się na Switchu w listopadzie. Według GSC Game World, port ten będzie zawierał wersje Shadow of Chernobyl, Clear Sky i Call of Pripyat, które zostały zoptymalizowane pod kątem popularnej konsoli do gier Nintendo. Wśród wyróżnionych cech nadchodzącej wersji STALKER: Legends of the Zone Trilogy na Switcha znalazła się obsługa różnych trybów handhelda, integracja żyroskopu i ograniczona dostępność sterowania za pomocą ekranu dotykowego. Wersje kompilacji na konsole PlayStation i Xbox otrzymały ulepszenia konsolowe, takie jak przerobione sterowanie i ulepszenia interfejsu użytkownika, więc takie zmiany prawdopodobnie pojawią się również w wersji na Switcha.

STALKER: Legends of the Zone Trilogy Switch Data premiery

  • listopad 2024

GSC Game World wprowadza na rynek kolejną odsłonę swojej uznanej serii survival horrorów – wyczekiwanego&nbspSTALKER 2: Heart of Chornobyl, już 20 listopada. Ukraińskie studio stanęło przed wieloma wyzwaniami podczas tworzenia swojego najnowszego tytułu ze względu na trwającą inwazję Rosji na ten kraj, w tym utratę członka zespołu służącego na wojnie i włamanie, które spowodowało publiczny wyciek wczesnej wersji gry. W niedawno opublikowanym wywiadzie, STALKER 2: Heart of Chornobylproducent techniczny Evgeniy Kulik przyznał, że proces deweloperski zebrał obfite żniwo wśród pracowników GSC Game World, ale zauważył, że studio jest podekscytowane reakcjami graczy, gdy w końcu dostaną w swoje ręce najnowszą odsłonę STALKER „Dostarczają nam dużo energii do poszukiwań” – powiedział Kulik.

STALKER 2: Heart of Chornobyl jest napędzany przez silnik Unreal Engine 5, który oferuje zaawansowane technologie graficzne, takie jak Lumen i Nanite. Ci, którzy chcą wypróbować grę, gdy pojawi się ona mniej więcej w tym samym czasie, co port STALKER: Legends of the Zone Trilogy na Switcha, mogą spodziewać się płynnej rozgrywki, ponieważ John Linneman z firmy Digital Foundry zajmującej się analizą sprzętu potwierdził tryb 60 FPS dla STALKER 2: Heart of Chornobyl.

RELATED ARTICLES

Jensen Huang przyznaje się do romansu, podczas gdy firma Nvidia bada sprawę potencjalnego chińskiego szpiegostwa

Rozpoczęło się pobieranie GTA 6: wszystkie informacje i rozmiar pliku do pobrania na PS5 i XboxTrwa pobieranie GTA 6...

Jensen Huang przyznaje się do romansu, podczas gdy firma Nvidia bada sprawę potencjalnego chińskiego szpiegostwa

Jensen Huang pozostaje na razie na czele firmy Nvidia, podczas gdy niezależna komisja bada jego związek z bizneswoman powiązaną...

Anno 117: Przebudzenie Delty w recenzji – absurdalnie ogromne DLC, któremu mimo wszystko brakuje czegoś kluczowego

„Przebudzenie Delty” można z pewnością uznać za najobszerniejsze DLC, jakie kiedykolwiek powstało dla serii Anno. Przeszukaliśmy Dolinę Faraonów i...