Jeszcze w tym kwartale PS5 Pro ma wkrótce stać się szybszy dzięki aktualizacji: oto, co się za tym kryje
Jeszcze w tym kwartale Sony może wypuścić aktualizację PSSR2 dla PS5 Pro.
Wraz z premierą PlayStation Pro firma Sony zintegrowała również własną funkcję skalowania o nazwie PlayStation Spectral Super Resolution, w skrócie PSSR.
Wówczas Sony ujawniło, że programiści pracują już nad „kolejnym etapem ewolucji PSSR”.
Znany japoński leaker Gust_Fan udostępnił na X informacje dotyczące aktualizacji.
PS5 Pro向けの大型アップデート「PSSR2.0」いよいよ来る。噂情報まとめ
– アップデート時期は1月~3月頃
– FSR4によく似た機能をPS5Proに実装
– 以前よりも画質やパフォーマンスが向上
– 70~80fpsに留まっていたゲームもフレームレートを引き上げる
– 低解像度のクラシックゲームも高解像度化
-… pic.twitter.com/GkyDyttNsi— のわの:げーみんぐ (@Gust_FAN) January 13, 2026
PSSR2 ma pojawić się jeszcze w tym kwartale
Według tych informacji Sony ma wydać aktualizację oprogramowania przeznaczoną wyłącznie dla Playstation Pro jeszcze w tym kwartale. Informator nie podaje jednak dokładnej daty.
Jeśli informacja ta jest prawdziwa, możliwe jest więc wydanie aktualizacji do końca marca 2026 r.
Poprawa wydajności nowych i starych gier
- Gry powinny odnieść znaczne korzyści z aktualizacji do PSSR2. Oprócz poprawy jakości obrazu i wydajności, spodziewane są również widoczne ulepszenia w zakresie częstotliwości odświeżania obrazu.
- Gry, które obecnie nie osiągają 70–80 klatek na sekundę, zostaną dzięki temu przyspieszone. Aktualizacja ma również rozwiązać problem sporadycznego migotania obrazu.
- Klasyczne gry na Playstation również mają skorzystać na nowej technologii. Leaker zapowiada, że będzie można w nie grać w wyższych rozdzielczościach.
Do tej pory PSSR obiecywał optymalizację tylko dla specjalnie dostosowanych gier na PS5. Dlatego klasyczne gry i gry na PS4 były w przeszłości pomijane – chyba że zostały specjalnie dostosowane przez deweloperów.
Nowa wersja upscalera ma właśnie to zapewnić i umożliwić automatyczne skalowanie i wyostrzanie gier bez konieczności wprowadzania ręcznych zmian przez twórców.
Jak dotąd Sony nie wydało oficjalnego komunikatu dotyczącego aktualizacji. Testy muszą jeszcze wykazać, czym PSSR 2.0 faktycznie różni się od swojego poprzednika.
Teraz chcielibyśmy poznać Waszą opinię. Granie w klasyczne gry w wyższej rozdzielczości: czy byłby to dla Was powód, aby kupić Playstation Pro? Zapraszamy do komentowania.
PS5 Pro ma wkrótce stać się szybsze dzięki aktualizacji: oto, co się za tym kryje
Jeszcze w tym kwartale Sony może wypuścić aktualizację do PSSR2 dla PS5 Pro.
Wraz z premierą PlayStation Pro firma Sony zintegrowała również własną funkcję skalowania o nazwie PlayStation Spectral Super Resolution, w skrócie PSSR.
Wówczas Sony ujawniło, że programiści pracują już nad „kolejnym etapem ewolucji PSSR”.
Znany japoński leaker Gust_Fan udostępnił na X informacje dotyczące aktualizacji.
PS5 Pro向けの大型アップデート「PSSR2.0」いよいよ来る。噂情報まとめ
– アップデート時期は1月~3月頃
– FSR4によく似た機能をPS5Proに実装
– 以前よりも画質やパフォーマンスが向上
– 70~80fpsに留まっていたゲームもフレームレートを引き上げる
– 低解像度のクラシックゲームも高解像度化
-… pic.twitter.com/GkyDyttNsi— のわの:げーみんぐ (@Gust_FAN) January 13, 2026
PSSR2 ma pojawić się jeszcze w tym kwartale
Według tych informacji Sony ma wydać aktualizację oprogramowania przeznaczoną wyłącznie dla Playstation Pro jeszcze w tym kwartale. Informator nie podaje jednak dokładnej daty.
Jeśli informacja ta jest prawdziwa, możliwe jest więc wydanie aktualizacji do końca marca 2026 r.
Poprawa wydajności nowych i starych gier
- Gry powinny odnieść znaczne korzyści z aktualizacji do PSSR2. Oprócz poprawy jakości obrazu i wydajności, spodziewane są również widoczne ulepszenia w zakresie częstotliwości odświeżania obrazu.
- Gry, które obecnie nie osiągają 70–80 klatek na sekundę, zostaną dzięki temu przyspieszone. Aktualizacja ma również rozwiązać problem sporadycznego migotania obrazu.
- Klasyczne gry na Playstation również mają skorzystać na nowej technologii. Leaker zapowiada, że będzie można w nie grać w wyższych rozdzielczościach.
Do tej pory PSSR obiecywał optymalizację tylko dla specjalnie dostosowanych gier na PS5. Dlatego klasyczne gry i gry na PS4 były w przeszłości pomijane – chyba że zostały specjalnie dostosowane przez deweloperów.
Nowa wersja upscalera ma właśnie to zapewnić i umożliwić automatyczne skalowanie i wyostrzanie gier bez konieczności wprowadzania ręcznych zmian przez twórców.
Jak dotąd Sony nie wydało oficjalnego komunikatu dotyczącego aktualizacji. Testy muszą jeszcze wykazać, czym PSSR 2.0 faktycznie różni się od swojego poprzednika.
Teraz chcielibyśmy poznać Waszą opinię. Granie w klasyczne gry w wyższej rozdzielczości: czy byłby to dla Was powód, aby kupić Playstation Pro? Zapraszamy do komentowania.
PS5 Pro ma wkrótce stać się szybsze dzięki aktualizacji: oto, co się za tym kryje
Jeszcze w tym kwartale Sony może wypuścić aktualizację do PSSR2 dla PS5 Pro.
Wraz z premierą PlayStation Pro firma Sony zintegrowała również własną funkcję skalowania o nazwie PlayStation Spectral Super Resolution, w skrócie PSSR.
Wówczas Sony ujawniło, że programiści pracują już nad „kolejnym etapem ewolucji PSSR”.
Znany japoński leaker Gust_Fan udostępnił na X informacje dotyczące aktualizacji.
PS5 Pro向けの大型アップデート「PSSR2.0」いよいよ来る。噂情報まとめ
– アップデート時期は1月~3月頃
– FSR4によく似た機能をPS5Proに実装
– 以前よりも画質やパフォーマンスが向上
– 70~80fpsに留まっていたゲームもフレームレートを引き上げる
– 低解像度のクラシックゲームも高解像度化
-… pic.twitter.com/GkyDyttNsi— のわの:げーみんぐ (@Gust_FAN) January 13, 2026
PSSR2 ma pojawić się jeszcze w tym kwartale
Według tych informacji Sony ma wydać aktualizację oprogramowania przeznaczoną wyłącznie dla Playstation Pro jeszcze w tym kwartale. Informator nie podaje jednak dokładnej daty.
Jeśli informacja ta jest prawdziwa, możliwe jest więc wydanie aktualizacji do końca marca 2026 r.
Poprawa wydajności nowych i starych gier
- Gry powinny odnieść znaczne korzyści z aktualizacji do PSSR2. Oprócz poprawy jakości obrazu i wydajności, spodziewane są również widoczne ulepszenia w zakresie częstotliwości odświeżania obrazu.
- Gry, które obecnie nie osiągają 70–80 klatek na sekundę, zostaną dzięki temu przyspieszone. Aktualizacja ma również rozwiązać problem sporadycznego migotania obrazu.
- Klasyczne gry na Playstation również mają skorzystać na nowej technologii. Leaker zapowiada, że będzie można w nie grać w wyższych rozdzielczościach.
Do tej pory PSSR obiecywał optymalizację tylko dla specjalnie dostosowanych gier na PS5. Dlatego klasyczne gry i gry na PS4 były w przeszłości pomijane – chyba że zostały specjalnie dostosowane przez deweloperów.
Nowa wersja upscalera ma właśnie to zapewnić i umożliwić automatyczne skalowanie i wyostrzanie gier bez konieczności wprowadzania ręcznych zmian przez twórców.
Jak dotąd Sony nie wydało oficjalnego komunikatu dotyczącego aktualizacji. Testy muszą jeszcze wykazać, czym PSSR 2.0 faktycznie różni się od swojego poprzednika.
Teraz chcielibyśmy poznać Waszą opinię. Granie w klasyczne gry w wyższej rozdzielczości: czy byłby to dla Was powód, aby kupić Playstation Pro? Zapraszamy do komentowania.
PS5 Pro ma wkrótce stać się szybsze dzięki aktualizacji: oto, co się za tym kryje
Jeszcze w tym kwartale Sony może wypuścić aktualizację do PSSR2 dla PS5 Pro.
Wraz z premierą PlayStation Pro firma Sony zintegrowała również własną funkcję skalowania o nazwie PlayStation Spectral Super Resolution, w skrócie PSSR.
Wówczas Sony ujawniło, że programiści pracują już nad „kolejnym etapem ewolucji PSSR”.
Znany japoński leaker Gust_Fan udostępnił na X informacje dotyczące aktualizacji.
PS5 Pro向けの大型アップデート「PSSR2.0」いよいよ来る。噂情報まとめ
– アップデート時期は1月~3月頃
– FSR4によく似た機能をPS5Proに実装
– 以前よりも画質やパフォーマンスが向上
– 70~80fpsに留まっていたゲームもフレームレートを引き上げる
– 低解像度のクラシックゲームも高解像度化
-… pic.twitter.com/GkyDyttNsi— のわの:げーみんぐ (@Gust_FAN) January 13, 2026
PSSR2 ma pojawić się jeszcze w tym kwartale
Według tych informacji Sony ma wydać aktualizację oprogramowania przeznaczoną wyłącznie dla Playstation Pro jeszcze w tym kwartale. Informator nie podaje jednak dokładnej daty.
Jeśli informacja ta jest prawdziwa, możliwe jest więc wydanie aktualizacji do końca marca 2026 r.
Poprawa wydajności nowych i starych gier
- Gry powinny odnieść znaczne korzyści z aktualizacji do PSSR2. Oprócz poprawy jakości obrazu i wydajności, spodziewane są również widoczne ulepszenia w zakresie częstotliwości odświeżania obrazu.
- Gry, które obecnie nie osiągają 70–80 klatek na sekundę, zostaną dzięki temu przyspieszone. Aktualizacja ma również rozwiązać problem sporadycznego migotania obrazu.
- Klasyczne gry na Playstation również mają skorzystać na nowej technologii. Leaker zapowiada, że będzie można w nie grać w wyższych rozdzielczościach.
Do tej pory PSSR obiecywał optymalizację tylko dla specjalnie dostosowanych gier na PS5. Dlatego klasyczne gry i gry na PS4 były w przeszłości pomijane – chyba że zostały specjalnie dostosowane przez deweloperów.
Nowa wersja upscalera ma właśnie to zapewnić i umożliwić automatyczne skalowanie i wyostrzanie gier bez konieczności wprowadzania ręcznych zmian przez twórców.
Jak dotąd Sony nie wydało oficjalnego komunikatu dotyczącego aktualizacji. Testy muszą jeszcze wykazać, czym PSSR 2.0 faktycznie różni się od swojego poprzednika.
Teraz chcielibyśmy poznać Waszą opinię. Granie w klasyczne gry w wyższej rozdzielczości: czy byłby to dla Was powód, aby kupić Playstation Pro? Zapraszamy do komentowania.
PS5 Pro ma wkrótce stać się szybsze dzięki aktualizacji: oto, co się za tym kryje
Jeszcze w tym kwartale Sony może wypuścić aktualizację do PSSR2 dla PS5 Pro.
Wraz z premierą PlayStation Pro firma Sony zintegrowała również własną funkcję skalowania o nazwie PlayStation Spectral Super Resolution, w skrócie PSSR.
Wówczas Sony ujawniło, że programiści pracują już nad „kolejnym etapem ewolucji PSSR”.
Znany japoński leaker Gust_Fan udostępnił na X informacje dotyczące aktualizacji.
PS5 Pro向けの大型アップデート「PSSR2.0」いよいよ来る。噂情報まとめ
– アップデート時期は1月~3月頃
– FSR4によく似た機能をPS5Proに実装
– 以前よりも画質やパフォーマンスが向上
– 70~80fpsに留まっていたゲームもフレームレートを引き上げる
– 低解像度のクラシックゲームも高解像度化
-… pic.twitter.com/GkyDyttNsi— のわの:げーみんぐ (@Gust_FAN) January 13, 2026
PSSR2 ma pojawić się jeszcze w tym kwartale
Według tych informacji Sony ma wydać aktualizację oprogramowania przeznaczoną wyłącznie dla Playstation Pro jeszcze w tym kwartale. Informator nie podaje jednak dokładnej daty.
Jeśli informacja ta jest prawdziwa, możliwe jest więc wydanie aktualizacji do końca marca 2026 r.
Poprawa wydajności nowych i starych gier
- Gry powinny odnieść znaczne korzyści z aktualizacji do PSSR2. Oprócz poprawy jakości obrazu i wydajności, spodziewane są również widoczne ulepszenia w zakresie częstotliwości odświeżania obrazu.
- Gry, które obecnie nie osiągają 70–80 klatek na sekundę, zostaną dzięki temu przyspieszone. Aktualizacja ma również rozwiązać problem sporadycznego migotania obrazu.
- Klasyczne gry na Playstation również mają skorzystać na nowej technologii. Leaker zapowiada, że będzie można w nie grać w wyższych rozdzielczościach.
Do tej pory PSSR obiecywał optymalizację tylko dla specjalnie dostosowanych gier na PS5. Dlatego klasyczne gry i gry na PS4 były w przeszłości pomijane – chyba że zostały specjalnie dostosowane przez dewelopera.
Nowa wersja upscalera ma właśnie to zapewnić i umożliwić automatyczne skalowanie i wyostrzanie gier bez konieczności wprowadzania ręcznych zmian przez twórców.
Jak dotąd Sony nie wydało oficjalnego komunikatu dotyczącego aktualizacji. Testy muszą jeszcze wykazać, czym PSSR 2.0 faktycznie różni się od swojego poprzednika.
Teraz chcielibyśmy poznać Waszą opinię. Granie w klasyczne gry w wyższej rozdzielczości: czy byłby to dla Was powód, aby kupić Playstation Pro? Zapraszamy do komentowania.
PS5 Pro ma wkrótce stać się szybsze dzięki aktualizacji: oto, co się za tym kryje
Jeszcze w tym kwartale Sony może wypuścić aktualizację do PSSR2 dla PS5 Pro.
Wraz z premierą PlayStation Pro firma Sony zintegrowała również własną funkcję skalowania o nazwie PlayStation Spectral Super Resolution, w skrócie PSSR.
Wówczas Sony ujawniło, że programiści pracują już nad „kolejnym etapem ewolucji PSSR”.
Znany japoński leaker Gust_Fan udostępnił na X informacje dotyczące aktualizacji.
PS5 Pro向けの大型アップデート「PSSR2.0」いよいよ来る。噂情報まとめ
– アップデート時期は1月~3月頃
– FSR4によく似た機能をPS5Proに実装
– 以前よりも画質やパフォーマンスが向上
– 70~80fpsに留まっていたゲームもフレームレートを引き上げる
– 低解像度のクラシックゲームも高解像度化
-… pic.twitter.com/GkyDyttNsi— のわの:げーみんぐ (@Gust_FAN) January 13, 2026
PSSR2 ma pojawić się jeszcze w tym kwartale
Według tych informacji Sony ma wydać aktualizację oprogramowania przeznaczoną wyłącznie dla Playstation Pro jeszcze w tym kwartale. Informator nie podaje jednak dokładnej daty.
Jeśli informacja ta jest prawdziwa, możliwe jest więc wydanie aktualizacji do końca marca 2026 r.
Poprawa wydajności nowych i starych gier
- Gry powinny odnieść znaczne korzyści z aktualizacji do PSSR2. Oprócz poprawy jakości obrazu i wydajności, spodziewane są również widoczne ulepszenia w zakresie częstotliwości odświeżania obrazu.
- Gry, które obecnie nie osiągają 70–80 klatek na sekundę, zostaną dzięki temu przyspieszone. Aktualizacja ma również rozwiązać problem sporadycznego migotania obrazu.
- Klasyczne gry na Playstation również mają skorzystać na nowej technologii. Leaker zapowiada, że będzie można w nie grać w wyższych rozdzielczościach.
Do tej pory PSSR obiecywał optymalizację tylko dla specjalnie dostosowanych gier na PS5. Dlatego klasyczne gry i gry na PS4 były w przeszłości pomijane – chyba że zostały specjalnie dostosowane przez deweloperów.
Nowa wersja upscalera ma właśnie to zapewnić i umożliwić automatyczne skalowanie i wyostrzanie gier bez konieczności wprowadzania ręcznych zmian przez twórców.
Jak dotąd Sony nie wydało oficjalnego komunikatu dotyczącego aktualizacji. Testy muszą jeszcze wykazać, czym PSSR 2.0 faktycznie różni się od swojego poprzednika.
Teraz chcielibyśmy poznać Waszą opinię. Granie w klasyczne gry w wyższej rozdzielczości: czy byłby to dla Was powód, aby kupić Playstation Pro? Zapraszamy do komentowania.
PS5 Pro ma wkrótce stać się szybsze dzięki aktualizacji: oto, co się za tym kryje
Jeszcze w tym kwartale Sony może wypuścić aktualizację do PSSR2 dla PS5 Pro.
Wraz z premierą PlayStation Pro firma Sony zintegrowała również własną funkcję skalowania o nazwie PlayStation Spectral Super Resolution, w skrócie PSSR.
Wówczas Sony ujawniło, że programiści pracują już nad „kolejnym etapem ewolucji PSSR”.
Znany japoński leaker Gust_Fan udostępnił na X informacje dotyczące aktualizacji.
PS5 Pro向けの大型アップデート「PSSR2.0」いよいよ来る。噂情報まとめ
– アップデート時期は1月~3月頃
– FSR4によく似た機能をPS5Proに実装
– 以前よりも画質やパフォーマンスが向上
– 70~80fpsに留まっていたゲームもフレームレートを引き上げる
– 低解像度のクラシックゲームも高解像度化
-… pic.twitter.com/GkyDyttNsi— のわの:げーみんぐ (@Gust_FAN) January 13, 2026
PSSR2 ma pojawić się jeszcze w tym kwartale
Według tych informacji Sony ma wydać aktualizację oprogramowania przeznaczoną wyłącznie dla Playstation Pro jeszcze w tym kwartale. Informator nie podaje jednak dokładnej daty.
Jeśli informacja ta jest prawdziwa, możliwe jest więc wydanie aktualizacji do końca marca 2026 r.
Poprawa wydajności nowych i starych gier
- Gry powinny odnieść znaczne korzyści z aktualizacji do PSSR2. Oprócz poprawy jakości obrazu i wydajności, spodziewane są również widoczne ulepszenia w zakresie częstotliwości odświeżania obrazu.
- Gry, które obecnie nie osiągają 70–80 klatek na sekundę, zostaną dzięki temu przyspieszone. Aktualizacja ma również rozwiązać problem sporadycznego migotania obrazu.
- Klasyczne gry na Playstation również mają skorzystać na nowej technologii. Leaker zapowiada, że będzie można w nie grać w wyższych rozdzielczościach.
Do tej pory PSSR obiecywał optymalizację tylko dla specjalnie dostosowanych gier na PS5. Dlatego klasyczne gry i gry na PS4 były w przeszłości pomijane – chyba że zostały specjalnie dostosowane przez deweloperów.
Nowa wersja upscalera ma właśnie to zapewnić i umożliwić automatyczne skalowanie i wyostrzanie gier bez konieczności wprowadzania ręcznych zmian przez twórców.
Jak dotąd Sony nie wydało oficjalnego komunikatu dotyczącego aktualizacji. Testy muszą jeszcze wykazać, czym PSSR 2.0 faktycznie różni się od swojego poprzednika.
Teraz chcielibyśmy poznać Waszą opinię. Granie w klasyczne gry w wyższej rozdzielczości: czy byłby to dla Was powód, aby kupić Playstation Pro? Zapraszamy do komentowania.
PS5 Pro ma wkrótce stać się szybsze dzięki aktualizacji: oto, co się za tym kryje
Jeszcze w tym kwartale Sony może wypuścić aktualizację do PSSR2 dla PS5 Pro.
Wraz z premierą PlayStation Pro firma Sony zintegrowała również własną funkcję skalowania o nazwie PlayStation Spectral Super Resolution, w skrócie PSSR.
Wówczas Sony ujawniło, że programiści pracują już nad „kolejnym etapem ewolucji PSSR”.
Znany japoński leaker Gust_Fan udostępnił na X informacje dotyczące aktualizacji.
PS5 Pro向けの大型アップデート「PSSR2.0」いよいよ来る。噂情報まとめ
– アップデート時期は1月~3月頃
– FSR4によく似た機能をPS5Proに実装
– 以前よりも画質やパフォーマンスが向上
– 70~80fpsに留まっていたゲームもフレームレートを引き上げる
– 低解像度のクラシックゲームも高解像度化
-… pic.twitter.com/GkyDyttNsi— のわの:げーみんぐ (@Gust_FAN) January 13, 2026
PSSR2 ma pojawić się jeszcze w tym kwartale
Według tych informacji Sony ma wydać aktualizację oprogramowania przeznaczoną wyłącznie dla Playstation Pro jeszcze w tym kwartale. Informator nie podaje jednak dokładnej daty.
Jeśli informacja ta jest prawdziwa, możliwe jest więc wydanie aktualizacji do końca marca 2026 r.
Poprawa wydajności nowych i starych gier
- Gry powinny odnieść znaczne korzyści z aktualizacji do PSSR2. Oprócz poprawy jakości obrazu i wydajności, spodziewane są również widoczne ulepszenia w zakresie częstotliwości odświeżania obrazu.
- Gry, które obecnie nie osiągają 70–80 klatek na sekundę, zostaną dzięki temu przyspieszone. Aktualizacja ma również rozwiązać problem sporadycznego migotania obrazu.
- Klasyczne gry na Playstation również mają skorzystać na nowej technologii. Leaker zapowiada, że będzie można w nie grać w wyższych rozdzielczościach.
Do tej pory PSSR obiecywał optymalizację tylko dla specjalnie dostosowanych gier na PS5. Dlatego klasyczne gry i gry na PS4 były w przeszłości pomijane – chyba że zostały specjalnie dostosowane przez deweloperów.
Nowa wersja upscalera ma właśnie to zapewnić i umożliwić automatyczne skalowanie i wyostrzanie gier bez konieczności ręcznego wprowadzania zmian przez twórców.
Jak dotąd Sony nie wydało oficjalnego komunikatu dotyczącego aktualizacji. Testy muszą jeszcze wykazać, czym PSSR 2.0 faktycznie różni się od swojego poprzednika.
Teraz chcielibyśmy poznać Waszą opinię. Granie w klasyczne gry w wyższej rozdzielczości: czy byłby to dla Was powód, aby kupić Playstation Pro? Zapraszamy do komentowania.
Sony mogłoby wydać aktualizację do PSSR2 dla PS5 Pro.
Wraz z premierą PlayStation Pro firma Sony zintegrowała również własną funkcję skalowania o nazwie PlayStation Spectral Super Resolution, w skrócie PSSR.
Wówczas Sony ujawniło, że programiści pracują już nad „kolejnym etapem ewolucji PSSR”.
Znany japoński leaker Gust_Fan udostępnił na X informacje dotyczące aktualizacji.
PS5 Pro向けの大型アップデート「PSSR2.0」いよいよ来る。噂情報まとめ
– アップデート時期は1月~3月頃
– FSR4によく似た機能をPS5Proに実装
– 以前よりも画質やパフォーマンスが向上
– 70~80fpsに留まっていたゲームもフレームレートを引き上げる
– 低解像度のクラシックゲームも高解像度化
-… pic.twitter.com/GkyDyttNsi— のわの:げーみんぐ (@Gust_FAN) January 13, 2026
PSSR2 ma pojawić się jeszcze w tym kwartale
Według tych informacji Sony ma wydać aktualizację oprogramowania przeznaczoną wyłącznie dla Playstation Pro jeszcze w tym kwartale. Informator nie podaje jednak dokładnej daty.
Jeśli informacja ta jest prawdziwa, możliwe jest więc wydanie aktualizacji do końca marca 2026 r.
Poprawa wydajności nowych i starych gier
- Gry powinny odnieść znaczne korzyści z aktualizacji do PSSR2. Oprócz poprawy jakości obrazu i wydajności, spodziewane są również widoczne ulepszenia w zakresie częstotliwości odświeżania obrazu.
- Gry, które obecnie nie osiągają 70–80 klatek na sekundę, zostaną dzięki temu przyspieszone. Aktualizacja ma również rozwiązać problem sporadycznego migotania obrazu.
- Klasyczne gry na Playstation również mają skorzystać na nowej technologii. Leaker zapowiada, że będzie można w nie grać w wyższych rozdzielczościach.
Do tej pory PSSR obiecywał optymalizację tylko dla specjalnie dostosowanych gier na PS5. Dlatego klasyczne gry i gry na PS4 pozostawały w przeszłości pominięte – chyba że zostały specjalnie dostosowane przez dewelopera.
Nowa wersja upscalera ma właśnie to zmienić i umożliwić automatyczne skalowanie i wyostrzanie gier bez konieczności ręcznego wprowadzania zmian przez deweloperów.
Jak dotąd Sony nie wydało oficjalnego komunikatu dotyczącego aktualizacji. Testy muszą jeszcze wykazać, czym PSSR 2.0 faktycznie różni się od swojego poprzednika.
Teraz chcielibyśmy poznać Waszą opinię. Granie w klasyczne gry w wyższej rozdzielczości: czy byłby to dla Was powód, aby kupić Playstation Pro? Zapraszamy do komentowania.

