10.5 C
Berlin
martes, abril 21, 2026

La PS5 Pro será más rápida muy pronto gracias a una actualización: esto es lo que hay detrás

Follow US

80FansMe gusta
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Aún este trimestre, Sony podría lanzar la actualización a PSSR2 para la PS5 Pro.

Aún este trimestre, Sony podría lanzar la actualización a PSSR2 para la PS5 Pro.

Con el lanzamiento de la PlayStation Pro, Sony también ha integrado su propia función de escalado llamada PlayStation Spectral Super Resolution, o PSSR.

En ese momento, Sony reveló que los desarrolladores ya estaban trabajando en el «siguiente paso evolutivo de PSSR».

El conocido filtrador japonés Gust_Fan ha proporcionado información sobre la actualización en X.

PSSR2 llegará este trimestre

Según la información, Sony lanzará la actualización de software exclusiva para PlayStation Pro este trimestre. Sin embargo, el filtrador no da una fecha exacta.

Por lo tanto, si la información es correcta, el lanzamiento podría tener lugar a finales de marzo de 2026.

Mejora del rendimiento en juegos nuevos y antiguos

  • Los juegos se beneficiarán significativamente de la actualización a PSSR2. Además de una mejor calidad de imagen y rendimiento, también habrá mejoras visibles en la frecuencia de actualización.
  • Los juegos que actualmente no alcanzan entre 70 y 80 fotogramas por segundo se acelerarían con ello. La actualización también abordará el parpadeo de la imagen que se produce en algunos casos.
  • Los juegos clásicos de PlayStation también se beneficiarán de la nueva tecnología. En este sentido, el filtrador promete que se podrán jugar en resoluciones más altas.

Hasta ahora, PSSR solo prometía optimizaciones para juegos de PS5 especialmente adaptados. Por lo tanto, los juegos clásicos y de PS4 quedaban excluidos, a menos que el desarrollador los hubiera adaptado específicamente.

La nueva versión del escalador pretende abordar precisamente este aspecto y poder escalar y enfocar automáticamente los juegos sin que los desarrolladores tengan que realizar cambios manuales.

Hasta ahora, Sony no ha hecho ningún anuncio oficial sobre la actualización. Las pruebas aún deben demostrar en qué se diferencia realmente PSSR 2.0 de su predecesor.

Ahora queremos conocer vuestra opinión. Jugar a juegos clásicos en alta resolución: ¿sería eso un motivo para comprar una PlayStation Pro? No dudéis en dejarnos vuestros comentarios.

La PS5 Pro será más rápida muy pronto gracias a una actualización: esto es lo que hay detrás

Con el lanzamiento de la PlayStation Pro, Sony también ha integrado su propia función de escalado llamada PlayStation Spectral Super Resolution, o PSSR.

En ese momento, Sony reveló que los desarrolladores ya estaban trabajando en el «siguiente paso evolutivo de PSSR».

El conocido filtrador japonés Gust_Fan ha proporcionado información sobre la actualización en X.

PSSR2 llegará este trimestre

Según la información, Sony lanzará la actualización de software exclusiva para PlayStation Pro este trimestre. Sin embargo, el filtrador no da una fecha exacta.

Por lo tanto, si la información es correcta, el lanzamiento podría tener lugar a finales de marzo de 2026.

Mejora del rendimiento en juegos nuevos y antiguos

  • Los juegos se beneficiarán significativamente de la actualización a PSSR2. Además de una mejor calidad de imagen y rendimiento, también habrá mejoras visibles en la frecuencia de actualización.
  • Los juegos que actualmente no alcanzan entre 70 y 80 fotogramas por segundo se acelerarían con ello. La actualización también abordará el parpadeo de la imagen que se produce en algunos casos.
  • Los juegos clásicos de PlayStation también se beneficiarán de la nueva tecnología. En este sentido, el filtrador promete que se podrán jugar en resoluciones más altas.

Hasta ahora, PSSR solo prometía optimizaciones para juegos de PS5 especialmente adaptados. Por lo tanto, los juegos clásicos y de PS4 quedaban excluidos, a menos que el desarrollador los hubiera adaptado específicamente.

La nueva versión del escalador pretende abordar precisamente este aspecto y poder escalar y enfocar automáticamente los juegos sin que los desarrolladores tengan que realizar cambios manuales.

Hasta ahora, Sony no ha hecho ningún anuncio oficial sobre la actualización. Las pruebas aún deben demostrar en qué se diferencia realmente PSSR 2.0 de su predecesor.

Ahora queremos conocer vuestra opinión. Jugar a juegos clásicos en alta resolución: ¿sería eso un motivo para comprar una PlayStation Pro? No dudéis en dejarnos vuestros comentarios.

La PS5 Pro será más rápida muy pronto gracias a una actualización: esto es lo que hay detrás

Con el lanzamiento de la PlayStation Pro, Sony también ha integrado su propia función de escalado llamada PlayStation Spectral Super Resolution, o PSSR.

En ese momento, Sony reveló que los desarrolladores ya estaban trabajando en el «siguiente paso evolutivo de PSSR».

El conocido filtrador japonés Gust_Fan ha proporcionado información sobre la actualización en X.

PSSR2 llegará este trimestre

Según la información, Sony lanzará la actualización de software exclusiva para PlayStation Pro este trimestre. Sin embargo, el filtrador no da una fecha exacta.

Por lo tanto, si la información es correcta, el lanzamiento podría tener lugar a finales de marzo de 2026.

Mejora del rendimiento en juegos nuevos y antiguos

  • Los juegos se beneficiarán significativamente de la actualización a PSSR2. Además de una mejor calidad de imagen y rendimiento, también habrá mejoras visibles en la frecuencia de actualización.
  • Los juegos que actualmente no alcanzan entre 70 y 80 fotogramas por segundo se acelerarían con ello. La actualización también abordará el parpadeo de la imagen que se produce en algunos casos.
  • Los juegos clásicos de PlayStation también se beneficiarán de la nueva tecnología. En este sentido, el filtrador promete que se podrán jugar en resoluciones más altas.

Hasta ahora, PSSR solo prometía optimizaciones para juegos de PS5 especialmente adaptados. Por lo tanto, los juegos clásicos y de PS4 quedaban excluidos, a menos que el desarrollador los hubiera adaptado específicamente.

La nueva versión del escalador pretende abordar precisamente este aspecto y poder escalar y enfocar automáticamente los juegos sin que los desarrolladores tengan que realizar cambios manuales.

Hasta ahora, Sony no ha hecho ningún anuncio oficial sobre la actualización. Las pruebas aún deben demostrar en qué se diferencia realmente PSSR 2.0 de su predecesor.

Ahora queremos conocer vuestra opinión. Jugar a juegos clásicos en alta resolución: ¿sería eso un motivo para comprar una PlayStation Pro? No dudéis en dejarnos vuestros comentarios.

La PS5 Pro será más rápida muy pronto gracias a una actualización: esto es lo que hay detrás

Con el lanzamiento de la PlayStation Pro, Sony también ha integrado su propia función de escalado llamada PlayStation Spectral Super Resolution, o PSSR.

En ese momento, Sony reveló que los desarrolladores ya estaban trabajando en el «siguiente paso evolutivo de PSSR».

El conocido filtrador japonés Gust_Fan ha proporcionado información sobre la actualización en X.

PSSR2 llegará este trimestre

Según la información, Sony lanzará la actualización de software exclusiva para PlayStation Pro este trimestre. Sin embargo, el filtrador no da una fecha exacta.

Por lo tanto, si la información es correcta, el lanzamiento podría tener lugar a finales de marzo de 2026.

Mejora del rendimiento en juegos nuevos y antiguos

  • Los juegos se beneficiarán significativamente de la actualización a PSSR2. Además de una mejor calidad de imagen y rendimiento, también habrá mejoras visibles en la frecuencia de actualización.
  • Los juegos que actualmente no alcanzan entre 70 y 80 fotogramas por segundo se acelerarían con ello. La actualización también abordará el parpadeo de la imagen que se produce en algunos casos.
  • Los juegos clásicos de PlayStation también se beneficiarán de la nueva tecnología. En este sentido, el filtrador promete que se podrán jugar en resoluciones más altas.

Hasta ahora, PSSR solo prometía optimizaciones para juegos de PS5 especialmente adaptados. Por lo tanto, los juegos clásicos y de PS4 quedaban excluidos, a menos que el desarrollador los hubiera adaptado específicamente.

La nueva versión del escalador pretende abordar precisamente este aspecto y poder escalar y enfocar automáticamente los juegos sin que los desarrolladores tengan que realizar cambios manuales.

Hasta ahora, Sony no ha hecho ningún anuncio oficial sobre la actualización. Las pruebas aún deben demostrar en qué se diferencia realmente PSSR 2.0 de su predecesor.

Ahora queremos conocer vuestra opinión. Jugar a juegos clásicos en alta resolución: ¿sería eso un motivo para comprar una PlayStation Pro? No dudéis en dejarnos vuestros comentarios.

La PS5 Pro será más rápida muy pronto gracias a una actualización: esto es lo que hay detrás

Con el lanzamiento de la PlayStation Pro, Sony también ha integrado su propia función de escalado llamada PlayStation Spectral Super Resolution, o PSSR.

En ese momento, Sony reveló que los desarrolladores ya estaban trabajando en el «siguiente paso evolutivo de PSSR».

El conocido filtrador japonés Gust_Fan ha proporcionado información sobre la actualización en X.

PSSR2 llegará este trimestre

Según la información, Sony lanzará la actualización de software exclusiva para PlayStation Pro este trimestre. Sin embargo, el filtrador no da una fecha exacta.

Por lo tanto, si la información es correcta, el lanzamiento podría tener lugar a finales de marzo de 2026.

Mejora del rendimiento en juegos nuevos y antiguos

  • Los juegos se beneficiarán significativamente de la actualización a PSSR2. Además de una mejor calidad de imagen y rendimiento, también habrá mejoras visibles en la frecuencia de actualización.
  • Los juegos que actualmente no alcanzan entre 70 y 80 fotogramas por segundo se acelerarían con ello. La actualización también abordará el parpadeo de la imagen que se produce en algunos casos.
  • Los juegos clásicos de PlayStation también se beneficiarán de la nueva tecnología. En este sentido, el filtrador promete que se podrán jugar en resoluciones más altas.

Hasta ahora, PSSR solo prometía optimizaciones para juegos de PS5 especialmente adaptados. Por lo tanto, los juegos clásicos y de PS4 quedaban excluidos, a menos que el desarrollador los hubiera adaptado específicamente.

La nueva versión del escalador pretende abordar precisamente este aspecto y poder escalar y enfocar automáticamente los juegos sin que los desarrolladores tengan que realizar cambios manuales.

Hasta ahora, Sony no ha hecho ningún anuncio oficial sobre la actualización. Las pruebas aún deben demostrar en qué se diferencia realmente PSSR 2.0 de su predecesor.

Ahora queremos conocer vuestra opinión. Jugar a juegos clásicos en alta resolución: ¿sería eso un motivo para comprar una PlayStation Pro? No dudéis en dejarnos vuestros comentarios.

La PS5 Pro será más rápida muy pronto gracias a una actualización: esto es lo que hay detrás

Con el lanzamiento de la PlayStation Pro, Sony también ha integrado su propia función de escalado llamada PlayStation Spectral Super Resolution, o PSSR.

En ese momento, Sony reveló que los desarrolladores ya estaban trabajando en el «siguiente paso evolutivo de PSSR».

El conocido filtrador japonés Gust_Fan ha proporcionado información sobre la actualización en X.

PSSR2 llegará este trimestre

Según la información, Sony lanzará la actualización de software exclusiva para PlayStation Pro este trimestre. Sin embargo, el filtrador no da una fecha exacta.

Por lo tanto, si la información es correcta, el lanzamiento podría tener lugar a finales de marzo de 2026.

Mejora del rendimiento en juegos nuevos y antiguos

  • Los juegos se beneficiarán significativamente de la actualización a PSSR2. Además de una mejor calidad de imagen y rendimiento, también habrá mejoras visibles en la frecuencia de actualización.
  • Los juegos que actualmente no alcanzan entre 70 y 80 fotogramas por segundo se acelerarían con ello. La actualización también abordará el parpadeo de la imagen que se produce en algunos casos.
  • Los juegos clásicos de PlayStation también se beneficiarán de la nueva tecnología. En este sentido, el filtrador promete que se podrán jugar en resoluciones más altas.

Hasta ahora, PSSR solo prometía optimizaciones para juegos de PS5 especialmente adaptados. Por lo tanto, los juegos clásicos y de PS4 quedaban excluidos, a menos que el desarrollador los hubiera adaptado específicamente.

La nueva versión del escalador pretende abordar precisamente este aspecto y poder escalar y enfocar automáticamente los juegos sin que los desarrolladores tengan que realizar cambios manuales.

Hasta ahora, Sony no ha hecho ningún anuncio oficial sobre la actualización. Las pruebas aún deben demostrar en qué se diferencia realmente PSSR 2.0 de su predecesor.

Ahora queremos conocer vuestra opinión. Jugar a juegos clásicos en alta resolución: ¿sería eso un motivo para comprar una PlayStation Pro? No dudéis en dejarnos vuestros comentarios.

La PS5 Pro será más rápida muy pronto gracias a una actualización: esto es lo que hay detrás

Con el lanzamiento de la PlayStation Pro, Sony también ha integrado su propia función de escalado llamada PlayStation Spectral Super Resolution, o PSSR.

En ese momento, Sony reveló que los desarrolladores ya estaban trabajando en el «siguiente paso evolutivo de PSSR».

El conocido filtrador japonés Gust_Fan ha proporcionado información sobre la actualización en X.

PSSR2 llegará este trimestre

Según la información, Sony lanzará la actualización de software exclusiva para PlayStation Pro este trimestre. Sin embargo, el filtrador no da una fecha exacta.

Por lo tanto, si la información es correcta, el lanzamiento podría tener lugar a finales de marzo de 2026.

Mejora del rendimiento en juegos nuevos y antiguos

  • Los juegos se beneficiarán significativamente de la actualización a PSSR2. Además de una mejor calidad de imagen y rendimiento, también habrá mejoras visibles en la frecuencia de actualización.
  • Los juegos que actualmente no alcanzan entre 70 y 80 fotogramas por segundo se acelerarían con ello. La actualización también abordará el parpadeo de la imagen que se produce en algunos casos.
  • Los juegos clásicos de PlayStation también se beneficiarán de la nueva tecnología. En este sentido, el filtrador promete que se podrán jugar en resoluciones más altas.

Hasta ahora, PSSR solo prometía optimizaciones para juegos de PS5 especialmente adaptados. Por lo tanto, los juegos clásicos y de PS4 quedaban excluidos, a menos que el desarrollador los hubiera adaptado específicamente.

La nueva versión del escalador pretende abordar precisamente este aspecto y poder escalar y enfocar automáticamente los juegos sin que los desarrolladores tengan que realizar cambios manuales.

Hasta ahora, Sony no ha hecho ningún anuncio oficial sobre la actualización. Las pruebas aún deben demostrar en qué se diferencia realmente PSSR 2.0 de su predecesor.

Ahora queremos conocer vuestra opinión. Jugar a juegos clásicos en alta resolución: ¿sería eso un motivo para comprar una PlayStation Pro? No dudéis en dejarnos vuestros comentarios.

La PS5 Pro será más rápida muy pronto gracias a una actualización: esto es lo que hay detrás

Con el lanzamiento de la PlayStation Pro, Sony también ha integrado su propia función de escalado llamada PlayStation Spectral Super Resolution, o PSSR.

En ese momento, Sony reveló que los desarrolladores ya estaban trabajando en el «siguiente paso evolutivo de PSSR».

El conocido filtrador japonés Gust_Fan ha proporcionado información sobre la actualización en X.

PSSR2 llegará este trimestre

Según la información, Sony lanzará la actualización de software exclusiva para PlayStation Pro este trimestre. Sin embargo, el filtrador no da una fecha exacta.

Por lo tanto, si la información es correcta, el lanzamiento podría tener lugar a finales de marzo de 2026.

Mejora del rendimiento en juegos nuevos y antiguos

  • Los juegos se beneficiarán significativamente de la actualización a PSSR2. Además de una mejor calidad de imagen y rendimiento, también habrá mejoras visibles en la frecuencia de actualización.
  • Los juegos que actualmente no alcanzan entre 70 y 80 fotogramas por segundo se acelerarían con ello. La actualización también abordará el parpadeo de la imagen que se produce en algunos casos.
  • Los juegos clásicos de PlayStation también se beneficiarán de la nueva tecnología. En este sentido, el filtrador promete que se podrán jugar en resoluciones más altas.

Hasta ahora, PSSR solo prometía optimizaciones para juegos de PS5 especialmente adaptados. Por lo tanto, los juegos clásicos y de PS4 quedaban excluidos, a menos que el desarrollador los hubiera adaptado específicamente.

La nueva versión del escalador pretende abordar precisamente este aspecto y poder escalar y enfocar automáticamente los juegos sin que los desarrolladores tengan que realizar cambios manuales.

Hasta ahora, Sony no ha hecho ningún anuncio oficial sobre la actualización. Las pruebas aún deben demostrar en qué se diferencia realmente PSSR 2.0 de su predecesor.

Ahora queremos conocer vuestra opinión. Jugar a juegos clásicos en alta resolución: ¿sería eso un motivo para comprar una PlayStation Pro? No dudéis en dejarnos vuestros comentarios.

La PS5 Pro será más rápida muy pronto gracias a una actualización: esto es lo que hay detrás

Con el lanzamiento de la PlayStation Pro, Sony también ha integrado su propia función de escalado llamada PlayStation Spectral Super Resolution, o PSSR.

En ese momento, Sony reveló que los desarrolladores ya estaban trabajando en el «siguiente paso evolutivo de PSSR».

El conocido filtrador japonés Gust_Fan ha proporcionado información sobre la actualización en X.

PSSR2 llegará este trimestre

Según la información, Sony lanzará la actualización de software exclusiva para PlayStation Pro este trimestre. Sin embargo, el filtrador no da una fecha exacta.

Por lo tanto, si la información es correcta, el lanzamiento podría tener lugar a finales de marzo de 2026.

Mejora del rendimiento en juegos nuevos y antiguos

  • Los juegos se beneficiarán significativamente de la actualización a PSSR2. Además de una mejor calidad de imagen y rendimiento, también habrá mejoras visibles en la frecuencia de actualización.
  • Los juegos que actualmente no alcanzan entre 70 y 80 fotogramas por segundo se acelerarían con ello. La actualización también abordará el parpadeo de la imagen que se produce en algunos casos.
  • Los juegos clásicos de PlayStation también se beneficiarán de la nueva tecnología. En este sentido, el filtrador promete que se podrán jugar en resoluciones más altas.

Hasta ahora, PSSR solo prometía optimizaciones para juegos de PS5 especialmente adaptados. Por lo tanto, los juegos clásicos y de PS4 quedaban excluidos, a menos que el desarrollador los hubiera adaptado específicamente.

La nueva versión del escalador pretende abordar precisamente este aspecto y poder escalar y enfocar automáticamente los juegos sin que los desarrolladores tengan que realizar cambios manuales.

Hasta ahora, Sony no ha hecho ningún anuncio oficial sobre la actualización. Las pruebas aún deben demostrar en qué se diferencia realmente PSSR 2.0 de su predecesor.

Ahora queremos conocer vuestra opinión. Jugar a juegos clásicos en alta resolución: ¿sería eso un motivo para comprar una PlayStation Pro? No dudéis en dejarnos vuestros comentarios.

La PS5 Pro será más rápida muy pronto gracias a una actualización: esto es lo que hay detrás

Con el lanzamiento de la PlayStation Pro, Sony también ha integrado su propia función de escalado llamada PlayStation Spectral Super Resolution, o PSSR.

En ese momento, Sony reveló que los desarrolladores ya estaban trabajando en el «siguiente paso evolutivo de PSSR».

El conocido filtrador japonés Gust_Fan ha proporcionado información sobre la actualización en X.

PSSR2 llegará este trimestre

Según la información, Sony lanzará la actualización de software exclusiva para PlayStation Pro este trimestre. Sin embargo, el filtrador no da una fecha exacta.

Por lo tanto, si la información es correcta, el lanzamiento podría tener lugar a finales de marzo de 2026.

Mejora del rendimiento en juegos nuevos y antiguos

  • Los juegos se beneficiarán significativamente de la actualización a PSSR2. Además de una mejor calidad de imagen y rendimiento, también habrá mejoras visibles en la frecuencia de actualización.
  • Los juegos que actualmente no alcanzan entre 70 y 80 fotogramas por segundo se acelerarían con ello. La actualización también abordará el parpadeo de la imagen que se produce en algunos casos.
  • Los juegos clásicos de PlayStation también se beneficiarán de la nueva tecnología. En este sentido, el filtrador promete que se podrán jugar en resoluciones más altas.

Hasta ahora, PSSR solo prometía optimizaciones para juegos de PS5 especialmente adaptados. Por lo tanto, los juegos clásicos y de PS4 quedaban excluidos, a menos que el desarrollador los hubiera adaptado específicamente.

La nueva versión del escalador pretende abordar precisamente este aspecto y poder escalar y enfocar automáticamente los juegos sin que los desarrolladores tengan que realizar cambios manuales.

Hasta ahora, Sony no ha hecho ningún anuncio oficial sobre la actualización. Las pruebas aún deben demostrar en qué se diferencia realmente PSSR 2.0 de su predecesor.

Ahora queremos conocer vuestra opinión. Jugar a juegos clásicos en alta resolución: ¿sería eso un motivo para comprar una PlayStation Pro? No dudéis en dejarnos vuestros comentarios.

La PS5 Pro será más rápida muy pronto gracias a una actualización: esto es lo que hay detrás

Con el lanzamiento de la PlayStation Pro, Sony también ha integrado su propia función de escalado llamada PlayStation Spectral Super Resolution, o PSSR.

En ese momento, Sony reveló que los desarrolladores ya estaban trabajando en el «siguiente paso evolutivo de PSSR».

El conocido filtrador japonés Gust_Fan ha proporcionado información sobre la actualización en X.

PSSR2 llegará este trimestre

Según la información, Sony lanzará la actualización de software exclusiva para PlayStation Pro este trimestre. Sin embargo, el filtrador no da una fecha exacta.

Por lo tanto, si la información es correcta, el lanzamiento podría tener lugar a finales de marzo de 2026.

Mejora del rendimiento en juegos nuevos y antiguos

  • Los juegos se beneficiarán significativamente de la actualización a PSSR2. Además de una mejor calidad de imagen y rendimiento, también habrá mejoras visibles en la frecuencia de actualización.
  • Los juegos que actualmente no alcanzan entre 70 y 80 fotogramas por segundo se acelerarían con ello. La actualización también abordará el parpadeo de la imagen que se produce en algunos casos.
  • Los juegos clásicos de PlayStation también se beneficiarán de la nueva tecnología. En este sentido, el filtrador promete que se podrán jugar en resoluciones más altas.

Hasta ahora, PSSR solo prometía optimizaciones para juegos de PS5 especialmente adaptados. Por lo tanto, los juegos clásicos y de PS4 quedaban excluidos, a menos que el desarrollador los hubiera adaptado específicamente.

La nueva versión del escalador pretende abordar precisamente este aspecto y poder escalar y mejorar automáticamente los juegos sin que los desarrolladores tengan que realizar cambios manuales.

Hasta ahora, Sony no ha hecho ningún anuncio oficial sobre la actualización. Las pruebas aún deben demostrar en qué se diferencia realmente PSSR 2.0 de su predecesor.

Ahora queremos conocer vuestra opinión. Jugar a juegos clásicos en una resolución más alta: ¿sería eso un motivo para comprar una PlayStation Pro? No dudéis en dejarnos un comentario al respecto.

Sony podría lanzar la actualización a PSSR2 para la PS5 Pro.

Con el lanzamiento de la PlayStation Pro, Sony también ha integrado su propia función de escalado llamada PlayStation Spectral Super Resolution, o PSSR.

En ese momento, Sony reveló que los desarrolladores ya estaban trabajando en el «siguiente paso evolutivo de PSSR».

El conocido filtrador japonés Gust_Fan ha proporcionado información sobre la actualización en X.

PSSR2 llegará este trimestre

Según la información, Sony lanzará la actualización de software exclusiva para PlayStation Pro este trimestre. Sin embargo, el filtrador no da una fecha exacta.

Por lo tanto, si la información es correcta, el lanzamiento podría tener lugar a finales de marzo de 2026.

Mejora del rendimiento en juegos nuevos y antiguos

  • Los juegos se beneficiarán significativamente de la actualización a PSSR2. Además de una mejor calidad de imagen y rendimiento, también habrá mejoras visibles en la frecuencia de actualización.
  • Los juegos que actualmente no alcanzan entre 70 y 80 fotogramas por segundo se acelerarían con ello. La actualización también abordará el parpadeo de la imagen que se produce en algunos casos.
  • Los juegos clásicos de PlayStation también se beneficiarán de la nueva tecnología. En este sentido, el filtrador promete que se podrán jugar en resoluciones más altas.

Hasta ahora, PSSR solo prometía optimizaciones para juegos de PS5 especialmente adaptados. Por lo tanto, los juegos clásicos y de PS4 quedaban excluidos, a menos que el desarrollador los adaptara específicamente.

La nueva versión del escalador pretende abordar precisamente este aspecto y poder escalar y enfocar automáticamente los juegos sin que los desarrolladores tengan que realizar cambios manuales.

Hasta ahora, Sony no ha hecho ningún anuncio oficial sobre la actualización. Las pruebas aún deben demostrar en qué se diferencia realmente PSSR 2.0 de su predecesor.

Ahora queremos conocer vuestra opinión. Jugar a juegos clásicos en una resolución más alta: ¿sería eso un motivo para comprar una Playstation Pro? No dudéis en dejarnos un comentario al respecto.

RELATED ARTICLES

Saros confirma las características de la PS5 y las mejoras de la PS5 Pro

Saros, cuyo lanzamiento está previsto para dentro de un par de semanas, se perfila como uno de los mayores...

Los Sims 4 reciben una gran actualización en consolas

Los jugadores de Los Sims 4 en PlayStation y Xbox se están poniendo al nivel de sus homólogos de...

Una filtración de Resident Evil Requiem apunta al modo Mercenarios

Los jugadores ya han disfrutado de múltiples partidas de Resident Evil Requiem; muchos han descubierto nuevos y divertidos huevos...